[分享]Fate Another II

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版主: 黑澤桐, 漫步風之巔

[分享]Fate Another II 1.3D 繁體中文版

文章黑澤桐 » 2010年09月24日 6:25 am

關於有一些人說Q的時候金閃閃不好點的問題 模組我除了3D頭像是沒動的 韓版也是一樣難點
所以除非韓方修正 否則我是不會另外動他的 大家可以嘗試點英雄的圈圈 應該會比較好點

Fate Another 百科點我
系統變動
- 修正一個關於寶具的BUG

角色變動
Gilgamesh
- 多次元開闢的需求點數由18點下降為11點
- 廣域投擲的需求點數由15點下降為13點
- 當數波劍雨重複時傷害不會減少(意思是 強化寶具後使用劍雨後天之鎖會確實的造成750點魔法傷害)
- 蘇美爾之箭的傷害由30x10的魔法傷害 修正為50x10的物理傷害(看防禦)

Real Assassin
- 使用幻影分身後擁有的50%抗魔效果現在會正確的作用(以前偶爾會失效)
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[分享]Fate Another II 1.3F 繁體中文版2

文章黑澤桐 » 2010年10月21日 11:41 pm

圖示等問題已經重新修正 10/21載的朋友請重載新的F2版
另外Z槍的音效因為無法調整 且全場聽的到音效會導致他無法使用陰影R 所以取消此項


其實這次官方正式改的只有金閃的頭像
其他都是前面幾版官方就改了但是他沒寫出來 導致很多地方沒翻到新的效果
而且鑒於中文版很多技能說明錯誤所以我另外重新翻譯了
至於翻新的重點是所有技能的說明
改寫了舊有的物理性物理,物理性魔法等等之類的技能說明
以下面幾種較為清楚的表示方法 可以看到幾張圖的範例
另外新音效的來源皆為UBW劇場版

系統變動
- 完全改寫技能類型說明

「※魔法傷害」
代表會受「對魔力」、「A級魔法捲軸」、「B級魔法卷軸」及聖杯之水影響。
「B級魔法卷軸」無法抵擋或是無視「對魔力」的則會在技能額外註明。
capture_21102010_210921.jpg


「※物理傷害」
代表無視對魔力、聖杯之水,但會受到防禦、「A+魔法捲軸」及「破盡萬法之符」影響。
capture_21102010_231214.jpg


「※絕對傷害」
字面上的意思,無視一切造成固定傷害(不會被增加也不會被降低)
capture_21102010_210259.jpg


「※輔助性技能」
用於削弱敵方或增強我方,通常能使戰鬥更有利。
capture_21102010_213518.jpg


「※防禦性技能」
目前只有 Archer 及 Caster 有這種類型的技能
capture_21102010_230959.jpg


角色變動

Archer
- 增加熾天覆七重圓環的音效
- 替換無限劍制的音效

Avenger
- 修正黑暗氣息的說明

Assassin
- 替換秘劍.燕返的音效

Diarmuid
- 現在黃槍能無限累積降低血量上限的效果
- 現在雙槍連擊又沒有限定黃槍的距離了(也就是說紅槍距離使用雙槍連擊也能打出黃槍)

Caster
- 修復有關陣地的說明

Gilgamesh
- 修正3D頭像問題(天之鎖問題大家可以再試試)
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[分享]Fate Another II 1.3F 繁體中文版FIX2

文章黑澤桐 » 2011年06月25日 2:52 pm

Caster的斷線問題推測是有個地方因為壓縮壓壞造成的(多次壓縮地圖容易造成檔案損壞)
當選Caster的時候執行到那個錯誤點就會斷線 但是不知道什麼原因有些人不會有影響
現在已經把整個東西重新弄過了 應該是不會造成斷線問題
如果再有斷線問題 麻煩請在GGC論壇或是在這邊回報
謝謝大家


自定義BGM使用方法:
viewtopic.php?f=105&t=35361&p=473739#p473739


自訂bgm使用方法(以後將會用開頭連結替代)
鑒於大家都很想要bgm,只有一個bgm想必是無法滿足大家的,於是從這版開始將會加入外置bgm功能(韓版是沒有這個功能的),更換bgm的指令為-bgm 0/1/2/3/4/5(0為默認bgm)。下面將會有使用方法的詳細圖解。
一些小提示:
1.你目前只能用5個自訂bgm,文件數字大於5的將無法使用。
2.bgm只能是MP3格式,音質不限,大小不限。
3.外置bgm目前只能在這版開始之後的地圖使用。
4.如果你的遊戲文件目錄下沒有對應的資料夾或是沒有調用本地權限,切換到其他數字的bgm將會變為無聲。



1.下載本地文件調用權限
1.本地文件調用權限.7z

2.解壓縮後會得到一個註冊檔
1.jpg

3.雙擊他進行登錄,登錄完成
2.jpg

3.jpg

4.在魔獸爭霸III的安裝目錄新增一個名為bgm的資料夾(注意大小寫)
4.jpg

5.將想要使用的音樂放入bgm資料夾,並將名稱更名為1/2/3/4/5;這將會對應-bgm 1/2/3/4/5 (0為默認bgm)
5.jpg



FIX
-默認BGM更換
-燕返音效更換
-更換讀取畫面
-更換Archer模組
-更換Lancer模組
-縮小右上角計分版的大小
-現在記時方式取消小時(ex:原本時間為:小時:分鐘:秒數 現更換為:分鐘:秒數)
-增加自定義BGM代碼
-三個角色語音添加(玩其他地圖時記得重開魔獸爭霸,否則音效將會有問題)
-現在投票時會自動選取你的幽光
-修正一些關於遊戲性的bug
-修正搶旗模式下會復活在對面的bug以及黑店的bug
-修正殺人時提示文字顯示錯誤的問題
-修正Caster召喚的骷髏顯示錯誤的問題
-修正鮮血結界名稱過長擋住等級的問題

FIX2
-Caster有改動的地方整個重弄過
-調整右上的時間回小時制 順便略為加大框框(不然會擋住小時)
-略為調整讀取圖
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[分享]Fate Another II 1.3h 繁體中文版

文章黑澤桐 » 2011年08月12日 2:47 pm

有任何BUG請在GGC論壇或是這邊回報

自定義BGM使用方法:
viewtopic.php?f=105&t=35361&p=473739#p473739



Fate Another 百科點我

系統變動
-修改鮮血結界以及愛之黑痣的吸引方法

角色變動
Lancelot
-基礎回魔由2上升為3
-騎士不死於徒手變更為4級習得射殺百頭5級習得秘劍·燕返(快捷鍵不變)
-光輝之湖的榮耀需求點數由15*2下降為13*2
-修正騎士不死於徒手的BUG 

Diarmuid
-修正心眼(真)的視野BUG(Simple)版
-隱藏寶具 無雙亂舞由100%雙倍傷害+100%發動雙槍連刺調整為100%雙倍傷害+雙槍連刺的等級*20%機率

Avenger
-雙手攻擊的點數由19點下降為16點

Saber
-隱藏寶具 誓約勝利之劍EX傷害由3500上升為4200 範圍由2000上升為2200

Saber_Alter
-基礎移動速度由295上升為305

Gilgamesh
-基礎移動速度由305上升為315
-多次元開闢的點數由11點上升為14點

Caster
-怪鎖的持續時間由1.5+等級*0.5秒(4秒)變更為1.0+等級*0.4秒(3秒)
-陣地探測Caster在範圍500內才能使用上升為650範圍
-龍牙兵的視野由白天800 晚上600下降為白天600 晚上400
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文章黑澤桐 » 2011年08月16日 7:25 am

