[問題]輸出APK(效能)

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[問題]輸出APK(效能)

文章肥羊2號 » 2015年03月11日 9:58 pm

想請問一下,關於輸出的APK如果跑起來非常延遲,
主要會是哪些問題需要修改..
目前我的遊戲設置約30關(加上控制頁面大約40個Layout)
一個頁面大約100~150個指令,80~150個物件(Sprite)
整體容量輸出後50mb左右,但是在手機或者平版上執行起來幾乎都是卡到不會動

請問有甚麼部分的設定會比較需要注意或者改變嗎..
我目前主要是再把單一頁面的物件數再壓低

懇請指教
謝謝..
肥羊2號
路人
 
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Re: [問題]輸出APK(效能)

文章rexrainbow » 2015年03月12日 6:34 pm

手機平台的問題我就無法回答了.
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Re: [問題]輸出APK(效能)

文章arubishi01 » 2015年03月26日 1:39 pm

注意窗口的大小~建议缩成480*320
窗口大小对APK性能景响非常大~
其他的因素我觉得没什么必要了~少用WEBGL 与粒子~
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