[教學]把觸發轉成文字貼出來 => PO觸發相關問題前請先閱讀

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[教學]把觸發轉成文字貼出來 => PO觸發相關問題前請先閱讀

文章danny0838 » 2006年02月15日 5:57 pm

step 1. 寫好觸發
step 2. 在觸發編輯器裡,點選右下方框(觸發內容區)的觸發標題,按滑鼠右鍵,選Copy As Text(快速鍵ctrl+shift+C)
step 3. 打開記事本(或其它文字編輯器)貼上文字
step 4. 用取代功能把所有" "(4個半形空白)取代為" "(1個全形空白)
step 5. 把亂碼改成中文字(誰叫大家都要用中文版~.~)
step 6. 貼到版上

範例:
Hammer Storm
 Events
  Unit - A unit Starts the effect of an ability
 Conditions
  (Ability being cast) Equal to 鐵槌風暴
 Actions
  Unit - Create 1 暫時施法者 for (Owner of (Triggering unit)) at (Position of (Triggering unit)) facing Default building facing degrees
  Unit - Hide (Last created unit)
  Unit - Add 鐵槌風暴-效果 to (Last created unit)
  Unit Group - Pick every unit in (Units within 225.00 of (Target point of ability being cast)) and do (Actions)
   Loop - Actions
    Unit - Make (Last created unit) face (Picked unit) over 0.00 seconds
    Unit - Order (Last created unit) to Human Mountain King - Storm Bolt (Picked unit)



希望大家po文注意一下排版,不然版友光是閱讀眼睛就酸死了,哪有心情解答您的問題...

P.S:我當然知道一個全形空白相當於二個半形空白,不過一個空白的縮排比較清楚
danny0838
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文章danny0838 » 2006年02月23日 8:02 pm

自推。感覺沒什麼人有看進去...
danny0838
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文章minerua » 2006年02月23日 8:08 pm

如果觸發不長
畫面擷取鑑才是王道呀... !!

置頂.
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文章SD » 2006年02月26日 5:40 am

danny0838 寫:自推。感覺沒什麼人有看進去...

這是基本的地圖製作常識吧~
真的會有人不知道嗎?
圖檔
------>>製作模組不是,只是你不做罷了。
1.先製作模組
2.製作爆破魔法特效模組
3.結合地圖編輯做出來的
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文章danny0838 » 2006年02月26日 10:46 am

看最近幾篇問問題的人PO的觸發就知道了
danny0838
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文章tv580025 » 2006年07月13日 12:37 am

danny0838 寫:看最近幾篇問問題的人PO的觸發就知道了


同感捏~大概是暑假大家比較多時間玩WE吧~

謎之聲 寫:轉成JASS好像比較方便A走捏~
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圖檔  凡事不經思索便行動 一條腸子直通到底的笨蛋
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Re: [教學]把觸發轉成文字貼出來 => PO觸發相關問題前請先閱讀

文章wasabi » 2008年04月15日 5:17 pm

如果懶得把半形空白變成全形空白 可以考慮使用[ code ]語法這樣
? 沙比GitHub: https://github.com/vvasabi ??

巴頭捏帳號: wasabi#1664
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Re: [教學]把觸發轉成文字貼出來 => PO觸發相關問題前請先閱讀

文章塔里木 » 2008年06月04日 6:07 pm

拍成圖片似乎比較方便?
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