有任何BUG請在GGC論壇或是這邊回報

自定義BGM使用方法:
viewtopic.php?f=105&t=35361&p=473739#p473739



Fate Another 百科點我

系統變動
-修正了紅商店快捷鍵以及說明錯誤的問題

角色變動

Saber
-隱藏寶具 誓約勝利之劍EX 範圍由2200下降為2100
-強化寶具 強化直感 需求點數由16點下降為14點

Gilgamesh
-天地乖離 開闢之星的範圍由1600上升為1700

Saber Alter
-誓約勝利之劍的範圍由1700上升為1800

Avenger(Sample版)
-無盡之殘骸的的光環範圍由5000上升為7500
-強化寶具惡夢的點數由10點下降為8點
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[分享]Fate Another II 1.4D繁體中文測試版

文章黑澤桐 » 2011年12月19日 7:01 pm

因為官方有說最近應該還會再出一個E版 目前先用測試版的模式發布
有什麼BUG可以回報在這邊或是GGC論壇 翻譯BUG也可以回報
因為這次換作者所以整張地圖重翻才會拖這麼久 請大家不要在意
BGM指令和模型還有音效目前都還沒有導入 BGM指令因為換作者所以我們必須自己重寫一個新的
請大家期待完善的正式版

Fate Another 百科點我
藍鬍子資料已更新至1.4D版本


新增項目
- 新增第四次聖杯戰爭Caster,吉爾德雷 通稱"藍鬍子"
- Saber.Alter新增寶具"卑王鐵鎚"

系統變更
- Real版本移除競技/混戰模式
- Simple版本移除死亡模式
- 死亡模式每回合的時間由3分下降為2分30秒

模組變更
- Archer不用手射箭了

Bug修正
- 修正Archer使用隱藏寶具殺死英靈有時候無法獲得金錢的問題
- 修正Saber的遠離塵世的理想鄉英文(Avaron>Avalon)
- 修正Saber開啟遠離塵世的理想鄉有時候還是會被殺死的Bug

平衡性變更
Archer
- 強化寶具"千里眼捕捉"減少冷卻時間的效果削除
- 開啟無限劍制時Archer的血量將會上升100/150/200/250/300
- 強化寶具"魔術迴路 全開"後無限劍制每把劍會額外增加15點傷害

Lancer
- Rune中咒文結界發動的延遲時間由2秒下修為0.5秒
- Rune中咒文結界的暈眩時間由1/1.25/1.5/1.75/2下修為0.5/0.75/1/1.25/1.5

Rider
- 對魔力由15%下修為10%
- 隱藏寶具"騎英之疆繩II"冷卻時間由120秒上升為150秒.
- 強化寶具"魔眼解放"的需求點數由12點上升為14點
- 強化寶具"怪力"的需求點數由17點下降為15點,且強化後增加5%對魔力

Caster
- 強化寶具"高速神言"的需求點數由15點下降為14點,封印目標令咒的效果由10秒下修為7秒
- 陣地技能中的"魔力攝取"吸收量由30下降為20
- 陣地自身的魔力恢復量由2點上升為3點
- 陣地技能中的"陣地毀滅"範圍由1200下降為1000(目前版本技能上寫1000實際範圍為1200)
- 神言魔術式‧轟雷的施展距離由1500下修為1300
- 召喚死靈龍所需要的魔力由1000下降為750.

Lancelot
- 石中劍消耗的法力由400下降為300(固定300 不受騎士不死於徒手影響)
- 破盡萬法之符消耗的法力由500下降為400(固定400 不受騎士不死於徒手影響)
- 強化寶具"精靈的加護"需求點數由10點上升為12點,啟動的時間由0.3秒下降為0.2秒,魔法免疫的時間由3秒下降為2秒,學習後將增加5%對魔力

Gilgamesh
- 攻擊類型由英雄王變為劍
- 強化寶具"廣域投擲"需求點數由13點下降為11點
- 強化寶具"多次元開闢"學習後增加50%攻擊速度,爆擊機率由40%上升為80%

Avenger
- 隱藏寶具"無盡 四天之輪迴"冷卻時間由60秒上升為90秒
- 強化寶具"血之烙印"的持續時間由100秒下降為50秒,傷害由每秒3%上升為每秒5%
- 偽之紀錄萬象的反彈倍率由1/1.25/1.5/1.75/2/2.25修改為1.4/1.55/1.7/1.85/2/2.25

Saber.Alter
- 黑化的冷卻時間1等到5等皆為15秒
- 魔力迸裂的施展時間由0.75下降為0.65
- 削除強化寶具"解放 黑色極光之劍"
- 強化寶具"黑化魔劍"額外增加黑色‧極光之劍300點傷害
- 現在極光放出(E)額外擁有在極光放出後附加1次該等級的傷害,同時加快放出的速度,且施展後會瞬移至敵人身後的效果

其他變更
- 更換一些技能語音
- 更換一些人物的頭像
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文章黑澤桐 » 2012年01月15日 8:30 pm

關於新的BGM指令:
因為新版為了增加地圖容量(為了之後的新英靈),舊版BGM指令被移除了,換成了一個外置安裝的sound pack。也就是所有BGM全部外置,地圖中不含BGM。對於我們來說,網咖玩的人想有BGM的話就會非常麻煩。於是我們移除了這個系統,新增了一套類似舊版的BGM指令進去。

-bgm 0 關閉bgm
-bgm 1 播放默認bgm
-bgm 任意文件名播放指定文件名的mp3文件(不需要輸入副檔名)

ex:如果你的檔案是456.mp3,那你在遊戲中只需要打-bgm 456即可
和舊版BGM指令的區別就是1.mp3不可以用了,但是你可以使用其他名稱,另外檔名最大長度不要超過40位元。


自定義BGM使用方法:
viewtopic.php?f=105&t=35361&p=473739#p473739


一些音效目前不考慮加入,因為作者隨時有可能會有新的東西加入
Fate Another 百科點我


新增項目
- Averger在復仇惡靈狀態下追加一個新技能「粉塵爆發」
粉塵爆發
技能類型:自我改造/爆發
技能傷害: [復仇惡靈]等級x100+200
有效範圍: 300
技能效果: 對範圍300內的敵方造成傷害並暈眩,自身受到300點傷害
暈眩時間: 1秒
詠唱時間: 0.5秒
固定冷卻時間 : 10秒(無法刷新)

系統變更
- 死亡模式每回合的時間由2分30秒上升為2分40秒
- 搶旗模式旗子回到基地的時間由30秒下降為20秒

其他變更
- 把Archer的模型縮小
- 移動速度由每點屬性+3上升為+5.
- 索敵感應的價錢由1500下降為1200

Bug修正
- 你現在可以隨機到Zero Caster
- 修正當Zero Caster使用技能時有時候會失去目標的現象
- 修正Lancelot強化寶具"強化無毀的湖光"消耗魔力不正確的bug
- 現在Zero Caster在白天不會回血了(你力量夠多的話還是會回血)
- 修正Lancelot強化寶具"精靈的加護"學習後不會增加對魔力的bug
- 修正Caster的神殿可以使用物品的bug

平衡性變更
Zero.Caster
- 深海水魔的移動速度由200上升為230.
- 工房爆破的持續傷害不會對聖水產生效果.
召喚初級水魔
- 移動速度由430下降為400
- 冷卻時間由10秒上升為13秒
- 初級水魔現在有經驗了.
- 毒霧的範圍由350下降為265,傷害由50/60/70/80/90下降為35/42/49/56/63.
- 殺死初級水魔的獲得的金錢由13~15元增加為20~25元.


