[觸發編輯] 演示 - 英雄隊伍介面

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文章JTR » 2013年05月19日 11:40 pm

teamplayer.png



我已經 設計成 函數的方式

只要將 team 資料夾 整個 複製 到 你的地圖上

可以上 使用了



對話框 裡面 會多出 兩個 動作函數

透過這兩個動作函數

就可以 輕鬆 創造出一個 5 人組的隊伍介面了




在此講解 一個 大家 可能比較 不能理解的地方

那個 血條 是怎麼運作的呢?

其實 那純粹是 一個淺藍色的長條圖像

只是它被建立上 一個 大小 剛好跟它相同的面板上

所以 我只要 當 部隊的生命值改變時

把 藍色長條 往左 或 左右 移動

就會跑出 原本 面板的顏色

而藍色長條會因為 面板的大小限制

跑出框外的部分 將會看不見

這整個看起來 就猶如 活生生的 血條一般。
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Re: [觸發編輯] 演示 - 英雄隊伍介面

文章moneycash » 2014年11月18日 3:49 pm

Hello ._./
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Re: [觸發編輯] 演示 - 英雄隊伍介面

文章JTR » 2015年12月06日 8:24 pm

moneycash 寫:Hello ._./

hi
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