[未解決]降低傷害的技能

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[未解決]降低傷害的技能

文章內臟吸管 » 2008年08月22日 4:42 pm

有沒有被動技是降低傷害算%的技能,像是減少40%總傷害這樣的。
我不要針刺甲殼...
因為有些模組會長刺出來...修改增幅好像沒用

如果觸發能寫將低傷害的效果,也能一起告訴我...
我要被動技喔..不要狂戰士那種的,用觸發瞬間要英雄按的也不要...
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章Eternity429 » 2008年08月22日 5:40 pm

艾魯恩的優雅。
另外尖刺甲殼只要修改BUFF就不會長刺了,請注意,是增幅區的而非技能區的BUFF。
基本上建議新增一個BUFF比較快。
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章內臟吸管 » 2008年08月22日 6:22 pm

艾魯恩的優雅。
傷害承受率只有魔法跟穿刺耶...
然後我增幅也是有做新的,可是放到狼騎士模組上,他還是長刺..
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章塔里木 » 2008年08月22日 7:08 pm

弱化靈氣記得好像是以%減低傷害的?
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章內臟吸管 » 2008年08月22日 7:22 pm

弱化靈氣?..哪一個靈氣阿? 是指令靈氣改負數嗎

我跟你們說我想要做的技能好了...

痛苦抑制(|cffffcc00T|r)-[|cffffcc00等級%d|r]

可以施展在一名英雄身上,壓抑他的痛苦,使他只要能承受更多的攻擊

(|cffffcc00第1級|r)承受原本60%傷害。
(|cffffcc00第2級|r)承受原本50%傷害。
(|cffffcc00第3級|r)承受原本40%傷害。
|Cff40a0ff冷卻時間:120秒|r
|Cff40a0ff持續時間:15秒|r

大概是這樣,所以我想要再被施展的英雄身上新增一個減傷的技能
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章塔里木 » 2008年08月22日 9:40 pm

弱化靈氣記得是正規中的一個靈氣技能,之前印象中有看到

不過那是被動的,在擁有弱化的英雄身旁x範圍內的敵方減少%攻擊傷害

如果是只有單一英雄可能就得用觸發了
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章小小薩滿 » 2008年08月22日 10:42 pm

用受到傷害當作事件,然後補生命回去呢?
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章crassorz » 2008年08月22日 11:15 pm

用隱藏的法力護盾?缺點是被吸魔而魔歸零時或是死亡會解除到時後要再觸發它開啟
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章羅蘭 » 2008年08月23日 9:55 am

用靈魂連結,傷害調60%/50%/40%
使用隱藏單位對英雄使用即可
不過隱藏單位血量要很多或魔免,而且不可以有蝗蟲群技能
連結的數量只能有隱藏單位跟該英雄
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章crassorz » 2008年08月23日 10:45 am

用靈魂連結要如何指定另一個部隊
我一直很想問
總是亂跳
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章JTR » 2008年08月23日 2:36 pm

靈魂連結 如果 數量調為2

那就只有施展者 跟 目標 而已了。
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章crassorz » 2008年08月23日 3:02 pm

是嗎..應該是目標與離目標最近並符合條件的N-1個部隊吧0 0?
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章羅蘭 » 2008年08月23日 3:50 pm

並不是
這個用觸發就好了阿...
數量調2
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章柚子狐狸 » 2008年08月23日 3:50 pm

打個岔

假如這招是永久被動技的話

英雄死掉後要order隱單重新施法吧?
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章羅蘭 » 2008年08月24日 2:11 pm

這是當然的
不論任何buff只要死亡就會消失阿
所以直接扣HP的技能很強勢
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章 » 2008年08月24日 8:11 pm

靈魂連結應該可以,不過感覺挺複雜的
尖刺甲殼還是荊棘靈氣應該也是有可條用的選項

PS:WE令人可恨的BUG之一,有些技能只能調整主技能或是主技能的BUFF,尖刺甲殼,你去試試看把原本那招的BUFF改掉
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章TheRangerWu » 2014年11月01日 11:48 am

羅蘭 寫:並不是
這個用觸發就好了阿...
數量調2

不好意思挖老文長知識,恕我這邊看不懂<(_ _)>

我因為卡在靈魂連結只能連結最近的單位
所以用了一堆有的沒的手段來確保用這招作護盾能生效
方法是作為肉盾的隱藏單位設為空中單位,直接創造在目標的位置,施法後立即隱藏

然後不得不問的是
自擔傷害比率那邊
我調成0.1,受到的傷害卻莫約45%
這到底是怎麼回事?
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章crassorz » 2014年11月02日 12:58 am

http://www.wasabistudio.ca/wikis/we/%E7 ... %E7%AE%97#承受傷害

(1 - 0.1) / 2 = 0.45

聽說是這樣算來著?
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章TheRangerWu » 2014年11月24日 1:17 pm

crassorz 寫:http://www.wasabistudio.ca/wikis/we/%E7%B6%9C%E5%90%88%E6%95%99%E5%AD%B8:%E9%AD%94%E7%8D%B8%E7%9A%84%E6%95%B8%E5%AD%B8%E8%A8%88%E7%AE%97#承受傷害

(1 - 0.1) / 2 = 0.45

聽說是這樣算來著?

一定不是啦
不然打1就無敵了....
我試過0.9,受的傷害顯著較高...
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Re: [未解決]降低傷害的技能

文章i-c0112 » 2014年12月17日 4:42 pm

靈魂連結的分擔百分比是指主部隊所需承受的傷害,此部分傷害屬性等皆和攻擊者輸出的一模一樣。而扣除主部隊分擔的比例,由所有連結的部隊分擔(包含主部隊),此部分傷害屬於法術屬性,魔法免疫者不受傷害(仍舊可以分擔)。

0.1 的 原類型傷害 * 裝甲類型防禦率 r
加上
0.45 法術傷害 ????
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