[分享] 蘋果UI 1.8.7 sp5 (下板是2.0?)

此為地圖製作專題討論版,零星問答請使用上面的問答版。
「爬文的目的不只是找到解答而已」

版主: crassorz, tv580025

[分享] 蘋果UI 1.8.7 sp5 (下板是2.0?)

文章AppleSheep » 2009年04月20日 12:33 pm

介紹

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檔案下載

NewGen版本

請至NewGen使用教學

注意使用的時候 從NewGen開啟蘋果UI 要重新打開WE才會生效
(不能同時使用其他UI 不然會被覆蓋

你開啟的地圖路徑與檔案名稱不可包含中文


普通版本

AppleUI 1.8 sp5.rar
普通的UI
不會使用NewGen請用此版


其他

AppleSheep.J++.w3x
AS.J 原始碼 for 1.8 sp5

AppleUI Test.w3x
AS.J 使用範例 for 1.8 sp5


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Q&A

還沒寫


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更新歷史

1.0版

  以Red_Wolf 1.22(UI)作為基礎 修改許多的翻譯
  修改了幾個有錯誤的地方

1.1版

  修正會造成WE當掉的問題
  補上觸發類型(一部分) [C] = common.j [B] = Blizzard.j [?] = 沒確認

1.2版

  修改許多翻譯上的用字問題
  物件編輯器部份 套用「中文強化套件」的排列方式與用詞
  觸發編輯器部分 刪除一些無效函數

1.2 sp2版

  修改幾個資料 EX:地圖大小選項可以選到480
  增加一個函數   把幾個常用的UI做成UI包 可以自由選擇你想用的UI

1.2 sp3版

  修正NewGen創造新地圖會無法存檔的問題
  小改了幾個資料

1.3版

  修正bat檔有時候會砍不乾淨的問題
  增加大量隱藏圖示 (約200-300張) (還有數百張未完)

1.4版

  將所有有小數點的 都降至小數點後3位 (EX:可以回血0.001 傷害99.999之類的)
  將熱鍵修改調整為文本輸入 (EX:調為32 熱鍵就是空白鍵 調為512 熱鍵就是Esc)
   (熱鍵修改不影響原本的 如果熱鍵要C 一樣輸入C即可)

1.4 sp2版

  熱鍵修改有時候會出錯 所以暫時關閉此功能 直到修正為止

1.4 sp3版

  修正War會當掉的問題

1.4 sp4版

  修正幾個按鈕不正確的問題

1.5版

  新增幾個函數
  部分預設選項多了一些選項

1.6 Beta版

  新增幾個函數
  整理預設選項(分類) 並新增一些隱藏的

1.6版

  新增幾個函數
  新增幾個父類型資料
  新增1.23b函數

1.6 sp2版

  修正被鬼隱的地表紋理

1.6 sp3版

  修正哈希表的讀取實數不見的問題
  增加兩個好用的布林
  新增分類型 組合式函數 [AS]
  增加一些1.24a增加的函數
  排列一些東西 例如全域變數
  一些其他的WE功能修改
  部分的觸發預設項現在有編號 下一個版本會有功能
  現在有些部分有英文版了

1.6 sp4版

  修正文字錯誤

1.7版

  修正文字錯誤
  測試AppleSheep.J 詳細請看蘋果UI資料夾內AppleSheep.J

1.7 sp2 & 1.7 sp3版

  跟進官方1.24a更新 (尚未中文化)

1.7 sp4版

  AS.J 新增強化計時器
  AS.J 的全域部隊傷害系統換新事件
  稍微補強AS.J檔

1.7 sp5版

  AS.J 調整大量BJ函數 處理各種記憶體漏失
  AS.J 暫時關閉資料群組
  AS.J 修正一個會導致地圖出現錯誤的問題
  調整.bat內容 讓AS.J支援官方WE
  移除 AbilityData.slk 來永久解決部分技能造成War Error的問題 (必須要重新創造技能)

1.7 sp6版

  修正一個會使蘋果UI儲存失敗或是無法進行遊戲的Bug
  修改中文強化套件支援1.24 (純英文版還有5個錯誤 中文和中英對照正常)

1.7 sp7版

  AS.J 重新開放資料群組 並增加(地點)類型 並補充使用範例

1.8版

  修正Hash表儲存技能會錯誤的問題
  AS.J 新增取得部隊防禦力
  AS.J 新增隨機種子
  修改一些設定 例如現在母分類有英文字首了

1.8 sp2版

  修正編譯不完全導致的儲存錯誤
  AS.J 隨機種子變成完美版
  遊戲介面新增幾個選項可以調整

1.8 sp3版

  新增幾個事件
  新增和補完大量預設選項
  稍微試了擴充命令部隊ID
  開放官方Hash表隱藏的數個選項
  AS.J 新增幾個隱藏的GUI函數 (取得兩座標間距&取得兩部隊角度..等)