Saber.Alter
- 卑王鐵鎚的冷卻時間由30秒上升為60秒,傷害由650+智慧*11下降為550+智慧*11.
- 黑化的持續時間由9/12/15/18/21下降為11/12/13/14/15秒.
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文章黑澤桐 » 2012年03月03日 4:23 pm

自定義BGM使用方法:
viewtopic.php?f=105&t=35361&p=473739#p473739


這次會這麼慢發是因為官方不修一個簡單的BUG 我們一直考慮要不要自己先修
觀察了幾天之後官方並沒有更新 所以我們自己先修正後出了
最近官方可能還會出一個修BUG的I板 到時候一樣會更新的
Fate Another 百科點我

系統變更
-現在搶旗模式一開始每個人都會有20點技能點數

Bug修正
-修正深海水魔有時候會無法控制的問題
-修正對束縛的觸手有時候會讓目標移動速度初始化的問題
-修正束縛的觸手對使用七盾的Archer使用時他會可以移動問題
-修正深海水魔受到額外傷害不正確的問題
-微調Zero.Caster屍體收集和詠唱的動作
-修正生命吸收/轉送時動作會不正確的問題
-修正一個工房爆破後的問題
-修正"螺凐城教本-深海水魔強化"點數與說明不符合的問題
-修正學習強化寶具"天馬騎乘"的Rider被"束縛的觸手"綑綁時移動速度會初期化的Bug
-修正強化寶具"工房強化"神殿會變成透明的Bug
-修正搶旗模式搶到旗子後到我陣營時旗子會回到敵方陣營的Bug
-修正搶旗模式回合結束時工房不會消失的Bug
-修正束縛的觸手回合結束時不會消失的Bug
-修正Saber在水中行走時魔力消耗量不正常的Bug


平衡性變更
Zero.Caster
屍體相關
-屍體作成的冷卻時間由20秒上升為60秒
-工房技能"屍體生成"所生成的屍體由5個下降為3個
-屍體收集消耗的法力由75上升為150,冷卻時間由20秒上升為30秒
-新增一個"屍體投擲"的技能,在指定的地點投擲一個屍體 施展距離1000
-屍體的最大保有量從20下降為10
初級水魔相關
-變更模組
-初級水魔的視野由400下降為320
-初級水魔的生命由100/140/180/220/260下修為80/100/120/140/160
-新增一個初級水魔的技能"腐敗",使用時初期水魔每秒下降42%生命值
深海水魔相關
-削除深海水魔的攻擊力
-縮小一點深海水魔的模組大小
-現在深海水魔是英雄類型(可以用F4控制)
-現在使用融合時深海水魔死亡Zero.Caster不會死亡
-現在深海水魔與Zero.Caster融合時也可以啟動隱藏寶具(但是Zero.Caster不會死亡)
-深海水魔現在無法移動(與Caster融合後移動速度為250)
-現在召喚深海水魔時會有明顯的魔法陣出現且召喚時所造成的傷害由300變更為600/700/800/900/1000,召喚時傷害的範圍由1300下降為1000
-觸手穿刺的距離由800上升為1500,消耗的魔力由200上升為400,施展的時間由1秒下降為0.5秒,傷害由300/350/400/450/500上升為300/400/500/600/700
-壞滅的觸手召喚的距離上升為1500,削除觸手的移動能力,召喚的數量由6個下降為1個,持續的時間由30秒下降為10秒,召喚觸手的魔力變更為50,冷卻時間削除,攻擊距離上升為200
螺凐城教本相關
-更換魔力轉送的效果,現在只能對建築物使用,施展1秒補充200/250/300/350/400的魔量
-削除致盲的詠唱時間,更換致盲的效果,現在效果為逐漸喪失視野,且致盲狀態可以令咒、物品、技能,持續時間由0.8/1.1/1.4/1.7/2上升為1/1.5/2/2.5/3,消耗的法力由300下降為200
工房相關
-工房爆破消耗的法力由300下降為0,詠唱的時間由1秒上升為1.5秒,傷害由300(600)+每秒最大生命3%(6%)修正為工房現在魔力+每秒最大生命3%(6%),範圍由1000下降為900
-修正工房有時候在無限劍制可以移動的Bug
-工房召喚的施展時間由2秒下降為1秒

屍體爆發相關
-屍體爆發的持續傷害現在無法重疊
-屍體傷害現在無法對聖杯造成傷害
-屍體爆發現在改為爆破指定500範圍內所有的屍體,每個屍體爆炸的範圍是200,屍體爆發的傷害變更為200/250/300/350/400,冷卻時間由10秒上升為16秒,最大爆發數量為3/4/5/6/7
寶具強化相關
工房強化
-強化後使用深海水魔召喚時可以對800範圍內造成500傷害
-需求點數由13點上升為15點
螺凐城教本-深海水魔強化
-削除強化後深海水魔攻擊力上升200,增加召喚時所造成的傷害上升200點

Zero.Lancer
-對Zero.Caster使用破魔的紅薔薇可以減少一半傷害值的魔量且封鎖4秒"黑魔術"(W)
Saber.Alter
-強化寶具"卑王鐵鎚"的需求點數由15點上升為17點
Assassin
-強化寶具"鬼殺"的爆擊倍率由4倍下降為3.5倍
Saber
- 強化寶具"強化直感"的爆擊機率由15%上升為30%
Rider
- 強化寶具"怪力"普通攻擊時所附加的額外傷害由200上升為300,機率由25%上升為30%
- 在"他者封印‧鮮血神殿"持續時Rider的攻速會增加5/10/15/20/25%

雜項變更
-消除上帝的幫助中魔術迴路的使用冷卻時間
-上帝幫助中獲得8點技能點數修改為上升2個等級,當滿等時依然會給予8點
-修正一個音效問題
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文章黑澤桐 » 2012年03月15日 8:25 pm

這次因為J版將是FA2的最後版本 所以檢查以及測試的時間比較久
下次的版本將會正式從FA3開始 更新時間可能會隔3~6個月(或者以上)
英靈方面進度預定是尼祿和伊斯坎達爾



自定義BGM使用方法:
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Fate Another 百科點我

系統變更
-更換BGM(F/Z BD OST的Let the stars fall down)

Bug修正
-現在Zero.caster與深海水魔融合後一樣會被殺氣所感應
-一個Zero.Caster在無限劍制中召喚深海水魔的Bug
-深海水魔的所受到的額外傷害
-被使用致盲後看不到血條的Bug
-一個關於生命轉換的Bug
-一個關於魔力轉送的Bug
-強化精神污染後使用a捲對魔力不正確的Bug
-Zero.Caster深海水魔對Archer七盾的Bug
-Lancelot對魔力不正確的Bug
-把螺"煙"城教本全部更換為螺"凐"城教本
(之前是因為不確定沒有萬國碼能不能正確顯示才使用煙)
-修正一些說明,讓他符合技能效果


平衡性變更
Zero.Caster
-優化施法動作
-基礎屬性中螺凐城教本魔力恢復由1秒+1變更為1秒+2
初級水魔相關
-施法距離由700下降為300
-冷卻時間由13秒下降為11秒

螺凐城教本相關
-魔力轉送所傳送的魔量由200/250/300/350/400上升為250/300/350/400/450
-暗言術痛的冷卻時間由20下降為15
-自私的持續時間由5秒下降為3秒
-變更魔力填充的補充方式現在可以立即補充100/200/300/400/500的魔力,冷卻時間由30秒上升為45秒

屍體爆發相關
-現在屍體爆發的傷害方式更改為立即製作一具屍體投擲至指定地點引爆範圍內的所有屍體(投擲傷害+指定範圍屍體傷害)
-基本的持續傷害削除,學習感染後持續傷害變更為2%最大生命值,持續5秒
-冷卻時間由16秒上升為22秒

深海水魔相關
-融合的移動速度由250上升為300
-初始魔量由500上升為800
-現在會隨著Zero.Caster自身的等級增強屬性(最大10等)
-強化寶具"螺凐城教本-深海水魔強化"召喚時的傷害由200上升為400

精神污染
-冷卻時間由10秒上升為30秒

Archer
-魔術迴路全開劍制中每把劍的傷害由15下降為10

Saber
-強化寶具"解放 誓約‧勝利之劍"的需求點數由13點上升為14點
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文章黑澤桐 » 2012年03月21日 2:13 pm

這是官方版本 只有修正bug 其他沒有任何變動
要說的話就是目前更新進度目前把尼祿拿掉了
因為作者覺得一次出兩支時間間隔太長而且平衡性不好調整
會以先出伊斯坎達爾為下版目標 但是時間還是未定
會斷線的人可以再試看看 如果還是很頻繁的斷線請回報給我
玩之前記得重開War3 否則有斷線或音效問題自行負責



