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[拉咧] 此版只有這裡可以閑聊
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發表人:  ttgg2 [ 2014年12月28日 7:09 pm ]
文章主題 :  Re: [拉咧] 此版只有這裡可以閑聊

路過~~
發表人:  黑依.日蝕 [ 2015年05月31日 11:31 pm ]
文章主題 :  Re: [拉咧] 此版只有這裡可以閑聊

有點哀傷的挖下墳
發表人:  ttgg2 [ 2016年02月22日 4:35 am ]
文章主題 :  Re: [拉咧] 此版只有這裡可以閑聊

隨便挖墳是不好的行為(跟著挖
發表人:  maoning [ 2017年09月16日 12:50 am ]
文章主題 :  Re: [拉咧] 此版只有這裡可以閑聊

  上個香,今年是我開始接觸花舞的第十年,我在花舞得到惹許多,同時也失去惹許多,作為支撐我學生時代的心靈依託,現在回想起來還真不知道當初每天到網咖打花舞到11點半回家早上照常上課然後還順利畢業是怎麼辦到的就是惹,許多人來來去去,遊戲的世代也轉變惹,完美的一場花舞或許已經無法再展現出來,但是在回憶裡它永遠會存在,這是我的體認.
  雖然到惹今年妹妹終於被人給搶走惹,我完全跳脫不了BD線,還被妹妹用妹妹攻勢要房子...,多虧惹花舞,我還是會堅持走在妹控之路上,沒有花舞就沒有現在的我,但是說真的當年沒有三年血賺,其實我現在很後悔 ㄚㄚㄚ!
  這些年來,我在花舞上的成就遠比現實還多,我的才能總是在奇怪的地方才會開花,不知道是否還有再開花的一天,我現在依然在等待那一天的到來...

19190919.JPG

  這是我最後一次打花舞時的截圖(野團),電腦(簡單)是我,對面是多排有開圖,我到一半也有開畢竟我裝自己是行動單純的電腦被偷襲然後反手,時間約2年前,忘惹當時我在想什麼,我只記得我開場直接rn裝成自己是電腦殺對面(出去一套然後殘血回家),對面殺我隊友,我玩得開心,對面開心,我隊友不開心,然後我贏惹,我把war3花舞這圖所能使用的所有技術都有使用(放豬當眼.隕石.射手.使用卡點捲偷襲等),對面多少也會學習到什麼吧.
  沒有全部會玩的人,這遊戲就不存在,這是許多人退出的原因,當年身為一個可以打花舞AI自爽上百場的中二,雖然我無法理解這想法,依然一個個目送眾人離開,花舞讓我知道惹人蔘是神馬.
  感謝這遊戲的製作者們以及曾經一起吃蔘的壞壞們(<ゝω・)~☆
發表人:  blackjack0s [ 2017年10月16日 10:12 am ]
文章主題 :  Re: [拉咧] 此版只有這裡可以閑聊

maoning 寫:  上個香,今年是我開始接觸花舞的第十年,我在花舞得到惹許多,同時也失去惹許多,作為支撐我學生時代的心靈依託,現在回想起來還真不知道當初每天到網咖打花舞到11點半回家早上照常上課然後還順利畢業是怎麼辦到的就是惹,許多人來來去去,遊戲的世代也轉變惹,完美的一場花舞或許已經無法再展現出來,但是在回憶裡它永遠會存在,這是我的體認.
  雖然到惹今年妹妹終於被人給搶走惹,我完全跳脫不了BD線,還被妹妹用妹妹攻勢要房子...,多虧惹花舞,我還是會堅持走在妹控之路上,沒有花舞就沒有現在的我,但是說真的當年沒有三年血賺,其實我現在很後悔 ㄚㄚㄚ!
  這些年來,我在花舞上的成就遠比現實還多,我的才能總是在奇怪的地方才會開花,不知道是否還有再開花的一天,我現在依然在等待那一天的到來...

19190919.JPG

  這是我最後一次打花舞時的截圖(野團),電腦(簡單)是我,對面是多排有開圖,我到一半也有開畢竟我裝自己是行動單純的電腦被偷襲然後反手,時間約2年前,忘惹當時我在想什麼,我只記得我開場直接rn裝成自己是電腦殺對面(出去一套然後殘血回家),對面殺我隊友,我玩得開心,對面開心,我隊友不開心,然後我贏惹,我把war3花舞這圖所能使用的所有技術都有使用(放豬當眼.隕石.射手.使用卡點捲偷襲等),對面多少也會學習到什麼吧.
  沒有全部會玩的人,這遊戲就不存在,這是許多人退出的原因,當年身為一個可以打花舞AI自爽上百場的中二,雖然我無法理解這想法,依然一個個目送眾人離開,花舞讓我知道惹人蔘是神馬.
  感謝這遊戲的製作者們以及曾經一起吃蔘的壞壞們(<ゝω・)~☆


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發表人:  Eternity429 [ 2018年09月10日 8:02 pm ]
文章主題 :  Re: [拉咧] 此版只有這裡可以閑聊

沒想到時隔多年回來看看,還有人在這裡回應文章

今年我27歲,也是我加入花舞祭後的十年。
如今我已走在創業的道路上,明年就要成立公司,這裡對我來說是我一路走到今天的起點,對這裡也是有著各種回憶與感觸。

沒有花舞祭,就沒有當年熱血的自己,埋頭做遊戲一過去就是十年。
雖然進入遊戲業界後就再也沒有找到當年半夜睡不著就跳起來製作花舞角色、技能的熱情過,但無可否認的這是我至今為止所擁有的一切的起點。
無論技能、人脈也好,我都在從這裡出發、延伸,直至今天認識了許多優秀的夥伴、朋友、創作者,以及累積足夠的資源、能量能夠開始走上成立自己的公司、製作自己理想中的遊戲、打造理想中的品牌的道路。

這個許多人共同回憶的老地方雖然已經成為歷史,不過只要還存在著,偶爾有機會我都會再回來看看的。

最後,順便推廣下我們團隊的作品的群募網站,R18的喔!有興趣的歡迎來看看支持。
https://www.patreon.com/EternalAlice

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