1.8 sp4版

  修正對部隊下無命標命令的選項問題

1.8 sp5版

  AS.J 加入防卡點
  AS.J 嘗試性的加入跳斬系統 如果覺得系統有缺陷或是明顯Lag請回報

1.8.5 sp5版

  只更新Apple NewGen的插件

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最後由 AppleSheep 於 2009年10月28日 7:05 pm 編輯,總共編輯了 56 次。
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Re: [分享] 蘋果UI 1.0 正式版

文章crassorz » 2009年04月20日 10:12 pm

偽 合併文章
Weberkkk 2008年10月11日 12:23 am 寫:只要不使用VJ語法,其他人也可以用WE開啟並正常存檔
我已經與其他合作夥伴互相傳遞數十次地圖,都沒有發生任何錯誤
所以並沒有所謂「一定要安裝」才能開啟的問題

我也是測試了一段時間,認為實用才會推薦這套程式

至少它在JASS的編輯上,給予了相當程度的方便
彩色化JASS文字、語法查詢、除錯
這些本來只有在JassCraft之類的程式才有的功能
被合併入WE之後,明顯的改善了許多JASS編輯上的不便

這套東西不會對原本的WE造成任何的影響
當你不想使用的時候,只要正常的點選桌面的WE捷徑就可以了

純JASS使用者都應該試用看看,覺得不好用再刪掉吧... XD


AppleSheep 2009年08月23日 7:02 am 寫:新增了一個很好用的cJass

按我到cJass的網站

現在你可以以非常接近c語言的寫法 來寫Jass了

使用上也方便許多

相關的使用方法在NewGen\AdicHelper\Examples裡面有兩張範例地圖

會寫Jass的應該都不難看懂

會寫C的應該很高興

會寫C和Jass的應該非常黑皮

另外吐槽一下 他們提供的安裝檔會安裝失敗 要自己手動組裝到NewGen才可以正常用 囧
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Re: [分享] 蘋果UI 1.0 正式版

文章路邊的小石頭 » 2009年04月20日 10:53 pm

我之前是用Red_Wolf 1.22的ui
作地圖當然也是...(所以很麻煩都要用轉字體軟體開we)
可是我用蘋果大你的ui 存檔後卻發現腳本錯誤?
這真的很神奇 我本來以為是之前ui的關係
結果發現不是呀 我創一個空白觸發 然後再存檔他也說錯誤

能不能在檢查一下看是哪裡有問題?

他是說應該使用保留形態和handle的形態
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Re: [分享] 蘋果UI 1.0 正式版

文章AppleSheep » 2009年04月20日 11:36 pm

路邊的小石頭 寫:我之前是用Red_Wolf 1.22的ui
作地圖當然也是...(所以很麻煩都要用轉字體軟體開we)
可是我用蘋果大你的ui 存檔後卻發現腳本錯誤?
這真的很神奇 我本來以為是之前ui的關係
結果發現不是呀 我創一個空白觸發 然後再存檔他也說錯誤

能不能在檢查一下看是哪裡有問題?

他是說應該使用保留形態和handle的形態

可以的話提供一下

使用哪個WE? WE 1.21b? WE 1.23a? NewGen v5b? WOW8?

還有錯誤訊息

如果可以附上地圖的話更好
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Re: [分享] 蘋果UI 1.0 正式版

文章AppleSheep » 2009年04月21日 12:12 am

crassorz 寫:會有一般WE無法開啟的問題嘛?

只要用了別人UI所沒有的函數就一定會有這問題..

如果只是自己做圖的話當然就沒影響就是了
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Re: [分享] 蘋果UI 1.1 正式版

文章AppleSheep » 2009年04月21日 1:38 am

更新1.1版了

再試試看?
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Re: [分享] 蘋果UI 1.4

文章AppleSheep » 2009年05月20日 5:42 pm

1.4了喔~
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Re: [分享] 蘋果UI 1.4

文章下體噴出劍 » 2009年06月09日 10:43 am

不錯用,,,比Red_Wolf的ui好用,,(因為就算用AppLocale開都會有一些亂碼- -)
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6

文章AppleSheep » 2009年07月05日 2:03 am

更新了滿多東西

建議功能愛好者使用

大部分的情況下你想寫Jass 也可以使用GUI來做到了

1.6版主要更新1.23b新增的接近100條函數

及物件資料(Handle) 和 有生命物件(Widget) 這兩個父類型

其他的內容可以打開一張新地圖 看預設的觸發(有詳細改版資訊)
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6

文章羅蘭 » 2009年07月05日 12:27 pm

請問一下...
使用額外增加的函數會造成『中文強化套件』與『Red_Wolf中文化』與官方UI不能開啟的現象
這是指沒辦法開WE嗎?
那有沒有解決方法呢?

在用之前,想先問一下詳細@@
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6

文章tv580025 » 2009年07月05日 1:14 pm

羅蘭 寫:請問一下...
使用額外增加的函數會造成『中文強化套件』與『Red_Wolf中文化』與官方UI不能開啟的現象
這是指沒辦法開WE嗎?
那有沒有解決方法呢?

