[分享]Fate AnotherIII 舊版地圖

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版主: 黑澤桐, 漫步風之巔

[分享]Fate AnotherIII 舊版地圖

文章黑澤桐 » 2013年08月25日 12:52 pm

這個版本是我們先把練習模式中的指令變為英文(本來是韓文)方便大家使用單機測試,和韓文官方版並不相通.
開始遊戲的時候是一堆?但不影響遊戲進行
當中文版翻譯完成時會更新,所以不用擔心,想玩較穩定版本或中文的版本可以選擇FA2.
有遇到什麼問題就請儘量回報,目前已經出了1.1板,不排除繼續更新的可能性.
另外關於地圖BGM的問題,因為目前地圖容量越來越大(上限8M現在已經6.37MB),而且官方之後還有新增英靈的計畫(見下方)
所以趁著這次的FA3中文化小組已經決定不再內置BGM而改用官方的BGM包了,使用方法請見下方連結
1.1已知問題
-Gawain R的傷害會亂跳(練習模式)
-A捲的火焰和某些特效不會消失



官方BGM包使用方法:
viewtopic.php?f=105&t=38480&p=493098#p493098



F2新版地圖並沒有刪除 請到:
F2新版地圖

Fate Another 百科點我

高文目前還在測試階段 所以問題很多 若是連線遊戲使用此英雄造成任何問題請自行負責.

新參戰
Saber - 太陽之騎士-高文 參戰(測試中)
技能點我

模組變更
-Rider模組變更

Bug修正
-修正Zero caster在無限劍制和深海水魔融合實出現的問題.
-修正Berserker復活時有時候不會無敵的問題
-再次修正-BOOT
-修正Zero berserker無窮的武練有高機率無視暈眩的問題
-修正一個關於精神汙染冷卻和暈眩的問題
-修正a+防禦力的問題
-修正Archer可以傳出無限劍制的問題
-修正Zero berserker隱寶可以連炸的問題
-修正暗殺可以連續使用的問題
-修正Archer的模組問題

1.1修正
-修正Gawain輪轉的勝利之劍等級不正確的問題
-修正Gawain的五月之鷹強化後不會復活的問題
-修正強化輪轉的勝利之劍後的太陽之炎不到5秒的問題
-修正五月之鷹的需求點數 12點變更為15點
-修正深海水魔持續時間會掉出來的問題,並修改時間
-修正水天日光天照八野鎮石反擊對象不正確的問題
-修正Lancer隱寶不正確的問題



平衡性變更
Berserker
-基本視野由1000/600(日/夜)增加為1200/800(日/夜)
-"十二試煉"復活時,視野由500上升為800
-強化寶具"戰爭咆哮"的需求點數由17點下降為16點,變更效果
戰爭咆哮
-每180秒恢復生命的效果下降為120秒,重生時造成500範圍內40%最大生命傷害變更為造成600範圍內30%最大生命傷害,現在使用射殺百頭中將增加10%的對魔力.


Assassin
-強化寶具"秘劍.燕閃"的需求點數由17點下降為16點,傷害公式由500+敏捷x12變更為700+敏捷x10
-新增強化寶具"氣配遮斷:D"

氣配遮斷:D 需求點數:15點
將Assassin能被感應殺氣的範圍由2000下降為1000,開啟武者之心時將會遮斷殺氣感應.



Avenger
-強化寶具"血之烙印"的效果現在追加到"血之詛咒"上,並削除血之烙印
-血之烙印的效果立即傷害由700下降為500,每秒傷害由10%下降為5%
-血之詛咒的效果不變

Zero caster
-初級水魔離開Zero caster 3000範圍後將立即死亡
-深海水魔的持續時間由90秒下降為70秒
-深海水魔生命值低於x點受到75%(65%)傷害的效果移除
-強化寶具"螺凐城教本-深海水魔強化"新增一個增加深海水魔持續時間10秒的效果
-Zero Caster與深海水魔融合時若被打爆Zero caster將陷入10秒的緩速狀態.
-精神污染的需求點數由12點上升為15點,冷卻時間由30秒增加為40秒
-現在強化"藝術審美強化"後將隨時可以感應到殺氣
-自私的範圍由1000/900/800/700/600上升為1500/1300/1100/900/700

Saber Alter
-名稱由???變為墮落的亞瑟王
-強化寶具"龍爐開城"現在新增魔力迸裂傷害增加200和魔力迸裂的等級x5% 緩速1.5秒的效果

玉藻前
-呪相.炎天的傷害由250/300/350/400/450上升為300/350/400/450/500,持續傷害的時間由10秒下降為5秒
-炎天對冰天緩速目標的傷害由兩倍下降為固定300點,並將此效果移至呪相強化中
-水天日光天照八野鎮石的反射系數由1.25/1.5/1.75/2/2.25下降為1/1.25/1.5/1.75/2
-強化寶具"古代咒術"的需求點數由10點上升為12點
-強化寶具"魂之吹息"的需求點數由14點上升為15點

-強化寶具"呪相強化"效果變更為
呪相・冰天可以造成目標300範圍內的敵人同值傷害,上升200點傷害,緩速時間由2秒上升為4秒,冰凍機率上升20%
呪相・炎天可以對冰天緩速的對象額外造成300點傷害,持續傷害的持續時間變更為10秒,且可打斷恢復藥水

-強化寶具"水天日光天照八野鎮石 強化"效果變更為
增加50%攻擊速度,普攻時60%機率造成額外兩個單位傷害
增加水天日光天照八野鎮石3秒的持續時間
技能消耗的魔力下降200點冷卻時間下降25秒,物品反射傷害增加200點
範圍內友方單位使用技能時可以恢復50%所消耗魔力的血量
增加自身智慧x10的傷害

1.1平衡性變更
Real assassin
-隱藏寶具變更
隱藏寶具
妄想幻像

強制進入夜晚之中,使敵人在幻覺中受到傷害.

技能種類:幻像
啟動時間:5秒內
有效範圍:800
傷害:每個幻象的妄想心音造成(暗影突襲的等級x33)+333+100(強化最終妄想)點傷害
持續時間:8秒
冷卻時間:240秒
使用後立即強制進入夜晚時間40秒,並於10秒內出現技能妄想幻像,妄想幻像使用後持續8秒,幻像會對進入自身800範圍內的敵方單位發動妄想心音.

啟動條件&方法:
全能力20(包含屬性加成)
(W)自我改造⇒(Q)暗影突襲⇒(Q)妄想幻像

Gawain
-使騎士道中忠義之劍閃效果正確發動
-輪轉的勝利之劍每0.25秒造成的傷害由50/75/100/125/150上升為100/150/200/250/300,緩速效果上升為20%
-強化寶具 輪轉的勝利之劍 強化 中增加爆發傷害的效果由300下降為200

- 英靈製作計畫 -(2014/07/14)
Rider - 海上魔王-德瑞克 -技能初稿已完成
Archer - 無貌之王-羅賓漢 -技能初稿已完成
Lancer - 穿刺公-弗拉德三世 -技能初稿已完成
Caster - Nursery Rhyme-童謠
Berserker - 戰神-呂布
And So on...
圖檔
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文章黑澤桐 » 2013年09月06日 3:24 pm

翻譯完成了 最近比較忙所以拖了幾天 有些地方有重翻 如果有漏翻或是錯翻請回報 感謝
因為官方有自己加入英文指令了(以後都用官方指令 中文版指令不再使用)
也是請大家有bug就儘量回報 對我們或官方都很有幫助



官方BGM包使用方法:
viewtopic.php?f=105&t=38480&p=493098#p493098



高文技能點我

系統變更
-官方新增了練習模式中的英文指令(中文版的指令就不再放入了 請使用新的指令)
-nc (無冷卻時間+無限金錢)
-cc (隱藏寶具冷卻時間)
-lv 1~24 (等級 可以降等)
-cs (令咒冷卻時間以及點數)
-Zero caster在使用隱藏寶具時新增紅光的效果

Bug修正
-修正Gawain在使用隱藏寶具時死亡會造成隱藏寶具無法再次使用的問題
-修正Gawain和Real Assassin隱藏寶具字在下面的問題(我看Gawain的還是沒修 中文版會修)
-修正A捲藍色火焰的殘留問題(有可能還會出現 請記下詳細情況回報 能留RP最好)