自定義BGM使用方法:
viewtopic.php?f=105&t=35361&p=473739#p473739


Fate Another 百科點我
Bug修正
- 嘗試修正斷線的問題
- 修正一個關於屍體爆發以及屍體收集的問題
- 修正一個關於工房潛伏的問題
- 修正束縛的觸手對變身單位使用無效的問題
- 修正一個關於感染的問題
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文章黑澤桐 » 2012年06月07日 7:42 pm

官方決定先出一個版本為了ZR鋪路 請大家繼續期待ZR的出現
玩之前記得重開War3 否則有斷線或音效問題自行負責



自定義BGM使用方法:
viewtopic.php?f=105&t=35361&p=473739#p473739


Fate Another 百科點我


系統變更
-上帝的幫助增加"獲得8點屬性點"的效果
-監視結界的價錢由1000下降為800,持續時間由300秒下降為240秒

Bug修正
-修正一個關於Zero Caster的隱藏寶具"血之殺戮"在某種情況會造成遊戲錯誤的BUG
-修正"粉塵爆發"的文字錯誤
-修正"黑化"後使用"卑王鐵鎚"的一個錯誤
-修正"卑王鐵鎚"對視野外的單位有時候不會發動暈眩效果的問題
-修正深海水魔傷害數字不會顯示的BUG
-死亡模式每場的持續時間由2分40秒變更為3分,開始殺氣感應的時間由剩餘1分10秒變更為剩餘1分30秒
-修正一個"精靈的加護"會造成遊戲錯誤的問題
-修正工房中"深海水魔召喚"的一個錯誤
-修正Archer一個動作的問題

平衡性/角色變更
Zero.Caster
工房相關
-使用"深海水魔召喚"時如果深海水魔被暈眩等牽制效果控制時將無法召喚
-"工房爆破"強化寶具後的傷害變更為工房現有魔力+200

初級水魔相關
-"腐敗"每秒消耗的血量由42%上升為60%,且使用後初級水魔會增加100點的移動速度

螺凐城教本相關
-魔力轉送所傳送的魔量由250/300/350/400/450調整為250/325/400/475/550

屍體爆發相關
-屍體爆發現在最大引爆的屍體量由3/4/5/6/7下降為3/3/4/4/5

深海水魔相關
-基礎體力恢復量由50下降為15
-強化寶具"螺凐城教本-深海水魔強化"後深海水魔召喚的時間由3秒下降為2秒
-"高速再生"的恢復量由750/1000/1250/1500/1750變更為立即恢復400/500/600/700/800點生命+80/90/100/110/120x5秒(每秒回血類似Real Assassin自我改造的效果)
-"高速再生"的冷卻時間由30秒下降為為5秒
-"觸手穿刺"現在詠唱時間由0.5秒下降為0.35秒,且變為指定性技能,能消除A級魔法捲軸的效果,暈眩的時間由1秒下降至0.75秒
-"壞滅的觸手"的基礎攻擊力由19/25/32/42/55上升為29/39/49/59/69,攻擊距離由200增加為240,冷卻間由0秒上升為6秒,且一次能召喚三個觸手,攻擊類型也有所變更
- "融合"的施展距離由200上升為400

其他
-隱藏寶具"血之殺戮"現在能更快的啟動
-強化寶具"感染"持續的傷害由2%上升為3%,需求點數由15點下降為13點
-強化寶具"工房強化"的需求點數由15點下降為13點
-使用工房爆破後會進入無法刷新的冷卻時間20秒

Saber Alter
-將技能"極光放出(E)"移除,變更為F按鍵的基本技能,效果為原版強化過後的效果傷害固定為90x5 冷卻時間30秒
-移除寶具"卑王鐵鎚"變更為E按鍵的技能 傷害為400/475/550/625/700
-新增寶具"強化卑王鐵鎚"需求點數12點 將"卑王鐵鎚"的傷害提升150點,且會造成1秒暈眩的效果,冷卻時間30秒

Avenger
-現在會準確的對Zero caster造成反彈傷害
-使用隱藏寶具"無盡 四天之輪迴"時在白天也可以發動"暗夜之巡禮"

Archer
-消除"無限劍制"增加生命的效果,效果轉移至"魔術迴路 全開"

Saber
-強化寶具"解放 誓約‧勝利之劍"後對深海水魔增加500點的傷害

Caster
-使用陣地爆破後會進入無法刷新的冷卻時間20秒

Assassin
-秘劍.燕閃的冷卻時間由80秒下降為60秒
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文章黑澤桐 » 2012年06月12日 10:32 pm

這個版本修正了一些不算小的bug然後更動一些平衡性
我們也順便修正了中文錯誤以及補足漏翻的地方



自定義BGM使用方法:
viewtopic.php?f=105&t=35361&p=473739#p473739


Fate Another 百科點我


Bug修正
-修正一個藥水的問題
-修正一個工房技能"深海水魔召喚"的問題
-修正"極光放出"的數個問題
-"極光放出"的快捷建應該是D而不是F
-"監視結界"的持續時間應該是1分鐘而不是4分鐘
-修正幾個翻譯的問題

平衡性變更
Saber Alter
卑王鐵鎚
-現在有基本0.3秒的暈眩時間
-基礎傷害由400/475/550/625/700上升為400/500/600/700/800
-冷卻時間由30秒下降為27秒

Zero Caster
-深海水魔的血量由1500/2000/2500/3000/3500調整為1500/1875/2250/2625/3000
-強化寶具"螺凐城教本-深海水魔強化"強化後受的傷害由50/125%變更為65/110%每秒恢復的血量由115(15基本+100強化)下降為65(15基本+50強化)
-"束縛的觸手"魔力消耗由400下降為300
-強化寶具"感染"追加的%數傷害由3%增加為4%
-"屍體爆發"的傷害由200/250/300/350/400增加為225/275/325/375/425
-"高速再生"的立即恢復量由400/500/600/700/800調整為400/450/500/550/600
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文章黑澤桐 » 2012年07月03日 6:46 pm

修了一些bug然後稍微增加了眼睛的時間
順便試看看新音效的效果 所有的音效都是來自官方作品
另外因為有變更音效的關係 如果你有玩過舊版沒重開魔獸記得先重開再玩新版
否則音效或錯誤 雖然不會影響遊戲進行 但是你自己聽會覺得很奇怪(音效重複或不正常等等)
另外因為音效的音量有調整過所以如果覺得太大聲請從魔獸爭霸選單中調整音效音量選項(不是音樂音量)



自定義BGM使用方法:
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Fate Another 百科點我

系統變更
-替換一些英靈的音效
 -現在Sabaer Alter和Saber的約劍喊的不一樣了(兩個人音效是不同的 多聽幾次就知道了)
 -現在Gilgamesh的R喊的比較清楚了
 -現在Lancer的ER喊的比較清楚了(雖然喊的比較快但是實際沒有變快)
 -現在Rider的R喊的比較清楚了
 -現在Avenger的R會說話了

Bug修正
-修正"極光放出"有時候會無法發動的問題
-修正"屍體爆發"有時候不會造成正確傷害的問題
-修正一個關於Zero caster回血不正常的問題
-修正一個工房以及陣地會受到不正常傷害的問題


平衡性變更
-"監視結界"的持續時間由60秒上升為90秒
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文章黑澤桐 » 2012年08月16日 11:58 pm

把一些音效改回原本的 增加新的模型和效果
另外FA3我也不確定韓方什麼時候要出(他有放出修改內容 但是我還是不知道什麼時候會出)
總之目前就是有什麼版本就出什麼版本



總之因為我的疏忽沒測試到這個模組被放逐後的效果
所以跟大家說個抱歉 請大家重新下載地圖
8/17 凌晨1點14分緊急修正
-因為Zero Lancer放逐和吃捲都看不到 所以他整形失敗回老家了
請這之前下載的人重新下載




