[FILE] 藍綠大戰介紹文

版主: gonzdevour

[FILE] 藍綠大戰介紹文

文章gonzdevour » 2008年02月04日 3:25 pm

[緣起]

是誰說了這麼句經典名言? "For fun, for game, no politics"
然而權力是男人的春藥,政治一直都是娛樂圈歷久不衰的題材之一,
電視電影有歷代宮廷劇、歷史戰爭片,漫畫小說有銀英傳、聖堂教父,
遊戲則有大富翁選戰風雲、瘋狂政治麻將。
只要政治仍然牽涉眾人之事,
不可避免地,政治題材也就伸展至每個眾人所及的角落。

三國志、三國演義如今依然膾炙人口,那些一將功成萬骨枯的故事,是政治。
於是我們有「真‧三國無雙」、「猛將傳」及其他相關作品。

日本戰國歷史在日製遊戲、大河劇的推廣下,
如今許多武將家老的名字也成為華人的常識;武士道的舞台,是政治。
於是我們有「信長野望」。

還記得金庸先生怎麼評論他自己的《笑傲江湖》?
「任我行、東方不敗、岳不群、左冷禪這些人,
在我設想時主要不是武林高手,而是政治人物」
而,我們也有「金庸群俠傳」。

對政治的關心乃是對於眾人的關心,我們可以鑒往知來,也能撫今追昔。
和其他當紅的、以經典故事為本的政治相關小遊戲相較,
我所選擇的題材,是一時一地,是著眼於今日,是臺灣人目前的處境。

西元2006年,臺灣正處於威權/民主轉型期的動盪之中,
千乘之國,攝乎大國之間,更加深了政治議題的兩難與矛盾,
以自由為名而林立的傳播媒體,提供了激烈政爭對立的舞台;
舞台上有英雄豪傑、也有牛鬼蛇神,時而英雄,時而鬼神,
如我碌碌之輩,值此朝野大戲,豈能不拊掌笑罵一番乎?

是而有「藍綠大戰」之拙作。

[讀取畫面]
(Origin by "I AM LEGEND")
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[故事背景]

西元2006年六月 ,
台灣藍綠對抗愈演愈烈 , 中央機能癱瘓 。
民進黨籍立法委員侯水盛倡議南部七縣市獨立 ,
泛綠陣營成立「南台灣共和國」 , 佔據高雄市為首都 。

另一方面 , 泛藍陣營在台北市成立緊急應變中心 ,
控制各部會 , 組織臨時政府 , 收編國軍 , 宣怖戒嚴 ,
誓言討伐叛亂份子。

台灣正式進入分裂分治狀態 , 戰爭一觸即發 ,
試看今日之域中 , 竟是誰家天下 !
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[遊戲方式]

雙邊玩家各操作一名英雄來進行的兩軍爭戰類遊戲(DotA - like))。
能以外交與各種政策使戰局產生變化,先攻陷對方主城的陣營獲得勝利。

[地圖特色]

(一)地形

依據真實台灣地形製作,
包括臺灣本島及環台諸島嶼、山脈與水文。
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(二)英雄

22(泛藍) + 20(泛綠) + 17(中立) + 2(隱藏) = 現役共61名原創英雄
除臺灣政治人物外,尚包括與臺灣相關的歷史人物、運動明星等名人。
技能設計與人物特徵緊密結合,並儘量避免重複招式。
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(三)道具

150種以上的裝備道具,包括56種合成道具。
多數道具與臺灣風物、時事相關。

1. 基本道具的集散地:城鎮中心
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(1). 專櫃小姐
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(2). 紅頂商人
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(3). 黑道大哥
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(4). 隔壁老王
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2. 座落於台灣各地的其他販售部門
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(四)特殊系統