平衡性變更
Zero caster
-移除強化寶具"精神污染"
-移除黑魔術中的魔力充填
-螺凐城教本的基礎魔力恢復速度由12上升為15
-屍體爆發的傷害由200/250/300/350/400下降為150/200/250/300/350,射程距離由500下降為400,強化寶具感染中的持續時間由6秒下降為5秒
-初級水魔的毒霧傷害由35/42/49/56/63下降為20/27/34/41/48
-工房爆破血霧的持續時間由5(7)秒下降為3(5)秒
-血霧的持續傷害由7秒下降為5秒
-工房技能深海水魔召喚的施展時間由2秒上升為3秒
-強化寶具"工房強化"移除增加工房10%對魔力的效果,工房爆破的立即傷害由200上升為300,血霧的持續時間由7秒下降為5秒,血霧造成的持續傷害由3(6)%下降為3(4)%
-強化寶具"深海水魔強化"移除深海水魔生命恢復速度由15上升為65的效果,點數由19點下降為18點
-新增黑魔術中的技能和一個強化寶具

餘燼風暴: Emberstorm (魔法消耗:600 技能按鍵:Q)
對自身周圍的敵方單位造成傷害並暈眩,強化後可造成暗炎狀態.
施展時間:0.75秒
範圍:250
冷卻時間:35秒

等級1 - 150(300)點傷害,暈眩0.2秒
等級2 - 200(350)點傷害,暈眩0.4秒
等級3 - 250(400)點傷害,暈眩0.6秒
等級4 - 300(450)點傷害,暈眩0.8秒
等級5 - 350(500)點傷害,暈眩1.0秒


精通:餘燼風暴 需求點數:17
增加餘燼風暴150點傷害,並對受到傷害的單位造成暗炎效果.
暗炎持續5秒,在暗炎效果中所受到的傷害將於暗炎結束後造成等量的魔法傷害.

範例:A在暗炎狀態中受到了1000點傷害,則暗炎結束後將受到1000點魔法傷害

玉藻前
-新增商店被破壞時的賞金(300~400元)

Real assassin
-隱藏寶具現在為發動妄想幻象的時候才會開始計算寶具冷卻時間與夜晚時間,而不是一WQ就進入
-妄想幻象的發動條件由進入800範圍內的敵方單位會受到幻象攻擊變更為在800範圍內的就會受到攻擊(對每個人的冷卻時間依然是3秒)
-現在遠離塵世的理想鄉與偽之記錄萬象將會正確發動於本尊身上

Gawain
-輪轉的勝利之劍再動時間由40秒下降為10秒,強化後取消再動時間.
-忠義之劍閃的施法時間由0.9秒下降為0.7秒
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[分享]Fate AnotherIII 1.3 繁體中文版

文章黑澤桐 » 2013年09月15日 6:53 pm

官方這版是1.3fix 但實際1.3fix並沒有做任何平衡性變動和新增任何東西
而只是單純的修正bug 所以中文版直接以1.3出
也希望用最新版來測試若有問題也請回報 讓我們更容易修正



官方BGM包使用方法:
viewtopic.php?f=105&t=38480&p=493098#p493098



模組變更
-修正Rider難點的問題

Bug修正
-修正破壞Extra Caster商店給予金錢不正確的問題
-修正Lancer隱藏寶具爆心時不正常的問題
-修正Gawain強化精靈之加護後無法在水上行走的問題
-修正深海水魔高速恢復技能不正常的問題
-修正Zero caster和深海水魔融合時進入UBW造成的問題
-修正Rider用了某技能之後物品會有bug的問題
-修正Zero caster深海水魔減傷和增傷的說明(現在已無減傷和增傷)

平衡性變更
Real Assassin
隱藏寶具的傷害由
舊版 未強化最終妄想(333+100x暗影突襲等級)x3
舊版 強化最終妄想(333+100x暗影突襲等級+367)x3
下降為
新版 未強化最終妄想(333+ 33x暗影突襲等級)x3
新版 強化最終妄想(333+ 33x暗影突襲等級+200)x3

Zero caster
-基礎最大生命值由1000上升為1100
-使用第四令咒(恢復魔力)時可以完全恢復螺凐城教本的魔力
-移除屍體蒐集和製造屍體(現在不須再蒐集屍體)
-屍體投擲快捷鍵變更為A,所需魔力:40點 冷卻時間:0秒
-屍體在地上的殘留時間由40秒下降為10秒
-召喚初級水魔現在不再需要屍體 冷卻時間由11秒上升為14秒,可召喚的最大數量由8/11/14/17/20下降為8/10/12/14/16

Gawain
-忠義之劍閃擊退的距離由150/200/250/300/350下降為150/180/210/240/270
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[分享]Fate AnotherIII 2.0Q 繁體中文版

文章黑澤桐 » 2014年01月26日 4:32 pm

這兩天過年比較忙 有可能會有點文本錯誤 先不排除出FIX版本的可能
如果有任何文本錯誤或遊戲BUG需要修正的請儘量回報 若官方無新版本
文本錯誤會累積夠多後才有可能出FIX
另外ZB的W經過詢問和查證後確定是只有對小兵才有此效果

Bug修正
-修正傳送可以傳出ubw的問題
-修正深海水魔高速恢復數字有差的問題
-修正ex卷軸有時候無效的問題
-修正Avenger雙手攻擊不正確的問題
-修正Lancer安薩斯的咒刻傷害不正確累積的問題
-修正明鏡止水不會偵測特定英靈的問題
-修正妄想幻象不會正確反擊Avalon的問題
-修正水天日光天照八野鎮石的一個問題
-修正射殺百頭最後一下有時候不正確的問題
-修正神殿爆破打不到特定人物的問題
-修正Avalon無敵失效的問題(需要更多的測試)
2.0P
-修正裁判的一個問題
-修正玉藻前的一個問題
2.0Q
-修正ZB諸刃特效不正確的問題
-修正幻想崩壞特效的問題

平衡性變更
Saber
-持續在水上停留10秒以上,每秒將流失10%生命值(此傷害會致死)
-風王結界的傷害由160/210/260/310/360上升為200/250/300/350/400
-遠離塵世的理想鄉反擊的冷卻時間由3.5秒下降為2.5秒
-強化寶具"領袖氣質"的需求點數由13點下降為8點
-強化寶具"強化直感"的需求點數由14點下降為12點,所增加的爆擊機率由30%上升為35%

Gawain
-持續在水上停留10秒以上,每秒將流失10%生命值(此傷害會致死)
-烈陽的範圍由210~250變成為固定300,累積傷害由3/4/5/6/7上升為6/7/8/9/10攻擊速度由20/25/30/35/40%上升為10/20/30/40/50%
-忠義之劍閃的傷害由410/500/590/660/750上升為400/500/600/700/800擊退距離由150/180/210/240/270下降為150/170/190/210/240
-隱藏寶具"太陽黑子爆發"現在日夜皆可使用 冷卻時間由180秒下降為90秒並增加800點傷害(550範圍=2300傷害/1000範圍=1800傷害/1500範圍=1500傷害)
-修正老鷹在無限劍制中會馬上死掉的問題
-強化寶具"平原.五月之鷹"新增一個降低偵查20秒冷卻時間的效果
-輪轉之太陽的傷害由200/290/380/470/560上升為360/420/480/540/600
-輪轉的勝利之劍的傷害由600/800/1000/1200/1400上升為800/1025/1250/1475/1700並削除再動時間
-強化寶具"騎士道"強化忠義之劍閃的效果變更為擊退的目標撞到障礙物後額外造成200點傷害及1秒暈眩 需求點數由15點下降為14點
-強化寶具"輪轉的勝利之劍 強化"的需求點數由19點下降為16點,減少輪轉的勝利之劍15秒的冷卻時間
-強化寶具"聖者的數字 強化"的需求點數由12點下降為8點,強化後日夜皆可使用
-強化寶具"平原·五月之鷹強化"的需求點數由15點下降為13點
-強化寶具"精靈之加護"的效果由生命未滿300時立即恢復300點生命變更為生命未滿300時立即恢復自身20%最大生命值的血量

Zero caster
-屍體投擲所需的魔力由40上升為50
-餘燼風暴的施法方式變為指定一個地點施放.施法時間由0.75秒下降為0.65秒,施法範圍500,有效範圍250(不變)
-屍體爆發的投擲傷害由400/450/500/550/600上升為500/550/600/650/700爆發傷害由200/250/300/350/400下降為150/175/200/225/250
-自私的範圍由1500/1300/1100/900/700上升為1500/1350/1200/1050/900
-深海水魔受到額外傷害由150%下降為130%,受到額外傷害生命點數由1000/1200/1400/1600/1800下降為300/400/500/600/700
-深海水魔的召喚傷害由600/700/800/900/1000下降為400/500/600/700/800
-強化寶具"感染"現在新增一個能額外增加屍體爆發一次爆發的效果
-強化寶具"螺凐城教本-深海水魔強化"的需求點數由18點下降為15點,效果變更為減少1秒召喚時間,130%的傷害降低為110%,增加召喚時200點的額外傷害和範圍,增加深海水魔持續時間10秒,減少深海水魔冷卻時間30秒.

