[討論]SC2 Beta串

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Re: [討論]SC2 Beta串

文章黑澤桐 » 2010年02月27日 4:44 pm

又更新了
跟破解沒關係

《星海爭霸II》- 更新檔 2 (版本資訊0.4.14133)

遊戲平衡性調整

人類
女妖轟炸機
匿蹤:研發此技能不再需要核聚變核心。
兵營
此建築的建造時間從65減至60。
軍工廠
此建築的建造時間從65減至60。
反應爐
此建築的建造時間從40減至25。
死神
此建築的建造時間從30增至40。
甲烷噴射背包:此升級所需的升級時間從90增至100。
星際港
此建築的建造時間從55減至50。
科技實驗室
此建築的建造時間從30增至25。


神族
聖母艦
此單位的建造時間從120增至160。
此單位消耗的補給量從6增至8。
此單位每一輪攻擊的次數從8減至6。
此單位的護盾值從400減至350。
此單位的生命值從400減至350。
此單位的加速值從1.3125減至0.3125。
此單位的減速值從0增至1。
星核
超時空加速:此技能的持續時間從30減至20。


蟲族
腐化飛蟲
此單位所造成的傷害從12點(對巨型單位+8點)調整至12點(對巨型單位+10點)。
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Re: [討論]SC2 Beta串

文章zilch » 2010年03月01日 12:46 pm

黑澤桐 寫:國外破解了(NO中國)
目前是NO AI可以開地圖的狀態(好像沒差)
http://teknogods.com/lazytown
這是網站 不過被擠爆了 上不去是正常
總之是確定可以用的 送一張圖
有興趣的人就自己去找方法弄了

被破解只能說不算太意外
因為資料畢竟是存在客服端的
只要修改機制讓他不要連網路就可以單機


問題是,如果lazylaunch這個方法太氾濫
下次diablo3要用什麼防盜版,就很難說了


(BZ會不知道lazylaunch嗎?我不太相信)
圖檔
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Re: [討論]SC2 Beta串

文章黑澤桐 » 2010年03月01日 11:49 pm

zilch 寫:
黑澤桐 寫:不知道之後正式版的台版語音能不能選英語
國語實在是...


應該是可以
因為有選單

不過也有可能不行,可能選單拉下來之後向現在這樣根本就只有繁體 xD
sc2 - 12.jpg


接續這個
我玩的時候已經放英文語音了
但是我注意看發現 3D動畫的頭像的嘴型完全是中文嘴型
所以 他正式版如果不用兩個頭像中文版用英文語音應該會很詭異
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Re: [討論]SC2 Beta串

文章黑澤桐 » 2010年03月06日 12:57 am

星海爭霸 II 封測 – 更新公告#3 (版本: 0.5.0.14219B)

平衡調整


人類
電機工程所
步兵裝甲: 每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。
步兵武器:每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。
兵工廠
車輛合金板:每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。
車輛武器:每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。
船艦合金板:每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。
船艦武器:每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。


神族
狂戰士
此單位的最大護盾值從60減至50。

錯誤修正

修正感染蟲的神經寄生技能會造成死神無法移動的錯誤。
修正某些 ATI 顯示卡能夠使用不正確的高動態範圍(HDR)格式的錯誤。
修正某些 ATI 顯示卡會發生當機的錯誤。
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Re: [討論]SC2 Beta串

文章黑澤桐 » 2010年03月14日 1:37 pm

《星海爭霸II》封測 - 更新公告#4 (版本:0.6.0.B14259B)

一般更新

韓國

新增了支援封測中遊戲選單(F10)顯示遊戲分級資訊的功能。

星海爭霸II Beta – 更新程式 5 (版本 0.7.0.14356)


平衡性變更


神族


機械控制核心


空間之門研發時間由60秒延長至140秒。


蟲族


孵化所/蟲穴/蟲巢


遁地研發時間由50秒延長至100秒。

遁地研發消耗資源由50單位晶礦和50單位高能瓦斯增加至100單位晶礦和100單位高能瓦斯。


蟲殖地網


地下蠕蟲生產時間由10秒延長至20秒。

刺蛇

攻擊間隔時間由0.75秒延長至0.83秒。


感染蟲


神經寄生已重新設計:


此技能不再具有10秒鐘持續時間。

無法以空中單位為目標。

施放距離由9縮短為7Cast range decreased from 9 to 7。


遁地中的感染蟲移動速度由1.5減緩為1。

感染蟲的生命值由120減少為90。

為了使自動攻擊能正常瞄準目標,遁地中的感染蟲與未遁地時具有相同的威脅值。

Bug修正


修正在低階圖形設定下可能使粒子在未經過渲染的狀態下顯示。
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