1. 關於據點

遊戲中每秒鐘會獲得首長特支費,
首長特支費由目前該陣營所領有的據點數決定。
此外,據點尚提供有限的戰場輔助,例如補給功能、生兵功能等。

現有的據點種類有各縣市政府、13族原住民部落,以及數個軍事基地。
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2. 關於政策、外交與援軍

點選主城可推動政策,
政策分為民生政策、親中政策、親日政策、親美政策與投資媒體。
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親中、親美與親日政策將會提升自身陣營與該國的友好度,
每提升五點友好度可接受該國的軍事支援,強化軍隊素質。
若友好度提高到定值,可獲得該國援軍的承諾。

援軍須由本陣的旗幟進行請求:
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3. 關於經驗值與賞金

(1)塔

本遊戲中,敵人被本陣防禦塔以外的建築物擊敗時,
周圍的友軍英雄可以分攤部份的賞金。

敵塔被摧毀的時候,周圍的友軍英雄亦可以分攤部份的賞金。

(2)經驗值補正系統

若敵我雙方英雄等級相差超過15級,
等級高的英雄擊敗等級低的英雄將不會獲得任何經驗值與賞金。
此外,無論等級相差多少,
等級較低的英雄擊敗等級較高的英雄時,可以獲得額外的經驗值與賞金。

4. 關於合成道具與隱藏道具

合成道具表在城鎮中心旁的的柱子上,
合成道具除正常的合成管道外,亦可消費1點聲望值直接購買。

遊戲中亦有隱藏道具的存在,
以趣味性、不影響平衡為設計原則。

5. 關於媒體掌控度

依據雙方陣營媒體掌控度的不同,
會在擊敗英雄、擊破建築時出現各種偏頗的新聞報導。

媒體掌控度為「此消彼長」的機制,
玩家可經由下列三種管道來增加己方、降低敵方的媒體掌控度:

(1). 從主城政策選單中投資媒體
(2). 討伐各地的報社與電視台
(3). 擊敗敵方英雄

6. 關於TK與偷塔限制

本遊戲無法TK(Team Kill),玩家無法攻擊友軍。

玩家也不能繞過前線的防禦建築去攻打後方的防禦建築甚至主城。
在擊破前線的防禦塔之前,後方的防禦塔與主城會處於無敵狀態。

7. 動畫

召喚每種外國援軍與遊戲結束時,
皆有動畫的播出,是為藍綠的一大特色。

8. 開圖偵測

為避免外掛程式對遊戲公平性造成損害,
會在遊戲中進行針對開圖外掛的偵測。
若偵測到玩家開圖,則持續顯示該玩家的視野給敵對玩家,
並在玩家名稱後加註[MH]字樣以資辨別。
若該玩家願意關閉MH,則移除標籤,並恢復視野。

[遊戲指令]

[隱藏英雄指令]:

-我不會被打倒 選擇馬英九後輸入可變身為「救世主馬英九」
-阿扁錯了嗎  選擇陳水扁後輸入可變身為「平民總統阿扁」

[一般遊戲指令]:

-go   五秒後直接開始遊戲(限player1&6)
-new   新手指南(限player1&6)
-ap   全選模式(限player1&6)
-ar    全隨機模式(限player1&6)
-r      隨機選擇己方或中立陣營英雄
-income  目前收入明細
-ma   敵方英雄列表
-s     目前英雄跑速
-on   啟動電影模式
-off     關閉電影模式(預設)
-soundon 開啟殺人音效(預設)
-soundoff 關閉殺人音效

[測試密碼(限單機)]:

-test   金錢十萬/可選擇複數英雄/可選對方陣營英雄
-lv   所圈選英雄LV+12
-money 加金錢與聲望一百萬
-afro  ???
-re   技能立即冷卻完畢
-full    立即恢復選取單位的體力與法力
-dam  立即對選取單位施加100點傷害
gonzdevour
冰霜翼龍
冰霜翼龍
 
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註冊時間: 2006年07月18日 9:20 pm
來自: Taipei

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