Caster
-死靈龍的血量由2000下降為1500

Assassin
-強化寶具"氣配遮斷:D"的需求點數由15點下降為8點

Gilgamesh
-王之財寶對被放逐的目標將正確的造成兩倍傷害

Real Assassin
-隱藏寶具"妄想幻象"的有效範圍由800下降為650,消除幻影分身的體力條,傷害變更為(暗影突襲等級x60)+200強化最終妄想後(暗影突襲等級x60)+300
-強化寶具強化氣配遮斷新增一個於白天時在暗影突襲的狀態下進入Assassin明鏡止水或高文老鷹偵查範圍1000內才會被偵測到的效果需求點數由17點下降為14點

Lancelot
-移除諸刃增加所受到的額外傷害效果,"對小兵"的追加傷害由20/40/60/80/100固定為200
-無窮的武練需求的魔力由0上升為200
-無毀的湖光所增加的屬性由25/30/35/40/45下降為10/15/20/25/30所增加的攻擊力由30/40/50/60/70下降為30/35/40/45/50

玉藻前
-"呪術:結界召喚"的生命由400(1000)上升為500(1500),所販售的監視結界由800元下降為600元
-水天日光天照八野鎮石的效果變更為
施展時間:1秒
有效範圍:1000(1200)
傷害範圍:300
持續時間:7(10)秒(須持續詠唱)
冷卻時間:40秒 ※傷害無視B級魔法卷軸
持續詠唱寶具使敵方受到各種制約

等級1:範圍內的敵方使用技能將受到範圍300的400點傷害/使用1個物品受到200(400)點傷害
等級2:範圍內的敵方使用技能將受到範圍300的500點傷害/使用1個物品受到250(450)點傷害
等級3:範圍內的敵方使用技能將受到範圍300的600點傷害/使用1個物品受到300(500)點傷害
等級4:範圍內的敵方使用技能將受到範圍300的700點傷害/使用1個物品受到350(550)點傷害
等級5:範圍內的敵方使用技能將受到範圍300的800點傷害/使用1個物品受到400(600)點傷害

-強化寶具"強化 水天日光天照八野鎮石"的效果變更為
增加50%攻擊速度,普攻時60%機率造成額外兩個單位傷害
增加水天日光天照八野鎮石200範圍(1000>1200)
消耗的魔力下降200點冷卻時間下降10秒
物品反射傷害增加200點
-強化寶具"結界強化"提供的對魔力由5%上升為10%
-強化寶具"魂之息吹"的需求點數由15點下降為12點

Rider
-強化寶具"魔眼"的需求點數由10點下降為8點 緩速由30%下降為20%
-他者封印.鮮血神殿的緩速效果由10/20/30/40/50%下降為10/15/20/25/30%

Lancer
-強化寶具"詛咒之魔槍直死加成"刺穿!死棘之槍的兩倍傷害機率由15%上升為25%
-"安薩斯的咒刻"累積傷害由7/8/9/10/11下降為1/2/3/4/5

Saber Alter
-卑王鐵槌的傷害由400/500/600/700/800下降為400/450/500/550/600暈眩時間由0.3秒上升為0.5秒
-強化寶具"強化卑王鐵鎚"變更為"魔力強化"效果變更為卑王鐵槌增加200點傷害 暈眩時間增加至1.2秒.增加極光放出傷害為150點,所需魔力上升100點
-削除強化寶具"龍爐開城"增加魔力迸裂200點傷害的效果,新增使用隱藏寶具"終極 魔力迸裂"時增加200點傷害
-強化寶具"黑化魔劍"額外傷害的機率由10%上升為15%

Berserker
-隱藏寶具"咆哮 萬軍俱滅"10秒不能使用技能.物品以及令咒的效果下降為7秒
-強化寶具"戰爭咆哮"的需求點數由16點下降為13點

Avenger
-無盡之殘骸自爆的傷害由300/350/400/450/500/550上升為300/360/420/480/540/600


雜項變更
-無敵監視結界的持續時間由3分(180秒)下降為1分(60秒)數量由3個上升為5個,視野變更為1000,偵側隱形變更為500
-上帝的幫助提升2個等級變更為提升4個等級,給予8點變更為給予12點
-無敵使魔的持續時間由30秒上升為1分30秒(90秒)
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文章黑澤桐 » 2014年02月14日 8:06 pm

已知的文字錯誤都修正了 目前這個版本有新增隨機分組模式
使用這個模式請先溝通好 如果可以的話請房主在開始遊戲前提一下 就可以減少開場就跳的窘況
另外如果遇到隨機分組模式的相關問題或是文字有錯誤也請儘量回報
中文有不通順之處想要修也可以提出(但要看我們的討論決定)

新增項目
-新增隨機分組模式

Bug修正
-修正中文版的文字錯誤,漏翻等等
-修正高文R傷害不正確的問題
-修正斷線問題
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文章黑澤桐 » 2014年04月14日 8:57 pm

因為改的又很多 會儘快作 先放出韓文版
老話一句 穩定請玩中文版 時隔這麼久的新版一定會有不少bug
如果遇到的話請回報給我們 謝謝


新增項目
-Saber新增強化寶具
風王鐵鎚
需求點數:16點
傷害:700+敏捷x15
有效範圍:400
直線範圍:1000
詠唱時間:1秒
冷卻時間:60秒
將纏繞於劍上的風壓縮後放出,造成強大的暴風擊退敵人並造成傷害.

Bug修正
-修正隨機分組的一些問題
-修正Lancer隱藏寶具的顯示問題
-修正Lancer習得詛咒魔槍 直死加成後會出現的一個問題
-修正Gilgamesh習得多次元開闢後射程距離不正確的問題

平衡性變更
Zero Caster
-重製點我

Archer
-干將莫邪的傷害由100/100x2/100x3/100x4/100x5上升為50x4/75x4/100x4/125x4/150x4
-強化寶具"鶴翼三連"的傷害由500+智慧x20上升為500+智慧x30 範圍由250上升為350 詠唱時間由0.75下降為0.65

Assassin
-宗和之素養的效果由
等級1:增加10%攻擊速度並有15%機率造成100的範圍傷害.持續18秒.冷卻25秒
等級2:增加20%攻擊速度並有18%機率造成130的範圍傷害.持續16秒.冷卻23秒
等級3:增加30%攻擊速度並有21%機率造成160的範圍傷害.持續14秒.冷卻21秒
等級4:增加40%攻擊速度並有24%機率造成190的範圍傷害.持續12秒.冷卻19秒
等級5:增加50%攻擊速度並有27%機率造成220的範圍傷害.持續10秒.冷卻17秒
變更為
等級1:增加 5%攻擊速度並有30%機率造成100點魔法傷害且造成0.3秒暈眩.持續18秒.冷卻25秒
等級2:增加10%攻擊速度並有30%機率造成130點魔法傷害且造成0.3秒暈眩.持續16秒.冷卻23秒
等級3:增加15%攻擊速度並有30%機率造成160點魔法傷害且造成0.3秒暈眩.持續14秒.冷卻21秒
等級4:增加20%攻擊速度並有30%機率造成190點魔法傷害且造成0.3秒暈眩.持續12秒.冷卻19秒
等級5:增加25%攻擊速度並有30%機率造成220點魔法傷害且造成0.3秒暈眩.持續10秒.冷卻17秒

