由 peterturtle » 2011年09月29日 8:58 pm
這兩天晚上稍微玩了下愛麗絲驚魂記2,進度到Ch1
進了遊戲第一件事情就是看模組,很可惜的愛麗絲2的女主角既不符合SC的乳搖律(誤)也不符合阿倫的內褲哲學,
2D貼圖跟會隨風亂飄的頭髮倒是真的不錯,救回了很多分數,總之看看日本那邊什麼時候能出一些好MOB。
玩了一陣子的感想是,愛麗絲2根本是手速大雜燴跟無限解謎地獄。
過度強勢的迴避不說,針對性太強、操作太複雜的技能更降低了遊戲原本應有的自由度。
還有... 那是什麼鬼武器、那是什麼鬼敵人?Alice in wonderland 明明就有那麼多梗,
為什麼要設計那可笑到無以復加的胡椒砲?為什麼要用那該死的無臉男混種地鼠跟三地鼠還有異色版藍色小精靈?
還我魔獸之眼跟撲克牌士兵啊混蛋~
最幹的是『愛麗絲的記憶』藏的位置還一個比一個GY,必須靠『縮小模式』四處探索更是嚴重影響遊戲的流暢感,
遊戲時間裡面有起碼有40%的時間在扛著胡椒砲醃製藏的亂七八糟的飛行豬鼻孔,
30%的時間在用縮小模式檢查四周有沒有藏什麼該死的隱藏要素,剩下真的是用來闖關的時間不到30%,
剪貼式劇情動畫的魄力都被那塊滑稽的粉紅肉跟設計來讓人暈3D的威士忌破壞光光了。
OK,到此抱怨完畢,其實愛麗絲2不算很差,而且有附帶無印版。
只是跟預想相差太大所以很想靠北一下
以上
Beyond a shining looking glass, there's a world under my law.
From one's fairy tale, and into fantasies of all.
To weave mythology, complete our dreams, and edit the world.
Though somebody have failed, others pursue their goal.
Where be such the wanderland? "Endless Trigger Road"
固有結界構成中...