自定義BGM使用方法:
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Fate Another 百科點我

系統變更
-改回一些音效
-Zero berserker看不清楚了
-金錢的上限由16000上升為18000
-修正攻擊類型及裝甲類型的傷害加成
-BGM變更為「Zeroの洸景」中的"エミヤ -Time alter-"
-選擇模式的方式變更,房主若沒選擇遊戲模式則不會開始遊戲.
  ps.目前最後兩個位置選擇的選項還沒有實裝效果,沒有任何作用 這邊只是先作出翻譯

Bug修正
-修正深海水魔會殘留在畫面中的BUG
-修正使用第三、四令咒時有時候令咒會掉出來的問題
-修正深海水魔高速再生不符合效果的問題
-修正時間到時自動選人有時候會出問題的BUG


平衡性變更

Zero Caster
-屍體的最大數量由10上升為15
-現在"黑魔術"中有S鍵可以停止動作
-"觸手穿刺"的冷卻時間由8秒增加為14秒,暈眩時間由0.75秒下降為0.5秒
-"深海水魔召喚"的魔力消耗由300下降為150
-"壞滅的觸手"攻擊類型變更為普通,施放距離由1500下降為1300,攻擊力由29/39/49/59/69下降為30/38/46/54/62,生命由300/380/460/540/720下降為300/340/380/420/460
-"融合"的冷卻時間由180/150/120/90/60下降為150/120/90/60/30
-"束縛的束手"施展距離由1500下降為1300
-召喚深海水魔的魔法陣更為明顯

強化寶具"工房強化"
 -需求點數下降為12點
 -"工房爆破"在範圍中所產生的血霧由10秒下降為7秒(DEBUFF一樣為七秒每秒都會刷新)
 -"工房召喚"的冷卻時間為45秒,強化後為20秒
 -"深海水魔召喚"的冷卻時間為60秒,強化後為45秒

Caster
-削除死靈龍的對魔力
-龍牙兵的持續時間由90秒下降為60秒
-骨質增強術所增加的生命由250下降為200
-現在使用"陣地傳送"時將會取消"陣地結界"的效果
-現在"神代魔術"中有S鍵可以停止動作
-"陣地結界"的範圍由600/700/800/900/1000下降為600/675/750/825/900

Saber
-"遠離塵世的理想鄉"現在會對反擊目標造成0.5秒的暈眩

Saber Alter
-極光放出的快捷鍵變更為F
-"卑王鐵鎚"的硬直時間及準備時間皆有所下降

Avenger
-強化寶具"血之烙印"的初期傷害由500上升為700,持續時間由50秒變更為10秒,每秒損失的血量變更為10%
-強化寶具"血之詛咒"的需求點數由16點下降為14點

Gilgamesh
-天之鎖的施展距離由600下降為550

Zero Lancer
-強化寶具"薔薇綻放"現在擁有讓"必滅的黃薔薇"增加50距離以及讓"破魔的紅薔薇"增加100點傷害的效果
-強化寶具"雙槍連擊"的需求點數由19下降為17

物品變更
-監視結界的持續時間由90秒上升為105秒
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[分享]Fate Another II 1.4p fix3繁體中文版

文章黑澤桐 » 2012年08月19日 12:16 pm

作者fix2的時候移除了可以測試的單位
但是沒有把指令移除 於是出了fix3
請重新下載


自定義BGM使用方法:
viewtopic.php?f=105&t=35361&p=473739#p473739


Fate Another 百科點我


Bug修正
-Avenger14點的應該是雙手連擊,血之詛咒依然16點
-修正某個角色可以打出10倍傷害的bug
-修正6和12玩家有時後不能選人的問題
-修正某個位置的玩家能選擇多個英雄的bug

fix2=>fix3
-移除測試指令
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[分享]Fate Another II 1.5B fix2 韓文版

文章黑澤桐 » 2013年02月04日 11:46 am

2/5 11:00更新
早上問了韓方以後 新版目前問題還不少 fix的機率還很高
如果不希望遇到bug或不是抓bug的話還是玩1.4p版比較穩定
中文版大致已經搞定 等穩定的版本出現之後會馬上中文化

官方說這是征服王前的最後一個調整Patch
下次就是FA3了 以上都是官方說的

另外一些人可能玩過沒翻譯的1.4Q板
那是因為問題一堆而且更新不多
1.4Q所更新的內容已經整合在這裡面了


2/5 0:50更新fix2

我大概翻譯一下韓方要給玩家的話 以下粗體大部分都是官方原話 我只是讓他比較好懂
首先
觸發清理是幾乎等於完全重新做一張地圖
如果用過WE的玩家應該知道不容易
經過三個禮拜每天8小時的工作才完成
而且大家注意看可以發現地形已經更新了
這是為了之後做準備
另外比較細心的玩家應該注意到不少特效都有變更
例如更新內容中有提到的ZB的射殺百頭 或是無限劍制拉人時所發動的火焰圓圈
比較大的錯誤在fix2之中已經有所修正
但是並不保證沒有問題 我們還在繼續檢查中

關於Gilgamesh的修正
以前的版本中隱藏寶具4萬傷害是個破壞平衡的存在 而且實際命中率是非常看運氣 使用點也是非常看時機的
除非在無限劍制 假如說今天Archer拉到了五個隊友 然後外面有Gilgamesh(或是他在裡面)
那這場除了有聖水或是盟約不然你可以當作已經結束了
這可以說是遊戲設計上的缺失 他qwer的技能已經不算弱
目前的狀況可以說有些人是為了4萬才選這個英雄
比賽中可以看到如果一方選Archer而沒有選Gilgamesh那他的無限劍制幾乎算是被封印了
總而言之這個改動只是讓他的傷害正常化 以及增加他的命中率和使用率
取而代之Buff的是冷卻降低 詠唱降低 直線距離上升 範圍上升
這幾個版本我們會觀察後續發生的變化來做修正



Fate Another 百科點我

系統變動
-開始遊戲時卡住的時間減少
-修正讀取存檔遊戲時的問題
-若沒有使用HOLD ON指令 在無限劍制中視野會調整為125
-新增開始遊戲後選擇模式的時間30秒,超過將會自動選擇模式
-新增了一个給錢的指令,當你在聊天欄中輸入"-1 3000"就會給玩家1 3000元(2隊=玩家7)單純輸入-1則是固定給300元(可以低於300 如:-1 50),當你身上的錢少於你輸入的數字時將會把你全部的錢給他

模型變更
-Gilgamesh說他的王之財寶要用Zero版本的
-現在Zero Berserker完全支配了射殺百頭所以他擁有更帥的特效(但是傷害沒變)

Bug修正
-修正一個風王結界不會正確作用的問題
-修正Saber Alter卑王鐵槌被使用破符後有時候不能使用的問題
-修正Zero Caster被使用破符後有時候無法使用技能的問題
-修正深海水魔殺氣感應的問題
-修正深海水魔傷害判定的問題
-修正Zero Caster和深海水魔在無限劍制中的問題
-修正可以選擇兩個Servant的問題
-修正一些錯誤的圖示讓他可以正常顯示
-修正錯誤的英文
Botigun→Vortigern
Arondait→Arondight
Knight of owner→Knight of Honour

平衡性變更
Archer
-強化寶具"魔術迴路 全開"現在不需要消耗額外魔力

Lancer
-"Rune"中"開闊視野"的持續時間由3/4/5/6/7上升為7/9/11/13/15

Caster
-龍牙兵(三種)現在離神殿6000以上的範圍將會降低30點防禦以及30點生命恢復速度

Zero Lancer
-強化寶具"雙槍連擊"的點數由19下降為17
-強化寶具"薔薇綻放"現在增加一個使用"必滅的黃薔薇"時依"必滅的黃薔薇"的等級降低目標150/200/250/300/350點當前魔力的效果
-"破魔的紅薔薇"傷害由450/600/750/900/1050調整為550/675/800/925/1050