Gilgamesh
-強化寶具"強化黃金定律"的效果由
每秒給予的金錢上升至15
金錢上限不被限制(包括隊友).
變更為
每秒給予的金錢上升至20,Gilgamseh的金錢上限不被限制,每回合開始時的補給金增加1000元,殺死英雄的賞金上升為1.5倍

Extra Caster
-呪相・冰天,呪相・炎天,魂之息吹的飛射速度加快
-隱藏寶具常世開裂大殺界[常世咲き裂く大殺界]冷卻時間由240秒下降為180秒

-呪法・吸精的效果由
等級1:範圍內敵方單位每秒流失Caster1/6的魔力恢復量的魔力
等級2:範圍內敵方單位每秒流失Caster1/5的魔力恢復量的魔力
等級3:範圍內敵方單位每秒流失Caster1/4的魔力恢復量的魔力
等級4:範圍內敵方單位每秒流失Caster1/3的魔力恢復量的魔力
等級5:範圍內敵方單位每秒流失Caster1/2的魔力恢復量的魔力
變更為
等級1:範圍內敵方單位每秒流失7點魔力
等級2:範圍內敵方單位每秒流失9點魔力
等級3:範圍內敵方單位每秒流失11點魔力
等級4:範圍內敵方單位每秒流失13點魔力
等級5:範圍內敵方單位每秒流失15點魔力
並新增一個開啟呪層界・怨天祝祭時會使流失的魔力上升為2倍的效果

-呪層・黑天洞的效果由
等級1:一個靈魂增加3點移動速度,1點防禦力
等級2:一個靈魂增加4點移動速度,2點防禦力
等級3:一個靈魂增加5點移動速度,3點防禦力
等級4:一個靈魂增加6點移動速度,4點防禦力
等級5:一個靈魂增加7點移動速度,5點防禦力
變更為
等級1:一個靈魂增加6點移動速度,1點魔法恢復
等級2:一個靈魂增加7點移動速度,2點魔法恢復
等級3:一個靈魂增加8點移動速度,3點魔法恢復
等級4:一個靈魂增加9點移動速度,4點魔法恢復
等級5:一個靈魂增加10點移動速度,5點魔法恢復

-強化寶具"呪相強化"的效果由
呪相・冰天可以造成目標300範圍內的敵人同值傷害,上升200點傷害,緩速時間由2秒上升為4秒,冰凍機率上升20%
呪相・炎天可以對冰天緩速的對象額外造成300點傷害,持續傷害的持續時間變更為10秒,且可打斷恢復藥水
變更為
呪相・冰天可以造成目標300範圍內的敵人同值傷害,上升100點傷害,緩速時間由2秒上升為4秒,冰凍機率上升20%,冷卻時間降低5秒
呪相・炎天可以對冰天緩速的對象額外造成200點傷害,持續傷害的持續時間變更為10秒,且可打斷恢復藥水

-強化寶具"水天日光天照八野鎮石 強化"改名為"真經津鏡"效果由
需要技能點數:19
增加50%攻擊速度,普攻時60%機率造成額外兩個單位傷害
增加水天日光天照八野鎮石3秒的持續時間
消耗的魔力下降200點冷卻時間下降10秒
物品反射傷害增加200點
變更為
需要技能點數:17
增加100%攻擊速度
增加水天日光天照八野鎮石3秒的持續時間
消耗的魔力下降200點冷卻時間下降10秒
技能反射造成0.2秒的暈眩,物品反射傷害增加200點
範圍內的友方單位使用技能時將恢復Extra Caster智慧x10的生命值

Lancelot
-諸刃的攻擊速度由10/20/30/40/50%上升為20/40/60/80/100%額外受到的傷害固定為15%,對召喚物造成的額外傷害由200點下降為100點
-強化寶具"無窮的武練"新增一個使無毀的湖光冷卻時間由62秒下降為45秒的效果

Zero Lancer
-隱藏寶具無雙亂舞的持續秒數由7秒上升為12秒,新增一個效果:於持續時間中每次普攻將增加1點敏捷,最高30點
-雙槍連刺額外增加5/10/15/20/25的敏捷(開啟無雙亂舞時此效果無效)

Berserker
-強化寶具"神性覺醒"的需求點數由19點下降為16點

Real Assassin
-強化寶具"強化氣配遮斷"的需求點數由14點下降為10點

Gawain
-天生技能"聖者的數字"白天生命恢復力由12點下降為10點,移除補血技能
-天生技能"平原.五月之鷹"死亡時不再對高文造成傷害
-輪轉的勝利之劍傷害由800/1025/1250/1475/1700下降為700/900/1100/1300/1500
-隱藏寶具"太陽黑子爆發"的(550範圍=2300傷害/1000範圍=1800傷害/1500範圍=1500傷害)變更為(550範圍=3000傷害/1000範圍=1500傷害/1500範圍=750傷害)冷卻時間由90秒上升為120秒

-強化寶具"聖者的數字 強化"效果由
需要技能點數:8
恢復的生命上升為400並且日夜皆可使用
9:00至12:00和15:00至18:00的6個小時增加10點全能力
變更為
需要技能點數:10
恢復的生命上升為500並且日夜皆可使用
白天時增加7點全能力

-強化寶具"精靈之加護"生命未滿300時立即恢復自身20%最大生命值的血量變更為生命未滿500時每秒恢復100點生命,持續5秒
-強化寶具"平原.五月之鷹"的需求點數由13點下降為10點
-強化寶具"輪轉的勝利之劍 強化"增加的傷害由200上升為300,並新增一個於光球爆炸點留下550範圍每秒造成200點傷害的太陽之炎,持續5秒

-強化寶具"騎士道"中"輪轉之太陽"的效果由
傷害/範圍皆上升200點,300範圍內的敵方單位將受到技能等級x0.3秒的暈眩
造成傷害時將使敵方每秒損失10點生命,持續5秒(可打斷恢復藥水)
變更為
範圍上升200點,300範圍內的敵方單位將受到1秒的暈眩,於500範圍內留下太陽之炎,每秒造成100點傷害,持續5秒
造成傷害時將使敵方每秒損失10點生命,持續5秒(可打斷恢復藥水)

Caster
-強化寶具"強化魔力護盾"新增一個增加5%對魔力的效果
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文章黑澤桐 » 2014年04月16日 11:59 am

就像我之前說的 因為改很多所以真的是很多BUG
現在FIX已知BUG有ZC融合後海魔無法移動
Bug修正
-修正Assassin宗和之素養效果不符合的問題
-修正Lancelot學習"無毀的湖光 強化"後造成隱藏寶具無法正常發動的問題
-修正Gawain精靈之加護恢復次數不正常的問題
-修正Zero Lancer雙槍連刺持續時間無限的問題
-修正Saber走在水上不會降低魔力的問題
-修正Zero Caster工房中有毒霧(無法使用)技能的問題
-修正Zero Caster觸手捕縛施展中深海水魔死亡會造成無法再使用的問題

平衡性變更
Archer
-強化寶具"鶴翼三連"的傷害由智慧x30下降為智慧x25

Saber
-強化寶具"風王鐵槌"修正效果
現在能更快的放出一直線而不是緩慢的直線
需求點數:12點
魔力消耗:400
有效範圍:400
直線範圍:1200
詠唱時間:1.5秒
冷卻時間:60秒
傷害:700+風王結界等級x200(滿等1700)
效果:被擊退時若撞到牆壁則追加200傷害並暈眩1秒,範圍內的敵我雙方2秒內移動速度將降至最低,Real Assassin強化避風之守護後此技能對他無效.

