[分享][轉載]魔獸視頻選項設置,以及黑屏解決方法.

歡迎提供各位一起玩家提供精華文章和小技巧,謝謝^^

版主: todian

[分享][轉載]魔獸視頻選項設置,以及黑屏解決方法.

文章todian » 2008年02月11日 9:01 pm

顯示設置的第一步不是在遊戲裏面而是...顯卡方面...如果你是ati或者navidia的用戶或者...你了解的,可以看看第一條...如果不是請跳過...

一. 以我自己的魔獸為例,我的桌面的遊戲啓動快捷方式叫Frozen Throne,右鍵點擊...

然後你能看到目標的輸入框("E:\Warcraft III\Frozen Throne.exe"),改成("E:\Warcraft III\Frozen Throne.exe" -opengl),

括號內部分,-opengl前面有空格...如果你是玩過CS的,1.5吧...1.6我已經不知道了...就該了解opengl驅動和3D驅動的區別...

opengl的更流暢平滑,還有..在顯卡驅動程序啓用OPENGL的MIP線性過濾功能,可以提高10%的圖象處理速度...

如果你屏幕出現黑屏的話...還可以試試-swtnl參數,這個是軟件光影啓動...具體工作原理省略...

遊戲內部視頻設置...

二.首先是分辨率...這個的話...顔色深度16位就夠了...其他越高看著越舒服,不過魔獸開發平台是800x600,

順便提一下...星際和暗黑是...640x480開發的...要推薦的話,那就和桌面分辨率一樣好了,我的桌面是1280x1024,顔色深度中

那麽遊戲裏面就是1280x1024x16...這樣切換會比較快速...

接下來是模型細節...如果你不會因為單位太多而卡機的話...那就選擇高...視覺差別滿大...

動畫細節,這裏的動畫細節指的是...比如惡魔獵手沒有事情做的時候就會,揮動武器那些無聊的事情...

完全不會影響你的視覺效果或者遊戲性,所以高低都無所謂...

貼圖質量,嗯這個有一個奇怪的地方,就是中和高是一樣的...低,使用少量的貼圖數量和16位顔色深度...中,使用標准的貼圖數量

和16位顔色深度...高,使用標准的貼圖數量和32位顔色深度...所以...只要你的眼睛不是很特殊...中已經能夠滿足你了

如果你是完美主義者除外...我都是用的高...

粒子和光線...(已經不想一條一條說了...)都用高,這些設置對視覺效果影響很大...只要不是超級RPG的...都高...順便提一下...

光線,低是一條,中是四條,高是八條...

下面兩個選項都開,沒有陰影的單位...沒有存在感...吸血鬼啊...(诶...題外話)...

最後一個是,法術細節,其實呢應該是buff details,英文是spell details...這個指的是...比如...你的英雄,劍聖,中了精靈火...

如果改成低...你在屏幕上就看不到效果...只能去看狀態欄...所以,這個會影響遊戲效果的...一定要高...

此文章轉載至 暴雪玩家論壇 http://www.bngamer.com/bbs/viewthread.php?tid=21502&extra=page%3D1
原創作者ID為:azy1989326
圖檔
魔獸私服列表^^"
http://war3.tw/
外掛、免光碟、更新檔、私服、BUG
頭像
todian
騎士
騎士
 
文章: 323
註冊時間: 2006年02月09日 12:48 pm
來自: http://war3.tw/

回到 魔獸小技巧教學區

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 1 位訪客

cron