Zero Caster
-移動速度由320上升為330
-移除神殿中的潛伏技能
-學習感染後屍體爆發的持續傷害無法消除,感染追加的傷害由4%上升為5%,持續時間由5秒上升為6秒
-改善屍體爆發觸發的效果
-屍體爆發的範圍由200上升為300
-強化寶具"工房強化"工房爆破血霧所增加的刷新效果移除,緩速由30%下降為20%
-使用第四令咒(魔力恢復)時螺凐城教本的法力恢復量由500上升為1000,在與深海水魔融合時則增加深海水魔1000點魔力
-"屍體爆發"投擲的傷害由450/500/550/600/650降低為350/400/450/500/550爆炸傷害由225/275/325/375/425降低為200/250/300/350 /400

Saber
-"遠離塵世的理想鄉"反擊距離由1500上升為1650
-強化寶具"風王黃金劍"的需求點數由17點下降為15點
-隱藏寶具"極限 誓約.勝利之劍"的冷卻時間由150秒下降為140秒
-現在天生擁有領袖氣質的基本Buff,效果為增加自身600範圍內友方單位10%跑速
-強化寶具"領袖氣質"名稱變更為"領袖氣質強化" 效果變更為範圍由600增加為900額外增加10%跑速20%攻速/攻擊力

Saber Alter
-移動速度由295上升為310
-縮短"黑色極光之劍"的傷害延遲問題

Zero Berserker
-基礎對魔力由5%上升為10%
-為了符合原作強化寶具"強化 無毀的湖光"現在對Saber和Saber Alter有額外30點的絕對傷害(但是打不穿理想鄉)

Gilgamesh
-隱藏寶具"極限 天地乖離.開闢之星"的傷害由40000下降為6000,冷卻時間由180秒下降為160秒,詠唱時間由5秒下降為4秒,直線範圍由1700上升為1800
-強化寶具"多次元開闢"中三次元開闢(隱藏寶具)的範圍判定上升

Assassin
-強化寶具"鬼殺"增加的爆擊率由1.5下降為1(3.5->3)

Real Assassin
-現在使用偷竊成功時將會合併既有物品

其他變更
-給一些比賽贏的玩家特殊靈氣(韓國)
-上帝的幫助中無敵監視結界變更為3個無敵的使魔,無敵使魔持續180秒,可轉變為無敵監視結界,持續300秒,回合結束後自動消失
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[分享]Fate Another II 1.5C fix6 韓文版

文章黑澤桐 » 2013年02月08日 12:36 am

fix5換了Zero Lancer的模組和修正一些雜七雜八的bug
(Zero Lancer放技能後動做好像還是不會停止 這點我已經問官方了)
請繼續測試

Fate Another 百科點我

系統變動
-在玩家面前新增編號
-新增MH檢測

Bug修正
-修正很多


平衡性變更
Zero Caster
-屍體爆發的爆發傷害200/250/300/350/400上升為250/300/350/400/450
-召喚深海水魔的魔力消耗量由1500下降為1000
-融合所需要的魔力由800下降為400
-初級水魔的持續時間變更為60秒
-精神污染的冷卻時間上升為50秒,效果變更為此技能冷卻中才會降低10%對魔力及5點防禦

Gilgamesh
隱藏寶具
-特效略為變更
-傷害由6000上升為7000
-冷卻時間由160秒下降為150秒
-詠唱時間由4秒下降為3.75秒
-使用時地面將不再搖動讓你更容易陰人
-無視B捲

Zero Lancer
-強化寶具"薔薇綻放"的"必滅的黃薔薇"傷害魔力的效果移除
-強化寶具"薔薇綻放"中所減少"必滅的黃薔薇"和"破魔的紅薔薇"魔力消耗量由100上升為200
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[分享]Fate Another II 1.5E FIX 韓文版

文章黑澤桐 » 2013年06月29日 1:02 pm

目前確定的是在1.5E FIX之後還會再出修正版本 所以在這之前回報的BUG我都會儘速回報給官方
希望大家使用新版本幫忙測試並回報 自從上次換了作者以後這邊也和官方建立比較好的溝通方式
且新作者幾乎把整張地圖重做過了 所以才會出現這麼多新的BUG
但是這只是陣痛期 為了以後的版本 這種事情是遲早要做的(之前的FATE作者太多 代碼很亂)
至於中文版目前是正在動工中的 但是鑒於不是最後版本就算完成了也不會放出
目前動工只是為了加快翻譯之後的修正版本(例如我現在沒翻譯我可能要花10天完成最新的FIX版本 我現在翻譯了之後可能只要5天以內就可以完成)

有任何BUG請儘量記下以下這幾點 這些有很大的幫助 回報直接在這邊的論壇就可以了
1.儘量記錄發生情況 例如放了什麼技能或是什麼技能出了問題之類的
2.無限暈或無法使用物品的狀況可以詳細紀錄就儘量 目前FIX應該是不太會發生了才對
3.當彈出錯誤視窗後請記下錯誤代碼 或將他拍圖起來 這有助於作者找到跳出遊戲的問題

Fate Another 百科點我

系統變更
-ZL模組變回來

Bug 修正
-修正暗殺可以殺死ubw內敵人和無視理想鄉以及冷卻時間的問題
-修正無毀的湖光不會被暈眩的問題
-修正無限之殘骸不會被暈眩以及變身中被攻擊導致遊戲錯誤的問題
-修正死亡模式回合結束後還能用令咒的問題
-修正理想鄉反擊的判定
-修正偷竊偷取魔術迴路的問題
-修正強化屬性有時候會掉出來的問題

1.5E Bug 修正
-修正殺死敵人所獲得的金錢
-修復魔術迴路的問題
-目前低機率會有無限暈或是物品無法使用的問題,如果有遇到請記下詳細情況回報
-修正物品價格不正常的問題
-修正死亡模式回合數計算錯誤的問題
-修正誓約勝利之劍以及黑色極光之劍延遲過長和飛射速度(750>600)的問題
-修正幻想崩壞會造成範圍暈眩的問題
-修正無限劍制中寶具投擲的範圍
-修正Lancer隱藏寶具的機率問題
-修正騎英之韁繩II動作時間過長的問題
-修正Caster不能供給神殿魔力和普通攻擊的飛射速度
-修正妄想心音給予傷害的時間不準確的問題
-修正berserker,Lancelot射殺百頭有時候不會打出最後一下以及隱藏寶具無法發動的問題
-修正Gilgamesh天之鎖會被使用令咒的以及隱藏寶具傷害不正確的問題
-修正Avenger無限之殘骸的靈氣範圍不正確的問題
-修正屍體收集的問題

1.5E fix Bug 修正
-修正一個無限劍制在1等時會發生的問題
-修正Rider使用騎英之韁繩視野不正常的問題
-修正Assassin燕舞分身進入無限劍制視野錯誤的問題
-修正Avenger變身時無法得到A捲效果的問題

平衡性變更
Gilgamesh
-王之財寶的傷害由50/70/90/110/130下降為30/50/70/90/110
-隱藏寶具的距離由1800下降為1600 冷卻時間由150秒增加為160秒

Saber Alter
-黑色.極光之劍(R)增加0.5秒詠唱時間

Caster

-各種骷髏兵的視野降低

Zero Caster
-屍體爆發的爆發傷害由250/300/350/400/450下降為200/250/300/350/400
-精神污染的冷卻時間由50秒下降為40秒

其他變更

-無敵使魔的持續時間由180秒下降為90秒
圖檔
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[分享]Fate AnotherII 新板地圖

文章黑澤桐 » 2013年07月14日 3:53 pm

因為從1.4p fix3後繁體中文版就沒有再更新過一個正式發布的版本,而且這個版本的改動幾乎是整張重翻,非常費工.所以1.7先以test的方式發布.請大家有BUG儘量即時回報,文字錯誤也可以,文字錯誤最好附圖讓我們方便更改.當bug蒐集夠多後會出一個正式的繁體版本,中文版是我們自己玩的版本,請大家多多幫忙.