Zero Lancer
-雙槍連刺的持續時間由7秒上升為12秒,所增加的敏捷由5/10/15/20/25下降為3/6/9/12/15

Lancelot
-強化寶具"無窮之武鍊"的持續時間由6秒上升為12秒
-諸刃的持續時間由7秒上升為10秒,燃燒的魔力由10/20/30/40/50下降為10/15/20/25/30,所受到的額外傷害由15%變更為10/10/15/15/20%

Zero Caster
-餘燼風暴的需求點數由17點下降為13點
-工房生產初級水魔的技能削除
-工房生產觸手的技能快捷鍵變更為C
-召喚初級水魔的持續時間由20秒上升為30秒,冷卻時間由14秒下降為10秒
-觸手捕縛現在不能穿越障礙物了
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文章黑澤桐 » 2014年04月17日 12:42 pm

目前幾乎是一天一版 做一下就又要重做 很浪費時間
可能會稍微觀察個幾天再開始翻譯
請見諒

Bug修正
-修正倉庫有時候不能傳送或消失的問題
-修正Archer使用無限劍制結束後不會出來的問題
-修正Lancelot在無窮的武鍊不會受到一些技能傷害的問題
-修正Zero Lancer隱藏寶具會導致基礎屬性錯誤的問題
-修正Gilgamesh強化寶具"強化黃金律"增加金錢不正確的問題(應為20 fix是15)
-修正Zero Caster和深海水魔融合時無法增加水魔移動速度和魔力恢復的問題

平衡性變更
Archer
-強化寶具"鶴翼三連"的傷害由智慧x30下降為智慧x25
Saber
-強化寶具"風王鐵槌"的詠唱時間由1.5秒下降為1.2秒,傷害由700+風王結界等級x200(滿等1700)變更為1000+15x力量
Zero Lancer
-強化寶具"強化愛之黑痣"所增加的持續時間由4秒下降為2秒(6下降為4)
-隱藏寶具"無雙亂舞"每次攻擊時增加1點敏捷,最大30點的效果變更為依雙槍連刺等級提升攻擊速度(3/6/9/12/15)
Lancelot
-強化寶具"無窮之武鍊"的持續時間由12秒下降為10秒,魔力消耗由200下降為0,冷卻時間由50秒上升為70秒
Zero Caster
-工房中生產觸手所需的魔力由50上升為100
Extra Caster
-強化寶具"呪相強化"需求點數由15下降為13
-強化寶具"古代呪術"需求點數由12下降為10
-強化寶具"真經津鏡"增加200點技能反射傷害
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文章黑澤桐 » 2014年04月20日 8:37 am

征服王BUG很多 真正打起來可能會有很多問題
建議是找一些朋友一起玩就好了 或是玩之前先講好
這幾天一樣也是觀察一下是不是每天更新 等版本比較穩定後才會開始中文化

新增項目
-Zero Rider(Iskander)參戰
技能點我
Q和E因為還沒拿到文本所以無法翻譯 等拿到後會補上

Bug修正


平衡性變更
Saber
-風王鐵槌傷害公式變更為500+石中劍等級x150+理想鄉等級x150(滿等2000)
對友方變更為增加30%跑速,持續10秒
Extra Caster
-結界中群體恢復卷軸的價格由1200下降為800
Real Assassin
-妄想幻像分身的生命固定為500

物品變更
-群體回復捲軸的合成方式變更為恢復藥水(800)+合成材料(400)
-A+級魔法捲軸所增加的防禦由40下降為30
-A+級魔法捲軸和A級魔法卷軸不再共用冷卻時間
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文章黑澤桐 » 2014年04月20日 3:00 pm

跟我說的一樣BUG很多 所以現在又有新版了
為了避免做白工所以中文化會等穩定
征服王技能大部份的效果都已經確定了 如果有問題會再修正

解釋一下目前兩種情況固有結界的運作方式
1.A詠唱固有結界時B在範圍內後詠唱則會傳送至A的固有結界中但在裡面出現A和B的召喚物(兵或刀劍)以及技能,反之亦然
2.若已經進入固有結界則使用技能無效果,無冷卻,但會消耗800點魔力
3.同時詠唱(這不知道怎麼測試)

新增項目
-Zero Rider(Iskander)參戰
技能點我
Q和E已補上

Bug修正
-修正在遙遠的蹂躪制霸上死掉卡住的問題
-修正開啟遙遠的蹂躪制霸時領袖氣質無效的問題
-修正Extra Caster R技能的判定時間
-修正一個Avenger死亡後所產生的問題

平衡性變更
Saber
-風王鐵槌的施展時間由1.2秒上升為1.75秒
Zero Rider
-突擊的傷害由物理變更為固定
-取消光榮之突擊的施展時間
-障礙物召喚的施展距離固定為800
Archer
-現在熾天覆七重圓環[Rho Aias]將可以切換為指定技能並施放給隊友 施放距離700(於F3切換)
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文章黑澤桐 » 2014年04月21日 6:33 am

這個版本修平衡性居多 有些有修的BUG官方可能沒寫上
還是那些老話 新版本一定不是很穩定 雖然已經有修
打起來平衡性也會需要調整 所以如果要玩的話請找朋友自己測試或事先講好

新增項目
-Zero Rider(Iskander)參戰
技能點我
更新為2.1E版本

Bug修正
-修正ZR障礙物召喚所增加的防禦對敵方也有效的問題
-修正ZR凱爾特劍在UBW中不會緩速的問題
-修正Avenger無盡之殘骸的靈氣不正常的問題
-修正Archer特殊情況下卡住的問題

平衡性變更
Zero Rider
-障礙物召喚所消耗的魔力固定為100
-強化寶具"斯巴達 強化"新增一個降低凱爾特劍5秒冷卻的效果
-光榮之突擊移速略為下降,傷害由700/850/1000/1150/1300下降為600/700/800/900/1000,音效改善.
-落雷數量由20上升為30
-王之軍勢中突擊增加0.5秒施展時間
-王之軍勢中攻城增加0.7秒施展時間,傷害由300變更為100/150/200/250/300,暈眩時間由0.5秒上升為1秒
-王之軍勢中伏兵的角度調整,且能力現在會隨著技能等級變更屬性
Zero Caster
-工防爆破的持續傷害由20下降為15(強化後由40下降為30)
-自私追加20秒的絕對冷卻時間
-屍體爆發學習感染後的持續傷害由30下降為20
-深海水魔壞滅的觸手召喚的數量由5下降為4
-深海水魔毒霧的傷害由10/15/20/25/30下降為12/14/16/18/20

其他變更
-現在聖杯之水不會再削除A+魔法卷軸所增加的防禦力
-變更風王鐵槌的視野
-修正一些說明錯誤
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文章黑澤桐 » 2014年04月21日 2:25 pm

因為快改版了 所以這個版本沒有校對過 先放出來給大家測試 我這邊也會同步開始校對的工作
我把ZR隱藏寶具的施放時間稍微延長了一點 現在應該可以正常施放了
(原版不能正常施放的原因是因為作者蠢了 從按下R的瞬間開始計算時間到進王軍就要2秒多但施放時間只有3秒)
有漏翻或沒翻都可以至BUG區提出

新增項目
-Zero Rider(Iskander)參戰
技能點我
更新為2.1F版本

Bug修正
-修正ZR神威車輪不會被射殺百頭和天之鎖牽制的問題
-修正Avenger會使風王鐵槌失效的問題
-繁體中文版修正ZR隱藏寶具無法施放的問題

平衡性變更


其他變更
-變更ZR的名稱
-ZR隱藏寶具的啟動方式由EF變更為REF(繁中修正)
-修正一些圖案
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文章黑澤桐 » 2014年04月26日 8:21 pm

G比起F基本上應該算是完整版了(中文方面) 還有漏翻請提出
BUG方面中文版把"已知"能修的都修了 其他我沒收集到的我也沒辦法修 因為回報的人不多
這幾天有空的話我會掛在GGC的FATE房 有BUG可以直接留言給我 ID:Yukimare
Archer的隱藏問題還需要測試 有試著修復 如果還有遇到在回報給我 能附上RP那就最好了
不能也儘量描述的詳細一點都有助於解決問題

Bug修正
-修正ZR無法正確施放隱藏寶具的問題
-修正A+卷軸持續時間的問題
-修正殺氣感應不正確的問題
中文版修正
-修正ZR在EC的R範圍內開R會受到兩次傷害的問題(施放一次,進去一次)
-修正ZR在EC的隱藏範圍內開R技能會變成R內技能的問題
-修正可以傳送出固有結界的BUG
-嘗試修正Archer施放隱藏後無法操控的問題(需要測試)

平衡性變更
Zero Rider
-王之軍勢中伏兵的魔力消耗由300下降為100
-王之軍勢所召喚出來的兵由
等級1:攻擊力:步兵20,弓兵15,投石車200
等級2:攻擊力:步兵25,弓兵20,投石車250
等級3:攻擊力:步兵30,弓兵25,投石車300
等級4:攻擊力:步兵35,弓兵30,投石車350
等級5:攻擊力:步兵40,弓兵35,投石車400
調整為
等級1:攻擊力:步兵20,弓兵15,投石車80
等級2:攻擊力:步兵30,弓兵25,投石車160
等級3:攻擊力:步兵40,弓兵35,投石車240
等級4:攻擊力:步兵50,弓兵45,投石車320
等級5:攻擊力:步兵60,弓兵55,投石車400
-王之軍勢中突擊的效果變更為
(Q)突擊
技能類型 : 軍略
技能效果 : 指示一列騎兵向敵人發動突擊.
施展時間 : 0.5秒
對象 : 軍勢內所有敵人
傷害值 : 500點物理傷害
冷卻時間 : 8秒

