[英雄] 階梯英雄館

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[英雄] 階梯英雄館

文章JTR » 2010年02月01日 6:03 pm

歡迎取用,但得經由我同意。

如你(妳) 有更棒的創意、點子

英雄也好、技能也好。

也可在下面發表,大家一起討論盃。


血魄領主


主 死亡之握
瞬間將一敵方部隊拉至身邊並造成傷害。
Level1 - 造成40點傷害
Level2 - 造成80點傷害
Level3 - 造成120點傷害
Level4 - 造成160點傷害

被拉過來的敵人會自動攻擊血魄領主




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被 血魄
使攻擊時可以吸收同等傷害的一部分來恢復自己的生命
Level1 - 吸收10%的傷害
Level2 - 吸收20%的傷害
Level3 - 吸收30%的傷害
Level4 - 吸收40%的傷害

只有自己




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主 暗影之盾
可吸收任何的傷害,直到盾破滅或者持續時間到,持續30秒。
Level1 - 吸收75點傷害
Level2 - 吸收150點傷害
Level3 - 吸收225點傷害
Level4 - 吸收300點傷害




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主 失控
攻擊力瞬間提升300%與10%移動速度,但是持續時間內不能控制,持續10秒。
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Re: [英雄] 階梯技能館

文章JTR » 2010年02月01日 6:28 pm

霜元素


被 霜凍
只要敵人不移動、攻擊、施法,就會每1.5秒受到嚴重的冰霜傷害。
Level1. 受到1%傷害
Level2. 受到2%傷害
Level3. 受到3%傷害
Level4. 受到4%傷害

兩種判別式的傷害是分開的

假設目前是Lv1 當敵人不移動或不攻擊〈施法〉的時候會受到1%傷害

但是當敵人不攻擊〈施法〉也不移動的時候是受到2%傷害



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主 冰霜衝擊
化成液態衝向一定點,使路徑上的敵人造成傷害並在短期間無法移動。
Level1. 造成50點傷害,持續1.5秒。
Level2. 造成70點傷害,持續3秒。
Level3. 造成90點傷害,持續4.5秒。
Level4. 造成110點傷害,持續6秒。


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被 液態身軀
在受到物理攻擊或攻擊敵人時,有機率使自己的身軀的某個部位化為液態,使該次攻擊無效,並使近距離攻擊的敵人再5秒內無法攻擊。
Level1. 有10%機率。
Level1. 有15%機率。
Level1. 有20%機率。
Level1. 有25%機率。

在受到物理攻擊時 發動此效果將會會減少 1%生命



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主 冰天凍地
使周圍1500點範圍的所有人〈包誇友方〉無法移動、攻擊,持續11秒。

持續施展,該期間物理、魔法免疫
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Re: [英雄] 階梯技能館

文章tank999aa » 2010年02月01日 8:20 pm

目前有成品嗎?
發個圖比較好參考。
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Re: [英雄] 階梯技能館

文章JTR » 2010年02月02日 4:45 pm

tank999aa 寫:目前有成品嗎?
發個圖比較好參考。



純粹 點子。

不打算做出來。〈沒時間〉


亡語女妖


主 心靈詛咒
受到詛咒的人,將在每0.5受到10點傷害,每1.5秒無法攻擊〈施法〉,每2.5秒無法移動,每3.5秒暈眩,各狀態都持續1秒。
Level1. 持續3.5秒
Level2. 持續7秒
Level3. 持續10.5秒
Level4. 持續14秒


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主 亡者甦醒
召喚一個骷髏士兵與一個骷髏法師,骷髏士兵物理免疫,骷髏法師魔法免疫,持續60秒。
Level1. 骷髏擁有400點生命,擁有20%暈眩1秒的狂怒擊。
Level2. 骷髏擁有70點生命,擁有40%暈眩1秒的狂怒擊。
Level3. 骷髏擁有900點生命,擁有60%暈眩1秒的狂怒擊。
Level4. 骷髏擁有1100點生命,擁有80%暈眩1秒的狂怒擊。

CD60秒



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主 衰弱
對一敵方目標造成傷害,使該目標每攻擊一次就會下降100%的攻擊速度,持續5次之後結束該效果。
Level1. 造成50點傷害。
Level1. 造成100點傷害。
Level1. 造成150點傷害。
Level1. 造成200點傷害。