另外自定bgm已經加回遊戲中了 請參考自定義BGM使用方法:
viewtopic.php?f=105&t=35361&p=473739#p473739

需要官方音樂包內的14首BGM請點
FateAnother_BGM.rar





注意:小玉目前還在測試階段 所以需要由紅色玩家輸入指令才可開啟 儘量請自己測試就好 目前沒有做過平衡性的調整 所以若是連線遊戲使用此英雄造成任何問題請自行負責.
小玉的問題很重要 請不要開場去選了然後才抱怨 這是新作者讓大家一起測試 很明白的說並不是要讓你馬上連線來玩 因為人物還不完整 想要看技能什麼的開單機就可以了,全技能都已經中文化了.

繼續徵求FA百科新的編者 目前已有一人報名 希望是有兩個人 不希望編者負擔太重 有興趣的請在本版聯絡我 我會再跟你詳談 這是無償的工作 頂多能收到我最新翻譯的文本或一些小道消息而已 請有愛再來報名.

舊版地圖並沒有刪除 須看舊版請到:
舊版地圖


1.7修正問題:
-修正lancelot的核彈速度
-新增Extra caster的隱藏寶具
隱藏寶具
常世開裂大殺界[常世咲き裂く大殺界]
技能種類:結界寶具
啟動時間:血量低於40%且於呪層界・怨天祝祭開啟時
有效範圍:1000
傷害:500x14
持續時間:7秒
冷卻時間:240秒
召喚怨靈來製成血之結界,持續時間內敵方無法離開結界,並封印此結界中的固有結界(若已在固有結界內則不在此限),並對範圍內的所有敵方造成傷害,怨靈所造成的傷害將會恢復自身的血量.
啟動條件&方法:
全能力20(包含屬性加成)
自身血量低於40%
(E-A)呪層界・怨天祝祭開啟時⇒使用(R)水天日光天照八野鎮石

-修正一些Extra caster的技能
-修正ex和s的問題
-修正倉庫的問題
-修正射殺百頭進入無限劍制時出的問題
-修正終極狂化無效的問題

系統變更
-輸入-check 可使用MH檢測功能
-略為減少擊敗英雄依英雄等級所給的賞金 900+等級x100變更為930+等級x70
-導入實驗性的助攻系統 助攻獎勵為150 Gilgamesh為225

模組變更
-更換Caster的模組

Bug 修正
-修正死亡模式有時候不能使用物品的問題
-修正Lancelot在被射殺百頭攻擊中發動湖中精靈的加護依然會被暈眩的問題
-修正Avnger血之印記的發動問題
-修正妄想心音殺死Avenger所引發的問題
-修正Berserker使用隱藏寶具會解除狂化的問題
-修正有關S卷的問題
-修正Lancelot使用隱藏寶具時視野不正常的問題
-修正明鏡止水視野殘留的問題
-修正騎英之韁繩II的問題
-修正Lancer 穿刺!死棘之槍的問題
-調整lancelot並非為了己身之榮光的問題.
-修正燕返的傷害速度
-修正射殺百頭的傷害速度
-修正Saber Alter黑化防禦不正確的問題
-修正Assassin對魔力不正常的問題

物品變更
-組合卷軸的價格由1200下降為400 庫存數量由1上升為3 再販售時間變更為60秒
-速度寶石變更為300元
-團隊恢復卷軸的合成方式由 (恢復藥水800+組合卷軸1200=2000) 變更為 (瞬間恢復藥水1600+組合卷軸400=2000)
-A+魔法卷軸所增加的防禦由60下降為25 且現在和A級魔法卷軸共用冷卻時間
-新道具 團隊加速卷軸[速度寶石x2 600+組合卷軸400]=團隊加速卷軸x1 1000
團體加速卷軸:增加自身範圍1000內我方單位25%的移動速度 持續10秒
-無敵使魔的冷卻時間由無冷卻變更為180秒,且只能同時存在兩隻


平衡性變更
Caster(Extra)
-偽參戰 須由紅色玩家輸入-Caster指令才可選擇

Berserker
-終極狂化效果變更

舊版:終極狂化
需求點數:14點
普攻時20%對周圍250/350內的敵人造成200/100魔法傷害
擁有狂化狀態時每秒給予周圍300範圍內的敵人150點魔法傷害 且施展射殺百頭可立即恢復400點魔力

變更為

新版:終極狂化
需求點數:18點
施展狂化後在兩秒內恢復300點魔力 且增加1秒狂化的時間
普攻時30%對周圍250/350內的敵人造成200/100魔法傷害
擁有狂化狀態時每秒給予周圍300範圍內的敵人150點魔法傷害

Archer
-無限劍制中的投影誓約勝利之劍詠唱時間由2秒下降為1.5秒

Lancelot
-無窮的武鍊重做
無窮的武鍊 需求點數:16點
增加150點基礎生命.使用時6秒內暈眩時間降低50%,不會受到Caster怪鎖,破盡萬法之符Gilgamesh天之鎖以及EX和S淨化的效果.
絕對冷卻時間:60秒

Zero caster
-精神污染的冷卻時間由40秒下降為30秒
圖檔
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[分享]Fate AnotherII 1.8 Real 繁體中文版

文章黑澤桐 » 2013年07月17日 3:18 pm

因為1.7的BUG還沒回報官方就出1.8了 所以有可能沒有全部有修到 如果有遇到1.7一樣的問題請"一定"要回報,重複回報也沒關係 這樣方便我作一個統計是不是出現的很頻繁 謝謝.


自定義BGM使用方法:
viewtopic.php?f=105&t=35361&p=473739#p473739

官方音樂包內的14首BGM


小玉目前還在測試階段 所以需要由紅色玩家輸入-caster指令才可開啟 若是連線遊戲使用此英雄造成任何問題請自行負責.
請不要開場去選了然後才抱怨,這是讓大家一起測試,否則也不會以指令方式開啟,房主請開場時自己協調好,以免造成不必要的問題,想要看技能的開單機搶旗就可以了.

系統變更
-MH檢測成功後會顯示玩家被踢是因為開圖.
-新增一個指令 輸入"-傷害 開/關"或"-dmg on/off"可開關傷害顯示
-助攻文字的顏色變更為黃色,助攻獎金上升為300元

模型變更
-變更一個地形

Bug修正
-修正Real Assassin一個關於Q的問題
-修正Real AssassinE對分身使用的問題
-修正死亡模式回合BUG(這個BUG包含物品、技能、令咒不能使用的問題 如果還有遇到這種問題請回報)
-修正踢人投票的問題(這中文版有先修正了)
-修正破符放逐兩倍傷害不正確的問題
-修正魔力鎖鏈的效果(需在測試)
-修正幻想崩壞的傷害問題
-修正魔術迴路的一些問題
-修正Assassin分身的問題
-修正射殺百頭的範圍和反應速度
-修正Lancelot無窮的武練無視暈眩的問題(正常應該是只有-50%暈眩時間)
-修正Lancelot湖中精靈的加護反應速度過慢的問題
-修正Lancelot核彈會把眼睛拆掉的問題
-修正Gilgamesh寶具投擲傷害不正常的問題
-修正明鏡止水有時候不會正常發動的問題
-修正王之財寶回合結束後還在的問題
-修正Saber Alter的黑化不正常的問題
-再次調整燕返的傷害間隔時間
-增加助攻獲得的判定


物品變更
-團隊加速卷軸[速度寶石x2+組合卷軸]的合成方式變更為[速度寶石x1+組合卷軸]

平衡性變更
Lancelot
-無窮的武練冷卻時間由60秒下降為50秒

玉藻前
-基礎生命由850上升為1000
-基礎對魔力由25%下降為20%
-移除呪相強化中炎天對冰天緩速目標造成兩倍傷害的效果
-魂之吹息的有效範圍上升為2000
-道具作成新增監視結界,消耗的魔力由200下降為100
-古代呪術的需求點數由13點下降為10點
-工房強化的需求點數由10點下降為8點
-呪層界・怨天祝祭的再使用時間由10秒下降為3秒
-追加冰天的凍結機率10(30)/15(35)/20(40)/25(45)/30(50) 施法距離由550上升為750
-炎天的詠唱時間由0.4秒下降為0.3秒 施法離由600上升為750
-水天日光天照八野鎮石 強化現在新增一個增加水天日光天照八野鎮石200範圍的效果(1000>1200)

Berserker
-十二試煉現在第一次復活時生命為80% 第二次之後為70%(魔力皆是100%)此數值在每回合結束後重置

Gilgamesh
-天之鎖的施法距離由550下降為450

Avenger
-無限之殘骸自爆的傷害由物理變為魔法.
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[分享]Fate AnotherII 1.8b Real 繁體中文版

文章黑澤桐 » 2013年07月18日 11:09 am

有遇到什麼問題就請儘速回報,越早穩定大家就不用一直換新板,我個人是支持把bug修到好的.



