[守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

防守電腦類地圖集中於此。

版主: choosin, D-s六六六

[守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章Z436911 » 2013年02月07日 5:07 pm

M.H.D New Age1.8A.rar
名稱:魔物獵人守城 1.8A 繁體版

類型:守城

人數:1-6人皆可(建議3人)

攻略:整體上是一個團隊合作的遊戲 人越多越好玩

基本的裝在家裡合成就行了 但如果需要強一點的裝 就必須進入狩獵區內打素材

誠心建議前期一人一路就好 打到裝備不要搶討論一下誰先出八

怪物掉落的素材都是固定的 至於在哪裡就要靠各位玩家耐心尋找(有玩過魔物獵人的玩家應該都猜的到)

每7關都會有BOSS 絕對不要小看BOSS請小心防守

強化公會建築會有20的屬性加成 但是購買100次之後只會增加自身能力

有興趣的人 希望可以給我ㄧ些建議 讓這個遊戲更好玩吧

YAHOO即時:S436911 GGC:MIG-35 群組:161334(玩家創的)

希望要玩的可以在RPG7房開

(作者時常窩在戰略對戰01....有問題可以來找我)



改版內容:英雄部分:

1.井伊直政

-角色隱藏

-R技修正

-T技修正

2.甲蟲王者

-基本屬性修正

-W技修正

-E技修正

-R技Bug,敘述修正

-天生技修正

3.戰笛兵

-附加技修正

4.奇面王

-天生技移動速度修正

5.片手劍達人

-基本屬性修正

6.重弩兵

-T技修正

7.許多角色技能圖示變更

8.許多角色音效變更

9.新英雄"飛鷹勇士"


裝備部分:

1.調整過的武器有

-疾風短劍(敘述),地獄火舞者,刺剛槍,激流劍‧暴潮,狩人戰笛,狩人戰笛G,黑虎刀‧虎轍,獵弓系列,太刀系列,斬破刀系列

2.調整過的防具有

-十字軍盾

3.新增的裝備有

-礦石套裝系列


系統(Boss)部分:

1.關卡修正

-1,2,6,8,12,15,25,32,38,40,41

2.部分模組變更以縮小地圖容量

3.G級出現未確認 BOSS

4.復活時間計算公式修正

5.背景音樂變更

6.結云村區域地型調整

7.優化怪物死亡屍體所佔用的記憶體空間

8.部分野生怪物特性強化

9.載入背景變更

10.地圖圖示變更



素材部分:




改版資訊大概就這些了


P.S我終於歐趴了~~改在過年前將文章PO出來哩XDD
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章sk1224 » 2013年02月08日 12:22 pm

有幾個小BUG
1.新英雄大絕敘述 點完技能 不會有技能解釋
未命名1.JPG

2.黑鎧龍 殺死一次後 與白海龍 重生時間 地點 重疊
未命名.JPG


以上 單機測試
sk1224
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章Z436911 » 2013年02月08日 2:05 pm

會修正
感謝回復
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章叛魂 » 2013年02月08日 5:01 pm

感謝BOSS出的新版~
過年回家時再來玩了~
祝大家新年快樂喔~:D
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章Z436911 » 2013年02月08日 5:49 pm

新年快樂XDD
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章hot90113 » 2013年02月12日 7:00 pm

請問朧月碎片在哪打阿?
打超久都打不到
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章Z436911 » 2013年02月12日 9:04 pm

打月迅龍
位置在G級後段
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章zzzsa1234 » 2013年02月16日 11:13 am

強化獵弓I 的曲射.中無法使用
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章Z436911 » 2013年02月16日 8:52 pm

收到
會修正
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章載圖一向慢 » 2013年03月01日 9:17 am

在ggc看到有人開場 才知道出了1.8 =口=...

這次改動很真多
滿期待
表示十分支持 :oops:

試玩去!!!
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章Z436911 » 2013年03月01日 10:33 am

下一板會改更多
因為整張地圖要打掉變成8人
目前完成度大概30%八
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章載圖一向慢 » 2013年03月04日 4:43 am

30%算很快了 0.0
不過...
其實地圖本身已經相當吸引
對比於加入更多的好元素, 比較希望進一步完善游戲本身的平衡

例如
加強後期裝備(可同時加強後期的王 如海龍, G位的水獸), 使後期裝備多元化
大幅增強弱勢英

有一點 很希望強調的
魔物獵人來說 英雄的輸出力才是最最最重要
沒有輸出 跟本挑不到王 挑不到王就成長不了 怎樣玩下去...

玩了一場重弩手
對比刺槍, 墓者, 刀片手這些 真的一點看點頭都沒有

試玩的新英
更加不知道有甚麼可玩性...

希望停止再加入新英 專心改善平衡英雄
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章Z436911 » 2013年03月04日 8:23 pm

重弩手已經太強了
我還打算打臉他哩= =
改善平衡我是ok的
作新英雄反而累人...
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章載圖一向慢 » 2013年03月05日 5:06 am

重弩手真的不算強大
最起碼 我一定不會專門去選他
而且大絕呆坐60秒 不是人人受得起的攻速加成

很明白製作新英要很花時間
身為玩家 的確應該尊重新的英雄 尊重作者努力的成果

不過還是建議先幫助現有的英雄優化
地圖本身已經有很多英雄 只是一堆冷門的

非常建議作者做一下傷害測試
配上裝備後 每支英的輸出是多少 很容易找到弱勢英

雖然生存力,控制力這些都是考慮因素
但輸出才是最重要 你連副本的王都打不死 給你生存上3分鍾有甚麼用?
你暈技可以暈到6秒 但你2分鍾都沒殺死王 暈到15秒也是沒用
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章Z436911 » 2013年03月05日 8:35 pm