指示騎兵發動突擊,受到傷害的單位將被擊退300距離.
-集中射擊變更為亂射效果變更為
(R)亂射
技能類型 : 軍略
對象 : 軍勢內所有敵人
傷害範圍 : 200
傷害值 : 50/75/100/125/150絕對傷害+暈眩0.3秒
持續時間 : 2秒(需持續詠唱)
冷卻時間 : 8秒

指示弓兵部隊全力射擊.
-攻城由魔法傷害變更為絕對傷害
-軍略中障礙物召喚的強化由1500血量,持續6秒變更為2500血量,持續10秒(與王之軍勢中障礙物召喚共用)
-遙遠的蹂躪制霸移動速度由固定350變更為350/390/430/470/510
-遙遠的蹂躪制霸神牛的傷害由100/150/200/250/300上升為200/250/300/350/400
-遙遠的蹂躪制霸落雷的傷害由150變更為凱爾特劍x50,傷害範圍由150上升為200,緩速效果由1.5秒最低速度變更為3秒30%

Zero Caster
-暗言術:痛的冷卻時間由15秒下降為10秒
-工房爆破強化後的傷害由每0.2秒30改回每0.2秒40
-工房中深海水魔召喚的詠唱時間由3秒下降為1.5秒
-改造初級水魔現在每等能增加10點初級水魔跑速
-深海水魔毒霧的持續傷害由5秒變更為10秒
-屍體爆發(感染)的效果由每0.2秒20傷害(不可疊加)變更為每0.2秒10傷害(可疊加) 持續5秒
-隱藏寶具的啟動方式變更為(E)毒霧⇒(R)高速再生(之前打錯)

Berserker
-十二試練的需求點數由20上升為23

Saber Alter
-卑王鐵槌的傷害由360/420/480/540/600上升為470/540/610/680/750

其他變更
-現在上方的港口和下方河道多了一座橋可以到對面
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[分享]Fate AnotherIII 2.1H 繁體中文版

文章黑澤桐 » 2014年04月27日 9:12 am

Archer的隱寶韓方重寫過了 大家再看看會不會遇到卡死的問題

Bug修正
-修正ZR在EC的R範圍內開R會受到兩次傷害的問題(施放一次,進去一次)
-修正ec結界中快捷鍵衝突的問題
-修正zc工房中快捷鍵衝突的問題
-修正zr快捷鍵錯位的問題
-修正archer在王之軍勢中w不能正確發動的問題
-修正zc的視角會卡在固有結界的問題

中文版修正
-修正ZR在EC的隱寶中開R技能會變成R內技能的問題
-修正可以傳送出固有結界的問題
-修正Gilgamesh的Q無法正確牽制ZR開E的問題


平衡性變更
Zero Rider
-基礎生命值由1450下降為1300
-遙遠的蹂躪制霸現在受到任何暈眩都會停止效果,暈眩解除後效果繼續
-王之軍勢中突擊傷害由500調整為依王之軍勢等級100/200/300/400/500
-亂射的魔力消耗由200下降為100
-攻城的魔力消耗由100上升為400,傷害範圍由400下降為300,傷害類型由絕對變更為魔法
-強化寶具"軍略強化"需求點數下降為15點
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[分享]Fate AnotherIII 2.1J CV2

文章黑澤桐 » 2014年04月28日 7:26 am

這幾天一樣都會掛在房間 有BUG可以直接留言回報給我
ID:Yukimare

百科已更新至2.1J 謝謝Cube636的無償付出
Fate Another 百科點我


Bug修正
-修正可以傳送出固有結界的問題
-修正Gilgamesh的Q無法正確牽制ZR開E的問題
-修正可以傳送出固有結界和EC隱寶的問題
-修正ZC可以把工房叫進固有結界的BUG
-修正開始遊戲後所有的玩家還沒選完人之前若發動固有結界會不能選人的問題
-修正偽之紀錄萬象對ZR有些技能不反彈的BUG
-修正ZR的緊急召集(強化)會取消高文聖者的數字補血效果的BUG

中文版修正
-修正ZR在EC的隱寶中開R會造成風殘留在地上的問題
-修正ZR在EC的隱寶中開R會造成之後R啟動時間不正確的問題

CV2
-修復Archer無限劍制中R的快捷鍵不正確的問題
-修正EC黑天洞強化後的說明

平衡性變更
Zero Rider
-基礎生命值由1300下降為1200
-王之軍勢步兵的傷害由20/30/40/50/60調整為30/35/40/45/50,弓兵的傷害由15/25/35/45/55調整為20/25/30/35/40,投石車的傷害由80/160/240/400下降為70/140/210/280/350
-亂射的效果變更為指定一個1000的範圍施放技能,施放距離700,暈眩時間由0.3秒下降為0.1秒
-攻城魔力消耗由400下降為300,傷害由100/150/200/250/300/350魔法傷害調整為200/275/350/425/500物理傷害,暈眩時間由1秒下降為0.5秒
-隱藏寶具的施放方式由(R)王之軍勢>(E)障礙物召喚>(F)伏兵變更為(R)王之軍勢>(E)障礙物召喚>(F)伏兵>(D)攻城
啟動時間由5秒上升為7秒
效果變更為
對王之軍勢前方發動1000點物理傷害的突擊,受到傷害的目標將被擊退300距離,煙霧致盲兩秒,對軍勢內隨機地點發射64發200點絕對傷害的箭矢和10發800點物理傷害的砲彈

Extra Saber
-隱藏寶具"太陽黑子爆發"光球的飛射速度由1280上升為1600
Saber
-強化寶具"解放 誓約‧勝利之劍"的需求點數由14點下降為12點
-強化寶具"直感強化"的使用效果持續時間由2秒上升為3秒,100%迴避一次指向技能變為90%,冷卻時間由45秒變更為絕對冷卻70秒
Gilgamesh
-強化寶具"廣域投擲"的需求點數由11點下降為8點
Archer
-強化寶具"千里眼捕捉"的需求點數由12點下降為10點
Assassin
-強化寶具"鬼殺"的效果由20%3倍變更為30%2.5倍
Real Assassin
-妄想心音現在會造成出血效果,每秒流失[暗影突襲等級x10]點生命值並打斷恢復藥水,持續10秒
(此技能改動上寫的是看R等級 WE內卻是看Q 我還要問問作者是怎麼回事 先照WE內的來寫 之後如果有改動再改回來)
Zero Caster
-初級水魔的初始生命值由50上升為160
Lancer
-隱藏寶具"直死‧因果之槍"移除Heart Break,變更為25%造成3倍傷害,35%造成2倍傷害
-強化寶具"詛咒魔槍 直死加成"新增一個增加刺穿!死棘之槍110點傷害的效果,隱藏寶具"直死‧因果之槍"50%造成3倍傷害,30%造成2倍傷害
Avenger
-無盡之殘骸自爆的傷害由100/150/200/250/300/350上升為200/250/300/350/400/450

其他變更
-王之軍勢會在進入後於原地留下明顯的效果
-死亡的玩家名字將會於此回合變白
-將顯示固有結界的持續時間
未命名.jpg
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文章黑澤桐 » 2014年05月04日 9:27 am

Archer的bug韓方那邊還在看要怎麼解決
我們會討論看看要怎麼弄
L版因為出太快了 所以我就放在同一樓
ID:Yukimare

Fate Another 百科點我


Bug修正
-修正ZL雙槍連刺發動順序的問題
-修正ZR在EC的隱寶終使用R會造成加速的問題
-修正ZR在遙遠的蹂躪制霸狀態下被放埃阿斯之盾還會移動的問題
-修正埃阿斯之盾和Caster的盾會衝突的問題
-修正風王結界的一個問題
-修正ZB在無窮的武練狀態下會被天之鎖牽制的問題