在用之前,想先問一下詳細@@

使用額外函數的話

即使地圖沒鎖

其他的WE(包含原版)都會不能開啟此圖

解決方法就是不要用額外函數


基本上額外函數也是common.j的功能

單純用Jass編輯地圖的話

也沒不會有不相容的問題


個人覺得UI最強大的地方在於遊戲常數/介面

原版WE提供修改的地方真的不多...
 
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Re: [分享] 蘋果UI 1.4

文章tv580025 » 2009年07月05日 1:20 pm

下體噴出劍 寫:不錯用,,,比Red_Wolf的ui好用,,(因為就算用AppLocale開都會有一些亂碼- -)

老狼的UI我很久以前有翻譯成繁體的說XD
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6

文章暴暴小聖 » 2009年07月05日 1:55 pm

請問哈希表是...?

不懂他的用意
是擁有二維陣列的變數嗎?
痾~
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6

文章羅蘭 » 2009年07月05日 4:04 pm

tv580025 寫:
使用額外函數的話
即使地圖沒鎖
其他的WE(包含原版)都會不能開啟此圖
解決方法就是不要用額外函數

基本上額外函數也是common.j的功能
單純用Jass編輯地圖的話
也沒不會有不相容的問題

個人覺得UI最強大的地方在於遊戲常數/介面
原版WE提供修改的地方真的不多...


原來如此...
也就是說,如果要再另一台電腦編輯的話
也一定要裝同樣的蘋果UI就是了?

然後解決方法只有不要使用額外函數,瞭解
來用用看
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6

文章AppleSheep » 2009年07月05日 4:48 pm

暴暴小聖 寫:請問哈希表是...?

不懂他的用意
是擁有二維陣列的變數嗎?

哈希表≒遊戲快取

哈希表=二維列陣

沒更新1.23b之前不能使用喔0。0
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6

文章crassorz » 2009年07月13日 1:49 pm

所以說這阪已經可以汁援1.23b ( 1.24? ) 啦???

今晚回家重灌電腦順便準備跳槽換蘋果XD

突然想到..
用自訂函數的方式來做鎖圖?(飄走)
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6

文章tv580025 » 2009年07月13日 2:33 pm

crassorz 寫:所以說這阪已經可以汁援1.23b ( 1.24? ) 啦???

今晚回家重灌電腦順便準備跳槽換蘋果XD

突然想到..
用自訂函數的方式來做鎖圖?(飄走)

UI也只能鎖其他的WE而已

用MPQ還是可以開起來XD
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6

文章crassorz » 2009年07月15日 5:23 pm

詳細希望1.07有什麼XD
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6

文章AppleSheep » 2009年07月15日 5:28 pm

crassorz 寫:所以說這阪已經可以汁援1.23b ( 1.24? ) 啦???

今晚回家重灌電腦順便準備跳槽換蘋果XD

突然想到..
用自訂函數的方式來做鎖圖?(飄走)

目前是沒辦法支援1.24a的官方UI的

因為蘋果也還沒升級1.24A

crassorz 寫:詳細希望1.07有什麼XD

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Re: [分享] 蘋果UI 1.6

文章crassorz » 2009年07月15日 11:05 pm

我載錯了..

詳細希望globals可以在we裡直接修改的可能性
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6

文章AppleSheep » 2009年07月16日 10:41 am

那是語法的部份

UI是沒辦法改的

想直接用globals 還是去裝VJ吧..
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6 sp3

文章crassorz » 2009年07月17日 12:42 am

偷偷更新SP3齁
是更新了....?

發現很多函數顯示是空值這樣
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6 sp3

文章AppleSheep » 2009年07月17日 1:30 am

crassorz 寫:偷偷更新SP3齁
是更新了....?

發現很多函數顯示是空值這樣

空值 囧? 能貼個圖看看嗎?
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6 sp3

文章crassorz » 2009年07月17日 1:54 am

1.23A 初始地圖時:
.JPG

一副就是1.24的新函數
空值應該也是因為這個吧我猜

基本上每個父類型都有類似情形
2.JPG

引數的函數也有類似情形

父類型是中文真不習慣
開頭加個英文比較好快速找?
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6 sp3

文章AppleSheep » 2009年07月17日 2:05 am

看起來呢

你只有TriggerData

沒有TriggerStrings

你是手動拿檔案的嗎?
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6 sp3

文章crassorz » 2009年07月17日 2:13 am

我是去你那載的阿._./
順便一題這是1.6版 現在來看一下SP3
恩...一樣

點DAT自動安裝的
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6 sp3

文章AppleSheep » 2009年07月17日 2:17 am



是Vista嗎? 聽說Vista好像bat檔不能用?

手動
蘋果UI 1.6 sp3\Data\蘋果UI內的2個資料夾複製到魔獸路徑吧
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6 sp3

文章crassorz » 2009年07月17日 2:29 am

XP SP3熱騰騰剛灌好
手動無效
開內建和GEN都一樣
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6 sp3

文章AppleSheep » 2009年07月17日 2:38 am

你有先砍舊的 囧?
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Re: [分享] 蘋果UI 1.6 sp3

文章crassorz » 2009年07月17日 2:39 am

當然阿囧
UI和Units兩資料夾先坎再貼
W3的資料夾越來越混亂了
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