隨等級提高CD減少



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被 靈魂連結
只要在亡語女妖周圍1000點範圍內,有骷髏士兵、法師存在,亡語女妖就呈現物理、魔法免疫狀態。
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Re: [英雄] 階梯技能館

文章JTR » 2010年02月16日 2:24 am

時空術者〈已完成〉



主 物換星移
立即在周圍1000點範圍內創造三個時空門,在該法術完成施展後,使周圍1000點範圍內的所有敵人昏迷3秒,若站在時空門上則會隨機傳送否則將造成傷害,施展時間為3秒。
Level1. 造成100點傷害
Level2. 造成200點傷害
Level3. 造成300點傷害
Level4. 造成400點傷害

持續施展 且 施展期間物理免疫

另外 隨機傳送是指 三個時空門的點 位置互換



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主 蟲洞
化成一道光束在次元間短時間活動,使初始位置與結束位置的300點敵人造成傷害並緩慢3秒。
Level1. 造成50點傷害
Level2. 造成90點傷害
Level3. 造成130點傷害
Level4. 造成170點傷害

CD隨等級越來越短



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主 空間暫停
使一區域的所有人短時間無法動作。
Level1. 持續2秒
Level2. 持續3秒
Level3. 持續4秒
Level4. 持續5秒

包誇自己人 但自己不算



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主 時間扭曲
使全場所有部隊停止活動,英雄緩慢500%攻擊、移動速度且不能施展法術,持續7秒。

非持續施展

包誇自己人 但自己不算
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Re: [英雄] 階梯技能館

文章JTR » 2010年02月16日 5:47 pm

凱莉〈已完成〉

W 魔法雷電
以魔法製造出雷電,痛及一直線上的敵人,造成傷害並減少裝甲
〈Level1〉70點傷害,2點裝甲
〈Level2〉140點傷害,3點裝甲
〈Level3〉210點傷害,4點裝甲
〈Level4〉280點傷害,5點裝甲


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E 虛幻空間
讓自己進入虛幻狀態,在這狀態下無法攻擊,也沒辦法被攻擊到,不過可以施法,但是被魔法攻擊時將多造成0.5倍的傷害,持續5秒。
〈Level1〉CD20秒
〈Level2〉CD17秒
〈Level3〉CD14秒
〈Level4〉CD11秒

按Esc可以解除虛空狀態



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R 魔力之刃
將魔力化為刃器並發射出去,額外造成傷害並減緩35%移動速度。
〈Level1〉額外16點傷害
〈Level2〉額外24點傷害
〈Level3〉額外32點傷害
〈Level4〉額外40點傷害

同冰箭



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N/A 法力格檔
在受到傷害時,有25%機率將傷害化為零,且在虛幻空間下,機率將再提高為三倍。
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Re: [英雄] 階梯技能館

文章JTR » 2010年02月16日 5:59 pm

〈已完成〉

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W 畫龍點睛
將敵人打上天空,造成傷害並昏迷2秒。
〈Level1〉造成75點傷害
〈Level2〉造成135點傷害
〈Level3〉造成195點傷害
〈Level4〉造成255點傷害


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E 破光擊
畫出一道劍氣,造成路徑上的敵人昏迷1秒,且在3秒內無法攻擊、施法。
〈Level1〉100點耗魔、CD19秒
〈Level2〉80點耗魔、CD16秒
〈Level3〉60點耗魔、CD13秒
〈Level4〉40點耗魔、CD10秒


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N/A 兇斬
攻擊時有機率造成1.5倍傷害並昏迷1秒。
〈Level1〉7%機率
〈Level2〉13%機率
〈Level3〉19%機率
〈Level4〉25%機率


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T 超究武神霸斬
瘋狂的連續對目標進行13次斬擊,每一次的斬擊能造成〈敏捷*0.75〉的傷害。

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Re: [英雄] 階梯英雄館

文章JTR » 2010年02月26日 11:20 am

如果劉備能改這樣- - 應該滿威的,只是變動兩個技能而已。

聖騎士


主 聖光術
立即恢復一友方目標的生命,或對一敵方目標造成傷害
Level1 - 恢復100點生命,造成75點傷害
Level2 - 恢復200點生命,造成150點傷害
Level3 - 恢復300點生命,造成225點傷害
Level4 - 恢復400點生命,造成300點傷害


