[教學]如何快速達到繁簡語言地圖互通

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[教學]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章larchronoo » 2011年01月09日 6:37 pm

經過許久測試後,找到方法並分享給各位
期許後人走到這個坑不會跌下去~~ :lol:


壓縮工具:Wc3SLKOpt.exe
原圖完成後,準備壓圖時
壓一份繁體正式版A,可直接發布
另外再拿原圖壓另一份B,參數部分只差在多勾選了"繁體→簡體" 轉換

用MPQ工具解開B(推薦HkeW3mModifier20),將檔案大小不為0KB的TXT檔案全部解開
這些TXT檔為已經簡體化完成的字串文件
(若顯示解壓縮失敗,就是該檔案大小為0KB,可不理他)
將這些txt檔匯入並取代進A裡面

用ShadowEditor Ver0.10B,解開B,將錯誤的地圖名稱修正
*簡體化後地圖名稱可能會有字尾重複的錯誤,例如:藍綠大戰6.7F→藍綠大戰6.7F7F
而且這裡有個BUG,將7F刪掉並儲存後,重新打開會變成→藍綠大戰6.
後面的字被吃掉了,我研究的結果是,每次儲存後,會自動吃掉尾部4個char,
所以應該修改成藍綠大戰6.7F7F12,當BUG去掉4個char後,就變成 藍綠大戰6.7F 了
另外這邊不用HkeW3mModifier20改名稱的原因是,他會有BUG,名稱前面玩家人數數字會變成6553500而不是12

之後選擇修改W3I訊息,將W3I訊息匯出,這邊也有吃字的BUG,等等補充

B儲存,並關閉程式,
將剛剛解開的W3I添加並替換進A,並關閉程式

用UltraEdit以Hex+本文模式開啟B,複製B開頭前三行,覆蓋A的開頭前三行並儲存

到此,加工後的A即成為可跟繁體互通的簡體版。之後稱此圖為C
用魔獸打開C,發現預覽右方的文字有吃字現象!
自己算算被吃了幾個字,用ShadowEditor Ver0.10B開啟B
修改W3I訊息,在被吃字的那行尾端補上任意字,字數為被吃掉的字元
之後匯出W3I,再將W3I匯近C

目前我改到的部分到這裡,
還有一些沒有簡體化到,這些字都是.j裡面的文字
改動後將不可互通,待高人補充方法


------------------------
[舊文]

試過U9優化器的繁轉簡功能
一份優化成繁中字體
一份優化成簡體字體
檔名取一樣的話,想說應該可以互通 0.0

結果是不行 :cry: ,進房後還是要讀圖-.-

想請問除了解開內部的一些文字檔逐步翻譯外
有什麼較快達成的方法嗎
最後由 larchronoo 於 2011年01月15日 9:41 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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Re: [未解決]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章MasuraoQ » 2011年01月09日 8:03 pm

55YOU有互通圖這個名詞
(或者是久久遊戲社區),

不過詳細的不是很知道......

看他們互通圖都不能使用在1.24E
@@~有點搞不太懂製作原理,
真要是也能夠使用在1.24E互通的話...,那作弊圖可能又更加氾濫了

~_~"""希望有人可以解答
最後由 MasuraoQ 於 2011年01月09日 10:23 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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Re: [未解決]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章gonzdevour » 2011年01月09日 9:28 pm

中國好像還在玩1.20e的樣子?

如果是1.20e版本的話,
好像有什麼bcc可以用。
五分鐘做出小遊戲!
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Re: [未解決]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章qq-fish » 2011年01月09日 10:12 pm

複製所有東西
修改所有解釋
用觸發讓玩家選擇
選擇時要簡繁都要

或著
把所有東西都做簡繁兩種解釋
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Re: [未解決]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章HeartStation » 2011年01月09日 11:03 pm

Dota的地圖就一堆語言都能互通了

問那些翻譯組是怎麼做的好了
小箱子比起大箱子裝著更多的幸福。

知足才能常樂。


http://www.wretch.cc/blog/despairLrA
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Re: [未解決]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章MasuraoQ » 2011年01月09日 11:41 pm

HeartStation 寫:Dota的地圖就一堆語言都能互通了

問那些翻譯組是怎麼做的好了


那麼DOTA的那些互通圖也能在1.24E版本上互通嗎@Q@?
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Re: [已解決][教學]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章larchronoo » 2011年01月15日 9:44 pm

好文快推!!!!!
版主M文!!!!
...........
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Re: [教學]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章MasuraoQ » 2011年02月07日 6:58 pm

支持~~!
多謝提供這項方法^^


HKE真是教人又愛又恨的...
愛的是可以更快解決些問題
恨的是RPG和TD房那些人喜歡改成"按鍵圖"
(程式腳本其實都差不多,要調出作弊證據很容易,但RPG房的不會去罵改圖的,反而罵出示證據的...困擾 :oops: )

War3map.j的修改不能問題的確是待解決
之前是聽說暴雪防堵了J的互通修改Q_Q"
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Re: [教學]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章BOW- » 2012年03月23日 10:54 am

我照你的方法做出來了
目前還沒測試能不能互通
但不能看原本的replay
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Re: [教學]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章BOW- » 2012年03月23日 2:17 pm

War3map.j好像跟文字沒關係....
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Re: [教學]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章BOW- » 2012年03月23日 4:25 pm

不能互通ㄝ.. 為啥..?

你說說的txt包括wts媽?
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Re: [教學]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章a677520 » 2012年05月20日 11:43 am

根据WAR3机制 字符串是不会被同步的所以地圖是可以互通的。
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Re: [教學]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章BOW- » 2012年05月31日 1:52 pm

a677520 寫:根据WAR3机制 字符串是不会被同步的所以地圖是可以互通的。


那位啥兩種語言的地圖還是沒辦法互通

到底要怎麼弄才能互通呢??
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Re: [教學]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章BOW- » 2012年06月01日 11:58 am

目前聯機機制改了,以前的方法應該是無法再互通地圖了...
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Re: [教學]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章larchronoo » 2012年07月07日 4:18 pm

還是可以,如同a677520說的,字串不會被同步因此可以互通
看看dota OS就知道,不同語系版本可以一起玩
可能是你有別的地方不小心動到了

另外互通有兩種
一種是利用魔獸1.20c以前的bug,讓不同.j內容的圖可以互通,造成玩家可以作弊,當然現在1.26已經修正了
另一種是純字串互通,遊戲內容.j都一樣,只差在說明文字不同而已

有些地圖作者會把觸發顯示的文字直接打在.j裡,因此這部分要改就沒辦法了,因為.j內容會不同
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Re: [教學]如何快速達到繁簡語言地圖互通

文章hebe7750 » 2013年10月30日 12:37 am

风暴之灵技能触发J.w3x


2.77未加密完全版.w3x
哈囉哈囉~ 各位好 哦哦哦 >_<
( ◕㉨◕ )
錄音室歌手
《游泳,逛街,電影,歌唱,旅遊》
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