其實也沒有說是弱勢英..
只有某方面比較弱勢的
一般認為的弱勢英大多是輸出不夠的角色
但是換個方面想,這只是他出場的時機不同
只要你有玩過多人你就會知道他們應該在啥時出場
像是裝甲兵,戰牛,甲蟲,聖職者,長弓,初級獵人,冰霜騎士,真男人,重弩兵,
這些就是普遍所說的弱勢角
這些幾乎在下一板都會再做些改進
不過你可以仔細想想他們一開始設計的用途
像甲蟲王者的分類就是前期帶隊友肥,後期幫忙吸傷害
這在人少的時候可能沒什麼感覺
但在多人連主力都肥不起來的時候差異就很大了
而真男人,重弩,聖職者則是這遊戲控制難度偏高的角色
要的話就多用用他們,不然就避開八

反觀一下真實的魔物獵人
你可以叫一隻輕弩獵人做出高強度的輸出
但是他真的有無腦到可以無傷擊敗怪物嗎?
是不是需要一個進戰,或是另一個人來協助他
我知道這對守成這種不吃合作,反求單吃的遊戲是種挑戰
但是你不覺得這就是多人遊戲的靈魂之所在嗎?
你看看守女神GX雖然我也很愛玩
但是你不覺得一直一個人刷王也很無趣嗎
如果真的不能適應的話,也就是多做幾隻技能差不多的輸出腳如此而已
以上客觀意見,沒有特別的意思
感謝回復,有人在玩我就很開心了XDD
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章載圖一向慢 » 2013年03月14日 4:43 am

看得出作者的想法很遠大
的確如果都夠做出一隻追求合作的游戲是相當不錯

現在最重要的問題是 游戲中找不到非合作不可的必要
除了公會王, 殺雙龍挖太古 其他的王 都沒有人一起合作倒

2人一起玩時 1個玩家要經常守 很少能夠抽空推王
守城的 範圍輸出很重要
副本的 單體輸出很重要
說到尾 大家都追求輸出

要是3人玩 1人守2人野外 就有可能一起合作
但是野外的王 基本一個高輸出的就OK 你補助的基本是打醬油

=====================

其實魔物獵人滿多人玩
常常在GGC01/02 看到有人開

只是你地圖沒宣傳到"流連忘返"
大家都不知道作者在何處
所以沒人找到你

魔物獵人最大的賣點是隨著難度提高的掉寶率

要是想更多人享受到魔物的樂趣
還是建議作者你加入有關掉寶的說明
(放在載入畫面也好, F9說明也好)
還真是很多人都不知道魔物這種掉寶系統

希望改善加強上位王 更改所出的裝備 令打法更多元化
英雄方面盡量別出新英吧 先平衡各英雄實力
如果希望大家玩合作的話 補助英雄的補助,控制力 還是很有必要提高
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章Z436911 » 2013年03月14日 12:48 pm

下一版會有很大的改動
人數會提升至8人
整個狩獵區也會有變動
我還是會對比較偏輔助的角色在做一些修正
這個你就不用擔心了

話說"掉寶的說明"是指捨麼阿,你說的詳細一些我比較好改動??

而且我的圖不是一直都po在流連忘返嗎??
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章載圖一向慢 » 2013年03月22日 7:04 am

我的意思是: 地圖沒有提及到作者你在流連忘返, 所以大家都不懂來這個討論區 -0-...

有關掉寶的說明
例如在F9 提到掉寶率會隨難度改變
或者在按難度時 會給場主知道"難度不同 掉寶率不同"

我玩了很久 才知道掉寶會到困難提高= =...
選了難度後的藍色字 常常給人無視
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章Z436911 » 2013年03月25日 11:07 am

了解了
我如果有空會把他加上去的
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章miffykoon » 2013年03月26日 11:14 am

很久沒玩了-V-試試新圖~
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章Z436911 » 2013年03月26日 6:50 pm

如果有捨麼問題或想法可以提出來喔
不然2.1A 快要出了@@
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章zzzsa1234 » 2013年03月27日 9:27 pm

你會加雷狼龍嗎?
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章Z436911 » 2013年03月28日 1:41 am

很想加
但是沒有模組讓我很頭大= =
應該看得出來模組都很牽強
以後一定會加
只是模組長的一定有差
光是土沙龍就讓我崩壞很久了....
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章miffykoon » 2013年03月28日 8:30 pm

大大..我想問一樣東西...真男人為何會被列入到特殊英雄-V-...我覺得他比普通英雄更遜色...難道是...特殊_ _英雄?_?希望求解 :D
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章Z436911 » 2013年03月28日 11:25 pm

以修正
以前其實超強
只是被打臉了@@
期帶下一版的真男人吧
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章miffykoon » 2013年03月28日 11:51 pm

哈哈~原來舊版本真男人有其金壁輝黃的事跡...真期待更新後的真男人!!..大大努力~
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章Z436911 » 2013年03月29日 1:27 am

快了~快了~
最快明天或後天
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章miffykoon » 2013年03月29日 10:57 pm

><急不及待玩了><話說...等待魔物獵人GGC群組的批准加入><....
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章Z436911 » 2013年03月29日 11:16 pm

群組不是我創的
要等創的人上@@
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Re: [守城]魔物獵人守城 1.8A 繁體版

文章miffykoon » 2013年03月29日 11:22 pm

難道他已沒有玩了嗎。。。!!?
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