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主 祝福
暫時增強一友方目標所有屬性,或暫時弱化一敵方目標所有屬性
Level1 - 提高或減少5點
Level2 - 提高或減少10點
Level3 - 提高或減少15點
Level4 - 提高或減少20點


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主 僻護
暫時始一友方目標5秒內物裡、魔法免疫,或使一敵方目標5秒內無法攻擊、施展法術。


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主 神聖導標
對一目標施展,使聖騎士的所有技能,施放時,將會額外再施展一次在該目標身上,持續30秒。
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Re: [英雄] 階梯英雄館

文章JTR » 2010年03月11日 5:03 am

職業:不死系 牧師



主 逆向強化
使一部隊,減少對部隊造成的傷害,並強化對英雄造成的物理傷害,持續15秒。
Level1 - 減少20%並提高40%對英雄的物理傷害
Level2 - 減少40%並提高80%對英雄的物理傷害
Level3 - 減少60%並提高120%對英雄的物理傷害
Level4 - 減少80%並提高160%對英雄的物理傷害

此技能,可以被驅散,且在殺死1個英雄之後自動解除



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被 暗影導言
只要在施展者的任何法術效果,若目標是不死生物則可每秒恢復生命,反之則每秒造成傷害。
Level1 - 每秒恢復或減少15點生命
Level2 - 每秒恢復或減少25點生命
Level3 - 每秒恢復或減少35點生命
Level4 - 每秒恢復或減少45點生命

如果 同時存在 多個 buff,將會造成更大的傷害,或恢復更多的生命

每多一個buff額外增加10點效果



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主 迷魂
使一敵方英雄暫時轉變為我方陣營部隊,必須殺死n個部隊或1個英雄或持續60秒後才能解除此效果。
Level1 - 殺死4個部隊後解除
Level2 - 殺死7個部隊後解除
Level3 - 殺死10個部隊後解除
Level4 - 殺死13個部隊後解除

此技能,可以被驅散,並在施展後被解除或被驅散後才開始計算CD時間

且該目標在此效果下,所有賺取的金錢、木頭都將回歸到施法者身上

若在持續時間結束後無法殺死n個部隊或1個英雄,施法者將會吸取目標50%生命〈低於50%直接死亡〉



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主 靈魂控制
操控一個友方部隊或英雄,且使施法者暫時無法行動,在該效果下,被控制的目標移動、攻擊速度將會提升100%,持續15秒或目標死亡。


施法者 與 目標 兩者都會有buff存在,此技能無法被驅散
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Re: [英雄] 階梯英雄館

文章JTR » 2010年03月14日 1:32 pm

近戰 智力




主 魔力護盾
開啟之後將以法力代替生命。CD 10秒。


天生技



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主 靈光盾........〈反衝?
立即使周圍300點所有敵人昏迷2秒,並使施展者往後飛600點距離〈可跨越地形〉並提高15%移動速度,但是在施展後將會自動解除魔力護盾。
level1. 每使一個敵人昏迷就可以恢復20點法力
level2. 每使一個敵人昏迷就可恢復30點法力
level3. 每使一個敵人昏迷就可恢復40點法力
level4. 每使一個敵人昏迷就可恢復50點法力


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主 反噬
立即開啟魔力護盾,且在4秒內所有的承受傷害通通將暫時的轉成智力。
level1. 持續5秒
level2. 持續7秒
level3. 持續9秒
level4. 持續11秒


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主 靈彈
對一地點射出一發魔法彈〈直線〉,在接觸敵人後,造成範圍〈智力 * 1〉的傷害。
level1. 需要2.0秒的施展時間,CD減少2秒
level2. 需要1.5秒的施展時間,CD減少4秒
level3. 需要1.0秒的施展時間,CD減少6秒
level4. 需要0.5秒的施展時間,CD減少8秒


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被 混沌
永久提升智力,且總合值的每3點智力可提高1%機率使所有傷害增強1.75倍〈最高30%〉。
level1. 智力 提升15%
level2. 智力 提升30%
level3. 智力 提升45%


智力提升的加成算法 不包含 技能加成。




其實...這是幻海。
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Re: [英雄] 階梯英雄館

文章lldavuull » 2010年03月16日 10:59 am

原來是J大的角色文阿^^
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