[討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

七十八夜-幻想物語 出版地。

版主: DKM.T, 小零

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章sentilopis » 2009年09月26日 2:06 am

戰爭召喚者敵我不分,敵我皆加工速。
頭像
sentilopis
綿羊
綿羊
 
文章: 7171
註冊時間: 2006年02月11日 9:34 pm

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章moneycash » 2009年09月26日 7:42 am

sentilopis 寫:戰爭召喚者敵我不分,敵我皆加工速。

驚!
頭像
moneycash
嘴砲用花瓶站長
嘴砲用花瓶站長
 
文章: 1040
註冊時間: 2006年02月11日 4:12 am

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章sentilopis » 2009年09月26日 12:58 pm

聽說是故意的。

說是戰爭召喚者,使用可以喚來雙方戰爭。
但因果關係上,是因為有雙方戰爭才會使用物品,而不是使用物品後才會有戰爭。
雖然目前的設計很符合物品的名稱,但跟事實是相牴觸的,所以實用價值就會大打折扣。

因為本身也沒有加任何重要的屬性,所以在裝備的選擇上會被優先排除。
頭像
sentilopis
綿羊
綿羊
 
文章: 7171
註冊時間: 2006年02月11日 9:34 pm

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章zilch » 2009年09月26日 8:11 pm

污穢尊王

技能3,血疫的學習字串錯誤
學習字串居然是第2招贈禮的 冏


尊王平衡案之2,大絕招lv2增大範圍到300
另大絕如果不具備暈or緩的特性,則第一招暈的時間必須增長
不然大招範圍太小,不具備威脅性

還有第2招贈禮好像沒效果 orz
圖檔
頭像
zilch
隱流幻象騎士
隱流幻象騎士
 
文章: 3823
註冊時間: 2006年02月07日 10:49 pm
來自: 花開五葉‧琉蓮議會

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章 » 2009年09月27日 12:14 am

真紅跟六川是否應該限制配賢者石?

因為只要配上石頭就無限放實在太破壞平衡了
頭像
太和花卉師
太和花卉師
 
文章: 1411
註冊時間: 2006年02月09日 2:38 pm

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章zilch » 2009年09月27日 12:30 am

依 寫:真紅跟六川是否應該限制配賢者石?

因為只要配上石頭就無限放實在太破壞平衡了

那乾脆力敏英都禁用法杖類武器好啦
戰士還放死亡之指實在太破壞平衡惹
羅蘭還能配梅澤十手實在太破壞平衡惹
六川還能何狂戰士角盔實在太破壞平衡惹
....簇繁不及備載
圖檔
頭像
zilch
隱流幻象騎士
隱流幻象騎士
 
文章: 3823
註冊時間: 2006年02月07日 10:49 pm
來自: 花開五葉‧琉蓮議會

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章 » 2009年09月27日 4:07 am



他們的技能非無限連續放

真紅的大招是無限的這樣

重點在於無限釋放的部分

z姊的例子不好
頭像
太和花卉師
太和花卉師
 
文章: 1411
註冊時間: 2006年02月09日 2:38 pm

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章zilch » 2009年09月27日 4:50 am

還記得某KOG買2個150回魔+2血球+1鞋子大絕開不用錢的年代



真紅以每秒30MP為代價每秒造成60/120傷害
也就是魔力/傷害比是 1:2 和 1:4

那改成施展瞬間造成對區域內人員造成(現存魔力*2) 和 (現存魔力*4)的傷害好了
也挺不錯的
圖檔
頭像
zilch
隱流幻象騎士
隱流幻象騎士
 
文章: 3823
註冊時間: 2006年02月07日 10:49 pm
來自: 花開五葉‧琉蓮議會

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章asdhenry » 2009年09月27日 2:13 pm

sentilopis 寫:聽說是故意的。

說是戰爭召喚者,使用可以喚來雙方戰爭。
但因果關係上,是因為有雙方戰爭才會使用物品,而不是使用物品後才會有戰爭。
雖然目前的設計很符合物品的名稱,但跟事實是相牴觸的,所以實用價值就會大打折扣。

因為本身也沒有加任何重要的屬性,所以在裝備的選擇上會被優先排除。

改成

當攻擊敵人時自動啟動好了,每次啟動會消耗法力,持續時間=CD時間+5~10
圖檔
頭像
asdhenry
紅豆月餅
紅豆月餅
 
文章: 1285
註冊時間: 2006年02月13日 11:51 pm
來自: 月餅盒(MoonCakeBox)