L版修正
-修正Real Assassin妄想心音的持續傷害是看Q等級的問題(已修正為看R)
-修正ZC和深海水魔融合時不能施放隱藏寶具的問題
-修正ZC深海水魔等級不正確的問題
-修正無盡之殘骸用S自爆會一直放的問題

中文版修正
-修正Gilgamesh蘇美爾之箭在特定情況下會發射兩次的問題

平衡性變更
Zero Rider
-強化寶具"神威車輪-飛蹄雷牛"增加300點生命的效果削除,變更為增加榮光之突擊300點傷害
-落雷的傷害由凱爾特劍等級x50上升為凱爾特劍等級x60,傷害判定範圍由150上升為200
-強化寶具"斯巴達強化"新增上升50%攻擊速度的效果,普攻時有25%機率造成敵人移速降至最低,持續2秒
-軍略"鐵壁守備"魔法護盾的護盾量由500上升為1000,持續時間由3秒上升為10秒,可發動時間由20秒上升為30秒
-軍略"埋伏"魔力消耗下降為100,所降低的移動速度上升為50%
-軍略"障礙物召喚"的防禦靈氣範圍由500上升為1000
-遙遠的蹂躪制霸狀態下將不能被擊退
-榮光之突擊的魔力消耗由400上升為600,傷害由600/700/800/900/1000調整為400/550/700/850/1000
-王之軍勢"亂射"的傷害由50/75/100/125/150的絕對傷害調整為100/125/150/175/200的魔法傷害
-王之軍勢"突擊"現在不再擊退而是變更為暈眩0.5秒,傷害由100/200/300/400/500調整為固定400
-王之軍勢"攻城"傷害由200/275/350/425/500調整為固定350
-隱藏寶具"進攻信號"箭造成的傷害由200點絕對傷害變更為300點魔法傷害,箭矢的數量由64個上升為128個,突擊保留擊退效果
Zero Berserker
-騎士不死於突手中的"破盡萬法之符"現在被完全支配了,1.5/1.5/1.75倍法術傷害變更為固定2倍
Rider
-強化寶具"怪力"額外增加50%攻擊速度
Caster
-骨質增強術所需的金錢由4000下降為2000
-攻防研究術可升級的次數由5次上升為10次,所增加的傷害由3上升為5
Gilgamesh
-王之財寶的有效距離由1000上升為1300
Real Assassin
-妄想心音現在會造成出血效果,每秒流失20/30/40/50/60點生命值並打斷恢復藥水,持續時間為5秒
Zero Caster
-改造初級水魔可升級的次數由8次上升為10次,每等所增加的金錢由200下降為100,每等所增加的移動速度由10上升為15
-強化寶具"感染"屍體爆發所追加的持續傷害由10上升為20
-強化寶具"餘燼風暴 精通"增加200傷害變更為增加50點持續傷害,並將持續秒數延長為兩倍(10秒)(暗炎不變)
-黑魔術"餘燼風暴"效果變更為
施展範圍由500上升為700
詠唱時間由0.65下降為0.5
立即傷害變更為每秒造成50(100)/75(125)/100(150)/125(175)/150(200)傷害,持續5(10)秒,暈眩時間由0.2/0.4/0.6/0.8/1.0變更為0.3/0.6/0.9/1.2/1.5
-深海水魔現在擁有100/175/250/325/400的基礎攻擊力,攻擊屬性為符文.攻擊距離1000,攻擊速度2.5,防禦力為6/12/18/24/30,防禦屬性為皮甲
-壞滅的觸手持續時間由10秒上升為20秒,冷卻時間由20秒下降為15秒
-毒霧的冷卻時間由30秒下降為20秒
-觸手穿刺的冷卻時間由14秒下降為10秒
-高速再生的冷卻時間變更為10秒
-束縛的觸手冷卻時間變更為20秒
-觸手捕縛的冷卻時間由20秒下降為10秒
-屍體爆發消耗的魔力由500下降為400
Avenger
-無盡之殘骸自爆的速度提升

其他變更
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文章黑澤桐 » 2014年05月11日 4:15 pm

已經修好Archer會卡死的問題 除非還有其他卡死原因
否則應該是修復了 如果有遇到其他卡死情況請回報給我
感謝簡體轉換月夜的測試才能發現確切的原因並加以修復

Fate Another 百科點我

Bug修正
-修正ZL紅槍會消聖水的問題
-修正Gilgamesh在特定情況下用出蘇美爾之箭會發動兩次的問題
-修正Archer不能把盾給有魔免狀態隊友的問題

中文版修正
-修正Caster骷髏自爆兵自爆時沒有特效的問題
-修正Zero Rider使用遙遠的蹂躪制霸後頭像會跑掉的問題

CV2修正
-修正Archer在被暈後使用隱藏寶具必定會卡死的問題

平衡性變更
Zero Rider
-遙遠的蹂躪制霸神牛傷害由200/250/300/350/400下降為50/75/100/125/150,車輪的傷害由250/325/400/475/550下降為200/250/300/350/400
-榮光之突擊地型追加傷害由300下降為200,所需魔力由600下降為400
-強化寶具"神威車輪:飛蹄雷牛"增加300點光榮之突擊的擊退距離與傷害下降為200點
-落雷的有效範圍由800下降為500,數量由30道下降為20道,所需魔力由200上升為300傷害由凱爾特劍等級x60下降為50+凱爾特劍等級x20
-強化寶具"戈迪安的繩結"需求點數由8點上升為10點,發動方式變為20%機率發動,取消冷卻時間
-王之軍勢步兵的攻擊力由30/35/40/45/50下降為20/25/30/35/40,弓兵的攻擊力由20/25/30/35/40下降為10/15/20/25/30,投石車的攻擊力由70/140/210/280/350下降為40/80/120/160/200,投石車的攻速由2.0下降為1.8
-王之軍勢中亂射的飛射速度下降為500

Caster
-降低戰士,弓箭骷髏兵的基礎屬性
-攻防研究術的價格由500+強化次數x300變更為300+強化次數x150

Zero Caster
-強化寶具"感染"屍體爆發追加的持續傷害由5秒下降為2秒
-改造初級水魔每等所增加的生命由25下降為10(滿等+250變更為+100) 傷害由5下降為3(滿等+50變更為+30)
-初級水魔的初期防禦力由0下降為-10
-改造壞滅的觸手價格由300上升為500,由工房召喚的壞滅的觸手所需魔力由100下降為75
-餘燼風暴的持續傷害由50/75/100/125/150下降為30/45/60/75/90
-強化寶具"餘燼風暴 精通"暗炎的效果由100%下降為30%
-深海水魔的基礎攻速由2.5下降為2.0

Avenger
-無盡之殘骸的初期防禦力由0下降為-10,血量由270/320/370/420/490/560下降為200/250/300/350/400/450

Berserker
-強化寶具"戰爭咆哮"的點數由13點下降為10點,移除使用射殺百頭中增加10%對魔力的效果,新增每秒恢復1%最大生命值的效
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文章黑澤桐 » 2014年07月08日 12:41 am

觀察幾天才會開始中文化
請大家遇到BUG請先回報 這幾天我會掛在GGC房間
有問題請找Yukimare

新增項目
-玉藻前重製

Bug修正
-修正Saber的直感(使用)不能躲過破符的問題
-修正Gilgamesh的王之財寶對被放逐的對象傷害不正常的問題
-修正Archer的卡死問題
-修正ZR的凱爾特劍對魔免的目標也會有減速效果的BUG
2.1Q修復
-修正搶旗模式下高文沒有W的BUG
-修正高文在死亡狀態下學習聖者的數字將導致錯誤的BUG
-修正ZR王之軍勢中突擊(Q)不是魔法傷害的問題