自定義BGM使用方法:
viewtopic.php?f=105&t=35361&p=473739#p473739

官方音樂包內的14首BGM


小玉目前還在測試階段 所以需要由紅色玩家輸入-caster指令才可開啟 若是連線遊戲使用此英雄造成任何問題請自行負責.
請不要開場去選了然後才抱怨,這是讓大家一起測試,否則也不會以指令方式開啟,房主請開場時自己協調好,以免造成不必要的問題,想要看技能的開單機搶旗就可以了.

系統變更
-新增指令[-gold 金錢數量]可以設置[-玩家編號]所給予的金錢,默認為300(F9常用指令中有詳細說明).


Bug修正
-修正一個地形bug
-修正迴路不正常的問題
-修正王之財寶回合結束後還在的問題
-修正核彈的視野問題
-修正廣域投擲的一個問題
-修正巖流有時候不會閃到別人身邊的問題
-修正caster召喚物的問題
-修正Avenger變身結束後隱藏寶具的問題
-修正屍體爆發傷害的問題

平衡性變更
Avenger
-無盡之殘骸自爆的傷害由200/300/400/500/600/700調整為300/350/400/450/500/550
這裡提一下自爆這技能.自爆的傷害是範圍100以內為正常傷害101~250傷害減半,這就是會看到兩種數字的原因,而不是因為bug有兩段傷害什麼的.
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[分享]Fate AnotherII 1.9C Real 繁體中文版

文章黑澤桐 » 2013年08月13日 1:35 am

現在已經加入了練習模式 要練習或測試BUG的人不用一直重開遊戲
練習模式需要於開場選擇 請注意開場的房主有沒有亂選
開場沒看到看一下倉庫有沒有可以叫怪的就可以發現

1.9C已補

1.9C修正內容
-修正Archer的ubw中F無效果的問題
-修正某些英靈打不到強化了流矢之加護Lancer的問題
-修正Saber的理想鄉判定的傷害應該是300以上而不是300(也就是說1.9B被S電會反擊 1.9C不會)

百科慢慢復活中 感謝新的編者Cube636
Fate Another 百科點我


練習模式
可以在開始時開啟練習模式 於倉庫中的F可以召喚0~25%對魔力的肉靶
並可以使用以下指令:
"-LV 1~24" 指定等級1~24(也可以降等)
"-cd"無冷卻時間/不須魔力消耗及金錢無限
"-ccd"隱藏寶具冷卻時間重置(此指令只能刷新一次 用完後要在重打一次)
"-lcd"令咒點數無限/數量無限及令咒無冷卻



自定義BGM使用方法
官方音樂包內的14首BGM



系統變更
-開始時可選擇練習模式
--Caster指令移除
-開始時可選擇Extra Mode來開啟Fate/Extra的英靈(目前只有玉藻前) 默認為開啟,藍色字為開啟狀態
-因為理想鄉改強所以Saber不再跪地了

模型變更
-新增Archer強化聖骸布的特效
-新增Archer幻想崩壞的詠唱動作
-新增練習模式中肉靶的模組 高文,伊斯坎達爾,德瑞克,Saber Alter(2)

Bug修正
-修正-boot問題
-修正角色選擇完成之前將敵方殺死所發生的問題
-修正有時候刷令咒不會正常消耗點數的問題
-修正lancelot核彈最後不會暈眩的問題
-修正lancelot有時候無視暈眩的問題
-修正一個商店的問題
-修正Real Assassin暗殺的問題
-修正Real Assassin短刀投擲的問題
-修正Avalon有時候失效的問題
-修正Caster轟雷範圍不正確的問題
-修正回合BUG
-修正EC在UBW用隱寶殺死archer的問題
-修正EC炎天冰天的問題
-修正回合結束時Assassin分身殘留的問題
-修正Real Assassin可以在幻影分身時暗殺的問題
-修正魔力鎖鏈的問題
-修正搶旗模式的問題
-修正Archer在使用隱寶時死亡會浮在空中的問題
-修正Lancer的qq可以跑到奇怪地方的問題
-修正Rider有時候用r會消失的bug
-修正無限劍制結束時深海水魔在裡面的問題
-修正Archer在使用隱寶後死亡會浮在空中的問題
-修正Lancer用重整態勢可以超出地圖的問題
-修正Zero Lancer對目標使用愛之黑痣後殺死目標不會獲得金錢的問題
-修正Lancer隱寶命中心臟時無法對放逐狀態的目標造成傷害的問題
-修正Avenger自殺時會上升殺人數的bug
-修正殺死敵人給的錢不正確的問題
-修正魂之吹息會無限追尾的問題
-修正射殺百頭的暈眩和其他的暈眩重複發動時會無法暈眩的問題
-修正Saber遠離塵世的理想鄉對B捲的問題
-修正Lancer隱寶無視理想鄉的問題
-修正Zero caster工房召喚深海水魔不會被打斷的問題
-修正Caster使用陣地傳送不會被打斷的問題

平衡性變更
Berserker
-強化寶具"終極狂化"的需求點數由18點下降為14點
-可以知道十二試煉剩下的生命數量
-在十二試煉復活後馬上使用射殺百頭會使無敵的狀態馬上消失

Lancer
-強化寶具"流矢的加護"可以使Real Assassin的短刀投擲(D)無效

Gilgamesh
-天之鎖的距離由450上升為500
-天之鎖現在造成傷害的秒數由1秒下降為為0.5秒,且可以對赫拉克勒斯,庫丘林,伊斯坎達爾,美杜莎造成傷害

以下為每秒造成的傷害
赫拉克勒斯 - 80(120)
庫丘林 - 60
伊斯坎達爾(還沒出) - 40
美杜莎 - 20

Zero Caster
-在深海水魔上新增一個物品來詳細表示深海水魔的持續時間

Zero Berserker
-強化寶具"無窮的武練"的需求點數由16點下降為14點,增加的最大生命由150上升為200

Saber
-遠離塵世的理想鄉現在全等級的發動判定皆為300

Extra Caster
-修正魂之吹息對英雄的反應問題(現在沒有視野不會再打到人了)
-現在會顯示黑天洞的層數

Avenger
-無盡之殘骸的傷害方式改回原本的方式(不再是魔法傷害),傷害調整為200/275/350/425/500/575

Real Assassin
-短刀投擲重寫,現在可以對所有被投擲到的單位造成緩速,且固定造成180點傷害
-短刀投擲現在無法命中強化流矢之加護的Lancer

Zero Lancer
-強化寶具"薔薇綻放"的需求點數由12點下降為10點
-強化寶具"心眼(真)"的需求點數由12點下降為10點
-強化寶具"雙槍連擊"的需求點數由17點下降為16點

其他變更
-無敵監視結界的持續時間由2分30秒下降為1分30秒
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