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章zilch » 2009年09月27日 3:30 pm

sentilopis 寫:聽說是故意的。

說是戰爭召喚者,使用可以喚來雙方戰爭。
但因果關係上,是因為有雙方戰爭才會使用物品,而不是使用物品後才會有戰爭。
雖然目前的設計很符合物品的名稱,但跟事實是相牴觸的,所以實用價值就會大打折扣。

因為本身也沒有加任何重要的屬性,所以在裝備的選擇上會被優先排除。

不知道dkmt對戰爭召喚者的英文是定義warbringer呢還是Call To Arms


打仗是因為雙方利益衝突
如何喚來爭戰最簡單的方式就是製造利益糾紛
使用後持續效果內,金錢效益*2
像是殺人得到的錢兩倍,但是被殺也會被搶錢這樣的設定

我覺得,目前這喚戰者比較像是Call to arms
圖檔
頭像
zilch
隱流幻象騎士
隱流幻象騎士
 
文章: 3823
註冊時間: 2006年02月07日 10:49 pm
來自: 花開五葉‧琉蓮議會

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章DKM.T » 2009年09月27日 11:38 pm

只是想做個可以讓雙方可以痛快互毆的物品而已呢。

戰爭召喚者,戰爭換成打架或是紛亂也許會比較貼切點。XD


至於賢者的問題,我是有想到兩個方案啦

1.真紅的大招換成有限制持續時間的。

六川應該不會管它呢,畢竟是輔助類型的應該還好吧。

2.賢者石換成每秒恢復1%魔力與生命。

這樣如果身上沒其他裝備只有一個賢者還是會被打爆。
圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔
頭像
DKM.T
↑為人正直不糟糕
↑為人正直不糟糕
 
文章: 1642
註冊時間: 2006年02月08日 12:52 pm
來自: Fangtasia

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章 » 2009年10月04日 6:55 pm

一.依的技能碰上肉傀儡咬咬會造成敏過多的情況

二吼太飛彈過於雞肋
頭像
太和花卉師
太和花卉師
 
文章: 1411
註冊時間: 2006年02月09日 2:38 pm

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章sentilopis » 2009年11月08日 4:01 pm

建議劫盜地圖降價。

死亡不噴錢,使得殺人的壓制能力下降。

考慮到招式的CD時間,劫盜地圖賦予的抓creep能力大概只夠製造2~3個殺人機會。

在冒險殺人成功的情形下,只會提供800~1200黃金和專心撐線就很容易取得的經驗值,附帶初期對方無法賺錢的那段短短復活時間。

向上合成之物品也無特別吸引力,所以建議降價。
頭像
sentilopis
綿羊
綿羊
 
文章: 7171
註冊時間: 2006年02月11日 9:34 pm

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章 » 2009年11月08日 6:09 pm

細菌毒太強建議修改成12等才能點滿比較平衡
頭像
太和花卉師
太和花卉師
 
文章: 1411
註冊時間: 2006年02月09日 2:38 pm

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章 » 2009年11月22日 3:45 pm

一.荒洪王技能驚濤駭浪有些過於強勢

二.毀滅者過強

三.沙比破塔之後再跟狗交換太糟糕

四.夜輝姬跟蘭斯洛沒隱藏
頭像
太和花卉師
太和花卉師
 
文章: 1411
註冊時間: 2006年02月09日 2:38 pm

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章DKM.T » 2009年11月23日 4:34 pm

嗯,了解了會在修正一下數值。
圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔
頭像
DKM.T
↑為人正直不糟糕
↑為人正直不糟糕
 
文章: 1642
註冊時間: 2006年02月08日 12:52 pm
來自: Fangtasia

Re: [討論]七十八夜 錯誤回報與遊戲建議集中討論串

文章 » 2009年11月24日 2:41 am

一.CP怪噴的隱形武器氾濫...太多.英雄剛夜晚上優勢不明顯

二.肥龍身上的裝備會掉落.但是效果混亂而且裝備後無法取下

三.食靈注解錯誤寫成埋下5個地雷
頭像
太和花卉師
太和花卉師
 
文章: 1411
註冊時間: 2006年02月09日 2:38 pm

上一頁

回到 東方夢想鄉

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 1 位訪客

cron