平衡性變更
Zero Rider
-王之軍勢的持續時間由12秒上升為13.5秒
-王之軍勢中伏兵(F)的傷害調整為
隊長:40/55/70/85/100→30/35/40/45/50
步兵:30/35/40/45/50→20/25/30/35/40
弓兵:20/25/30/35/40→10/15/20/25/30
投石車 :100/150/200/250/300→60/70/80/90/100
-攻城的傷害由350的物理傷害調整為150/175/200/225/250的魔法傷害,魔力消耗由300下降為200,暈眩時間由0.5秒下降為0.3秒
-突擊的傷害由400的物理傷害調整為250/300/350/400/450的物理傷害,暈眩削除變更為15%機率擊退100距離,冷卻時間由10秒下降為4秒
-亂射的傷害由每發箭矢100/125/150/175/200暈眩0.1秒調整為每發箭矢100+暈眩0.01秒,飛射速度上升800
-隱藏寶具的傷害調整為
突擊:1000的物理傷害調整為750的魔法傷害+擊退300距離
箭矢:增加800點飛射速度,變更為魔法傷害
攻城:800的物理傷害調整為500的魔法傷害+暈眩1.5秒
-遙遠的蹂躪制霸神牛的傷害由50/75/100/125/150調整為80/110/140/170/200
-軍略中鐵壁守備的耐久度由1000下降為600,持續時間由20秒下降為10秒
-軍略中障礙物召喚的冷卻時間由60秒下降為25秒
-強化寶具"軍略強化"新增一個增加反間1秒持續時間的效果
-強化寶具"神威車輪 飛蹄雷牛"的需求點數由15點下降為12點
-強化寶具"戈迪安繩結"的效果由
當Rider受到指定技能時20%使該技能無效(不耗魔,不進冷卻)並造成150點傷害並暈眩0.3秒和持續3秒的30%緩速
調整為
增加10%對魔力
當Rider受到指定技能時10%的機率造成持續2秒的50%緩速
-強化寶具"軍略"的需求點數由15點下降為12點

Saber
-強化寶具"風王鐵鎚"的需求點數由12點上升為16點,傷害由500+石中劍等級x150+理想鄉等級x150(滿等2000)調整為石中劍等級x150+理想鄉等級x150(滿等1700)
-強化寶具"風王黃金劍"的需求點數由15點下降為14點
-強化寶具"強化直感"的使用效果持續時間由3秒下降為2秒
-隱藏寶具"極限 誓約.勝利之劍"的傷害由4200下降為2500,啟動方式固定為(R)遙遠的理想鄉⇒(E)誓約.勝利之劍
-強化寶具"解放 誓約‧勝利之劍"移除簡化隱藏寶具施放的效果(已固定為RE)新增增加隱藏寶具"極限 誓約.勝利之劍"2000點傷害的效果

Rider
-鎖鏈劍釘的傷害由100/110/120/130/140上升為120/140/160/180/200
-自我封印.暗黑神殿的持續時間變更為固定15秒

Berserker
-射殺百頭的傷害由70/80/90/100/110x9+300/450/600/750/900調整為60/70/80/90/100*9+400/500/600/700/800(Lancelot同樣下降)
-勇猛(W)狀態下使用射殺百頭將額外增加勇猛等級x10的連擊傷害,若勇猛被解除(被S,時間到了等等)則恢復原本傷害
-強化寶具"十二試煉"調整為復活時固定為80%最大生命/魔力,移除降低視野的效果
-強化寶具"戰爭咆哮"新增一個使十二試煉復活時的最大生命/魔力由80%上升為90%的效果

Caster
-工房召喚的骷髏戰士血量由300下降為250,骷髏弓箭手血量由180下降為150
-破盡萬法之符的暈眩時間由1.2/1.4/1.6/1.8/2秒下降為1.2/1.3/1.4/1.5/1.6(Lancelot同樣下降)
-強化寶具"高速神言"破盡萬法之符的封印目標令咒7秒效果調整為隨機封印2~7秒,並額外增加0.2秒暈眩時間,降低冷卻效果不變
-陣地中攻防研究術增加骷髏攻擊力的效果由5下降為3

Real Assassin
-隱藏寶具"妄想幻象"的冷卻時間由240秒下降為200秒
-強化寶具"幻影攻擊"將可以切換,結束後獲得50%對魔力,持續1秒的效果上升為2秒

Avenger
-偽之記錄萬象的反射傷害由1.4/1.55/1.7/1.85/2/2.25倍調整為1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2.25倍
-無盡之殘骸的冷卻時間由12秒下降為6秒,自爆變更為魔法傷害,傷害由200/250/300/350/400/450下降為180/210/240/270/300/350
-粉塵爆發移除絕對冷卻時間和自身損血效果,暈眩時間由1秒下降為0.5秒,冷卻時間為6秒
-黑暗氣息暈眩的機率固定為30%增加8/16/24/32/40/48%攻擊力,8/16/24/32/40/48點魔力恢復速度的效果上升為增加20/35/50/ 65/80/100%攻擊力,10/15/20/25/30/40點魔力恢復速度.
-投擲惡魔獠牙的施展距離由300上升為400

Saber Alter
-強化寶具"龍爐開城"增加的防禦由30點下降為20點
-強化寶具"黑化魔劍"的需求點數由15點下降為12點
-強化寶具"魔力強化"的需求點數由12點上升為14點

Zero Caster
-初級水魔的生命由160下降為110,移動速度由350下降為280,初級水魔死亡時毒霧造成的傷害由50下降為20
-工房中生產壞滅的觸手所需魔力由50上升為200,召喚的數量由1個上升為5個,冷卻時間由0秒上升為10秒
-基礎生命值由1100下降為900
-深海水魔的毒霧由立即造成300/350/400/450/500點傷害,每0.2秒造成12/14/16/18/20點傷害,持續5秒調整為立即造成150/200/250/300/350點傷害,每0.2秒造成3/6/9/12/15點傷害,持續10秒
-移除天生技藝術審美(強化寶具還在)
-新增天生技精神汙染,效果為解除一次debuff狀態,暈眩時間減半,絕對冷卻時間60秒
-工房爆破的詠唱時間由1.5秒上升為2秒
-深海水魔觸手捕縛的距離由700/850/1000/1150/1300調整為900/1000/1100/1200/1300
-深海水魔束縛的觸手生命由300下降為200施展距離由700/850/1000/1150/1300調整為900/1000/1100/1200/1300
-強化寶具"感染"的需求點數由13上升為16
-強化寶具"工房強化"的需求點數由12上升為13
-強化寶具"餘燼風暴 精通"的需求點數由13下降為12
-隱藏寶具"血之殺戮"的持續傷害由每0.2秒50下降為每0.2秒30

Gawain
-平原.五月之鷹現在需要用F自行召喚(冷卻60,消耗魔力200)
-隱藏寶具"太陽黑子暴發"冷卻時間由120秒上升為150秒,路徑上的持續傷害由每0.125秒造成100/150/200/250/300點傷害下降為每0.125秒造成80/110/140/170/200/230點傷害
-強化寶具"騎士道"輪轉之太陽500範圍內每秒100點的持續傷害調整為600範圍50點的持續傷害,300範圍內暈眩1秒的效果變更為500範圍內暈眩0.1/0.2/0.3/0.4/0.5/0.6秒.忠義之劍閃額外造成200點傷害上升為250點
-強化寶具"平原·五月之鷹 強化"的需求點數由10點上升為12點
-強化寶具"聖者的數字"效果變更為白天時增加1等技能等級,3點全能力(移除補血技能)
-強化寶具"輪轉的勝利之劍 強化"光球路徑上的持續傷害由每秒200下降為100.
-烈陽新增6級 增加45%攻擊速度,對自身300範圍內的敵方單位每秒造成175點傷害,普攻時額外累積11點傷害.
-輪轉之太陽的傷害由360/420/480/540/600調整為360/440/520/600/680/740
-忠義之劍閃的施展時間由0.7秒下降為0.5秒,新增6級 傷害900,擊退距離650
-輪轉的勝利之劍路徑上的持續傷害由每0.25秒造成100/150/200/250/300點傷害下降為每0.125秒造成10/20/30/40/50點傷害,新增6級 路徑上的太陽之炎每0.125秒造成60點傷害,爆破傷害1700(2000).


Assassin
-強化寶具"秘劍.燕閃"的需求點數由16下降為13,傷害由700+敏捷x10調整為600+敏捷x12

Gilgamesh
-極限 天地乖離.開闢之星的傷害由7000/1道下降為3500/2道
-強化寶具"多次元開闢"新增增加隱藏寶具"極限 天地乖離.開闢之星"3500點傷害的效果(強化後依然是三道)

其他變更
-使魔現在迴避所有的物理攻擊
-Archer熾天覆七重圓環切換施展方式的快捷鍵變更為F3中的R
-被踢或離開遊戲名字將會變為白色
-略為縮小王之軍勢的地形
-攻擊防禦類型變更
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